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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 ; E" y6 g! s, y) e( }

; n% ?$ o4 ]6 @; j- u一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
3 V% h5 `, ]' J* z. ?4 x0 K5 F8 A比如
# p. U# ]& v6 ~5 V3 G6 P1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。0 H" J* \. s' N2 H' O
我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
; a# p! q+ C4 c! S9 c! }$ {1 E在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

* ?3 Z2 B  U) y甚至会导致自己处境危险。
* r+ O/ m0 O7 s) N: K/ o" X1 h" y0 [2 y: @# r& H2 q7 b% W
2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
% h' ^- E0 L& p3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
3 v% g# o) ~' \4 j6 ^(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)/ ]1 C/ `3 H: Y; n9 F8 {7 [. E4 X

3 Z. B8 D) I5 }) Q$ P, z' @- A二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务
3 R; t; \/ i' d. T没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。
" X2 E3 I2 r! g& p2 X' G* r# t3 R我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,: v# K8 S$ J; Z1 Z1 P
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑
( U; Q! j! w$ y) L8 f. c' ~9 J
6 h* ^/ j" r) W; I. k0 J我帮你解答下吧' ?1 f! s6 i0 k0 |" v4 E7 p. V6 L

- I& u" ?1 Y- l* ~) e3 [建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。
* S4 n/ ?! e' t空战编队也会自动规避水面战。2 p+ m5 h/ x+ f' @

8 X: E+ D) H9 J建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
! I5 ^: g' m4 s# C, @+ M1 Y! [0 K$ J
您回答的这2点 我来说明下
. ]3 g  v, n0 }# n( X我目前玩的是 WITP AE% Q& j" R7 c& e8 d& X
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的)," r) l3 g* b+ ?9 j" q
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,) h: A7 J1 Q8 j- W3 d
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密0 p* R( s5 j& n) \+ A  Y
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
* s: y5 H. ?2 o我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
! M! U0 N- L! Y$ a$ N下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的% z* x+ q" a0 h6 Y
“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。* S* Z8 p/ U1 h, @/ a/ m: s
) r4 L1 ]3 N1 k. B! T# a
第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再
" Y( p; B. a' {% w6 Z自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。) @3 \' m$ e/ r# x7 I

4 |# c3 |& {# R9 w  z8 Q5 z6 R! q        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。4 W( j  Z$ q% {# C! r7 Q) f$ v
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。& Y0 S  t. l* F
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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