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最新决定:和日本AI对战于太平洋战场

经再三考虑,兹决定再次和日本AI对战于太平洋战场.3 B) T' a/ d( [, N
   最终战略是利用中国大陆直接KO日本,实现历史上未曾发生的安纳吉姆计划,决定利用大陆战略KO日本,而将太平洋方向进攻为辅助进攻线路.
. L6 z8 c2 T/ r: u   本次电脑对战将择重要战果发表于群内,希望观看.版本为WITP1.806汉化版,史实,参照对战房规.
对酒高歌,江山入手,或为帝王,或为豪杰!
如为宵小,鬼魅群丑,惟知祢阿,必无所成......
你跟AI玩什么房规啊
有一种事业叫蛋疼。。。。。。。。
好吧 我改名叫AI
厉害!!
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' m2 G; @% R  X' ~* X              我也是对战AI。和你唯一的不同是我没有房规,因为AI不会遵守的!!2 W  f* o: ?) r8 u1 Q5 \
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             我也是用盟军,按照历史的战略步骤进攻,但是有很多改变。例如,我已经进行到42年11月5日,已经多土鲁克进行了2次大轰炸。大陆方面,已经准备好6个军,3个师。外加空运英国2个重炮团准备进攻西贡了。) j) E3 K6 Y/ k/ h4 u$ \

! @0 y- Z8 Y5 M) t) H5 @- t9 z7 y         缅甸我是丢了。。。。。。。。。。。。远征军全体去了印度。迟早会回来的。如果可以,我要提前进攻那些重要的岛屿。. y  L% T% ~& S7 f! ~& J$ @
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            但是在海战方面我还没有大的CV会战,只是击沉,瑞鹤。重伤双龙与加贺的战果!!!
我不想与人对战了,没有多大意思。8 b- L/ K9 z% H- p/ y
原因有以下几点:* s' e5 }4 _3 }3 L* b* g
1、总是要等挡,累;- P3 s9 X0 Y. K, k. |: _
2、总是被摧挡,累;
  t8 C8 ]6 U- Y2 s$ P3、对方可能会出各种阴招,什么机场超载,违反各类房规等,无奈;1 V0 ^) N' G& w+ q1 l; H
4、和人对战需要长时间和连续性,和AI对战不需要,想打就打,想停就停;
, d7 h- I  Z3 o5 U2 @$ SWITP这个游戏不是一般游戏玩家能玩的,需要对军事有狂热追求,对战史有一定了解的玩家才会坚持下去,以前在群里经常性被群P,现在我不加群、不结盟、不说话、不对战,反而感觉所喜欢的“二战历史”一直在我身边,每天都很快乐,生活很好。
对酒高歌,江山入手,或为帝王,或为豪杰!
如为宵小,鬼魅群丑,惟知祢阿,必无所成......
无他,含笑漂过~~坐等阿成的战报
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
:time:
没有交流哪来提高,不被虐哪来的虐人。
泛舟太平洋
玩这个游戏的只有两种人,自虐和被虐的。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
这个游戏是懂历史不一定玩的好,不懂历史肯定玩不好
歌手快上战报
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
本帖最后由 banian 于 2010-4-2 12:39 编辑
* l; H9 X1 V1 u4 r
8 r% S7 g4 R8 H* |" O. Z, n顶下楼主, 这个游戏大剧本要是有一个非史实模式会更好,多一个选择,虽然我不选日军,但觉得日军战略战术上发展的好,那么日军的飞行员 国力等实力因素不应该会随着4 U) H6 v! Z" M7 ~( Y7 Y  p
时间的推移而下降。用有限的资源自给来决定是造航母、潜艇、飞机还是大炮巨舰会更
+ N" F' |% ~- x6 b3 y5 }) s有趣味。
我决心也传战报,怎么传了? 那个记录文件放在那个文件夹下的?
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