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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑
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* M2 }8 `( |$ p' ?8 v2 B$ K一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。" l5 ?0 G- k7 @  u: Q3 I
比如
2 y) ^  m2 [: G& k+ X# p: ~1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。/ ], Y5 z  v6 `# Z% R
我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,8 W# x, |/ _3 U$ g2 w: n
在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候
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甚至会导致自己处境危险。* Y  |# o, K8 m( V" t1 x- D8 X7 p

$ g( u" @. ]9 ?- W3 @2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
0 n. H; A% ^4 Q, p6 G' i3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
, C# `  k/ ?- S3 O8 H2 j1 ^2 W. p7 z(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
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, s. f' w4 J4 p. T- n( ]二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务- u9 j0 ^# q1 ?7 u5 {
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。& _$ {) h3 ]3 L) q
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,# h( S$ I6 o5 B
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑   n8 k7 C5 @( G; f
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我帮你解答下吧
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" u6 I# \+ c+ U" {7 a. ^/ t+ e建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。
7 e. y0 _7 e/ {& X2 j4 D7 T  e空战编队也会自动规避水面战。0 F; w: h) S* ]  K0 S2 w% @% P  V2 X

  i' Y3 S4 r% {( j( ?建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
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您回答的这2点 我来说明下
2 t* E+ n) f9 @我目前玩的是 WITP AE6 m$ @: Y! O5 M+ m3 d. \* ~7 t3 y
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),
. [0 }3 n$ h( h% J2 {4 P但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,$ q6 O9 B1 C  g# {6 ~
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密
: G% ^# x/ E% Q% V1 H切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
+ C3 n% z. D4 Y$ r6 R2 y: n我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
1 B5 W! D% ?3 |' p+ p! x下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
+ U7 j9 m: M7 v" ]& N“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。! t" i: Q9 f. r0 i1 j( @' e5 X- d
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第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再1 w2 {) U6 m* I# y3 d" X( r- t
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。# S9 N$ e& V# `; R" K
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        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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4 I8 A( ?# M+ @                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。
$ a6 h3 p# W" y' A陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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