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本帖最后由 banian 于 2010-3-29 13:41 编辑 " j+ F3 B" T5 Z$ g, C- m

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楼上的是在说witp还是AE,witp和AE的cap方式是不同的,witp里战斗机10%CAP就是10%的战斗机在天上待命直掩,只要有敌机来袭,这10%的飞机就起飞拦截,出动效率看机场规模、空军HQ、机队指挥的能力以及补给水平。AE的话 ...( l$ n' Q; K: Q1 U/ D$ p. G
阿姆罗 发表于 2010-3-29 07:48
+ b0 j. Z) }. D& E
版本当时还真疏忽了, 不过帖战报的不是楼主。
9 f0 Q5 g; u- l+ W: T9 r不管是WITP 还是 WITP AE   10%CAP 就是10%飞机担任CAP,
1 z# w0 H% c: k. Z  R, w; Z+ `) c( R* k而不会设置10%CAP 却是90%飞机CAP。 主要说的问题是这个。
) M& `+ M* @" x3 W9 K+ E' N7 O9 }9 V7 Y
可能你没看清楚我引用的那个回复。
本帖最后由 banian 于 2010-3-29 13:47 编辑
# g# e/ |3 k: W' j) }% Y/ m
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我玩的也是WITP1。806 . AE太慢了。: O% P: I8 o& y7 r/ |
对海攻击里,对海搜索率对海搜索率10% 就是10%的飞机搜索;  如果攻击范围内有敌舰队的话,90%的飞机就攻击。
9 R7 r+ n3 g: s4 `1 ?+ Lbigcat 发表于 2010-3-29 10:32
) F$ A6 c: ]) y+ e! S- o
/ m7 q6 w, e) @, E6 b8 v3 w+ l0 m比如你10%飞机在战斗巡逻(CAP),然后你又出动了其他机队执行攻击任务。
1 \5 X* @4 l, W4 b. A" R" ~: Y" D那么 剩下90%的飞机会跟着攻击集群一起出动去护航。4 \7 o6 ]/ f) U! r! h
战斗空中巡逻和攻击护航任务还是有区别的。" U( o8 v% B4 {  x2 f4 ?
而CAP指的就是 战斗空中巡逻
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: E( {7 E' K: R如果你没派遣其他飞机出去攻击,那么在天上巡逻的就是10%的飞机1 s5 T# V2 D" I' r' v" q" Y+ y# v) P' l7 K
不会是 90%的飞机出去巡逻。
1 A0 ?1 G' x) h+ Q! z: d6 \1 g$ r+ R9 k6 k$ T0 F
比如你10%飞机在战斗巡逻(CAP),然后你又出动了其他机队执行攻击任务。
( J6 F% K( E# j$ O# w6 A( A1 p那么 剩下90%的飞机会跟着攻击集群一起出动去护航。
5 y- ]  _, r- ?! s战斗空中巡逻和攻击护航任务还是有区别的。1 Q8 k7 H  h# [( ^5 ?% r& j) m
而CAP指的就是 战斗空中巡逻
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! H6 f, Y* J" {1 c! M0 \+ m如果你 ...* r' o+ U% E) C& \
banian 发表于 2010-3-29 13:32
8 a3 e3 Y) ]( T8 [2 r

# d8 r  o4 K# }' t楼主是说 "对海攻击" 设置里的 "对海搜索率"
本帖最后由 banian 于 2010-3-29 14:42 编辑
1 {% g! ]2 C$ F& q" \& C4 z. O3 D  j$ ~/ C3 `
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' [! t7 v/ h2 c楼主是说 "对海攻击" 设置里的 "对海搜索率". }+ M& _4 W1 p
bigcat 发表于 2010-3-29 14:21
5 s: \2 j! l- p8 h4 \& Q
/ j" Q( e7 s: F0 y% k$ `3 y/ V) ]楼主 在5楼问了 几个问题,第一个是 CAP。
; Y1 M3 `0 K- y2 y' K2 X1 Z然后我看到你在7楼回复说 10%CAP 是 90%的飞机护航
& x: D8 C5 I) F" }1 I所以就跟着回复了一下。# `& r, L; |5 W9 ^
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不谈这个问题了。反正楼主也知道了。
谢谢,我已经理解了。
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                今天还是有个悲剧,一个BB,系统才52的损伤,因为我没有管,让他自己开回去修理,结果过了一个星期去看他,发现进水到93。下一个回合就沉了,虽然我SL,又来一次马上派AR,但是在海上,AR没有修好他,他还是沉了。。。。舰长也死了。。。。55555555555555555555 悲剧。
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           要知道我运气好,游戏开始第一天,偷袭珍珠港,我是6BB重伤,但没有沉一只船。
进水52了自然要赶紧拉进港里去排水撒,盟军其实还好,日军那个悲剧损管
陆攻距离远的吓人! 对于敌人陆攻作战半径内的作战难道都要依靠CV 保护??? AI 虽然傻,但是还是多次突击我基地,我想继续前进建立基地就要面对陆攻飞机。。。。。。。。。。。。已经沉了不少AK 了。
我怀疑AI 自己会把快沉的船,自沉了。。。。。。。。我已经沉了敌人2CV,但是一直不显示,用日本进去看看,的确是沉了。
AE剧本2,42.1.14莫尔兹比港,凤凰群岛沦陷,KB持续轰炸中途岛,感觉AE的AI比WITP的好多了
AE里我被 N多 次品鱼雷 弄郁闷了,10条命中里经常有8条不会爆炸的,什么品质啊。
盟军初期鱼雷不行,质量很差,20%的鱼雷是正常的,剩下80%就是哑雷,设定里有个盟军鱼雷的选项,打开就是正常的,关闭就是模仿历史上盟军初期鱼雷的质量问题
AE剧本2,42.1.14莫尔兹比港,凤凰群岛沦陷,KB持续轰炸中途岛,感觉AE的AI比WITP的好多了
+ g, r: |) t7 b' o8 x2 g" u7 xkesselring 发表于 2010-3-30 23:42
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感觉AI没啥变化,只是无限补给搞得人很烦。电脑(日军)早就没船了,但是好几百架飞机仍然控制着马来半岛的天空。搞得我3500+的兵力推进速度极慢,补给船根本不敢靠近,现在基本指着空运了。
空运扛不住啊,一个月摔的比补得还多
, O* j: F8 ?3 |% |感觉AI没啥变化,只是无限补给搞得人很烦。电脑(日军)早就没船了,但是好几百架飞机仍然控制着马来半岛的天空。搞得我3500+的兵力推进速度极慢,补给船根本不敢靠近,现在基本指着空运了。, @. \  w! [+ l/ ]: V
chairman 发表于 2010-3-31 08:35
4 i# ?; e; y8 i% Z  L
血战的AI只要在历史线后,不放兵都没事啊
盟军初期鱼雷不行,质量很差,20%的鱼雷是正常的,剩下80%就是哑雷,设定里有个盟军鱼雷的选项,打开就是正常的,关闭就是模仿历史上盟军初期鱼雷的质量问题
( G& f6 u+ l" I) a2 Y6 G  E阿姆罗 发表于 2010-3-31 07:40
; j/ h- r& M  O5 h
我本想接近史实点打下的,没想到这么严重。
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