M社这个付费Beta版的习惯过于恶劣,导致很多地方跟手册都不一样。与其自己捉摸个没完,不如在战争中学习战争。1 e& [0 _, H; x$ p& b
, `5 D' F Q! g% y9 }# D7 E本来就以双方战斗力不平衡而著称的WITP原版,在升级又大大向盟军一方倾斜,导致其已经完全失去了作为竞技类游戏的价值,而是彻底变成了推演类游戏,因此对于胜负已经可以不用太过关心,胜负已经在历史上得出了结果。8 e: v( _+ {9 R$ U1 v$ i7 J. F
; l8 Z8 } t# D) O4 k我对witp原版还有点经验,但对AE没什么经验,因此不在乎使用盟军还是日军,反正都一样的。. e# g* e& {! o# }; j/ c
8 a; A" B; J' A/ `0 H0 h房规
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# t+ F" j8 W, Z; l; ]' d1。 禁止四发对海* L. x o* N4 v! y9 F6 u
2。 禁止四发15000以下
' ]* \1 h( j( B. ~! m5 g3。 禁止水平轰炸机对海6000以下 Q {& E( s% ?8 V I! K: i$ y7 K+ o
4。 战略空袭(对city)只能由双发及四发允许采取火攻的办法(即只允许攻击manpower造成附带伤害),只有在目标没有manpower(包括被炸光的情况下)才允许攻击其他特定目标。 单引擎飞机不得进行战略空袭。% j; ~6 E8 @( Y
5。 海盗战斗机不允许作为舰载机使用 (没有时间限制)
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; M; r7 |8 |2 k- _* \5 T% i$ D专门针对日军的规定6 U4 @' k, [. h5 y2 L( ?; V; w5 U
( s* T: k1 h* \6 D6 f' k41年12月只允许对珍珠港港口发动两次空袭。& Y0 }. r- R: U$ N8 L' d$ p
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. t W! ?7 r x( z+ ]几点提示9 U8 @: O' {0 K: i7 J* o4 T
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1。盟军损失的巡洋舰似乎不能自动补充了。相反,历史上出现的补充舰会全部出现,并且可以由盟方自行命名。(Default舰名是历史上的舰名),航母因为没有击沉过暂时不知道,但是估计也是同样处理。
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5 O7 ^0 J: K) H* H2。日方有些航母的飞机数量可以自行调整。因此日方可以充分发挥想象力空间。比如龙骧上有两个中队,最大都可以扩充到48架。你可以先把其中一个先下去,另一个扩充到48架,然后如法炮制,这样龙骧航空队的编制一下子大了一倍。有些航空队会随时间而调整编制。大部分是增大编制,但也有缩小编制的情况,不过你可以选择是否改变编制大小。我建议拿日军的没必要自己给自己裁军。8 F, Q- o' \) o( k' V8 w& p. v
5 C: ]8 ~# M) g; e L6 w c& B: v3。护航航母上通常配备有鱼雷飞机中队,但没有俯冲轰炸机,可是护航航母通常不能携带航空鱼雷,请注意这个事实。
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4。北海道地区没有什么工业,但资源数量却极其可观,要比整个东南亚殖民地还要多好多,不知道这是什么原因。但是日本仍旧缺乏石油。
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3 C9 `$ l/ [- m/ O K/ [5。哦,还有最后一点要说一下,就是现在日军运输船极其脆弱,500磅炸弹在很多情况下可以秒杀一艘大中型(四到五千吨)的运输船。希望注意保护你的运输船。
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5 X4 ?4 D: c- R$ d" n9 C对战将使用英文版 加 相应patch |