本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 f9 H6 T# v3 `/ s! `
v1 P P# M) k+ x" u从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
W7 w: b, D7 b( B6 R, \6 F' m9 O ]
版本:1108r9
1 W6 l$ Z; p/ ~ d剧本:剧本24 q6 ]) l$ L" @8 Q% h
战雾:开
f9 ?' o0 e' [% Y7 I$ G; D. a高级天气:开
$ ~ ]% Q4 F6 N2 z盟军损管:开9 I% C$ s% K' M
自定义升级:开
0 l% n, j% w7 y$ s- u历史首回合:开或关,由日军决定
8 W2 X: R% n3 U( j12/7奇袭:开
7 I1 {% W0 f6 H. Y( W# k& A6 e美军鱼类可靠:关9 c+ E3 E& \& W7 v n
真实研发:关& h" M3 z- r. R2 p
无单位撤退:关* [9 ]% ?0 \0 F
增援:双方均 +/-15天) n( [+ h* Z; e4 J& V- U
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房规:
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如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。5 F! k0 ]! a: F
* w" B. ^6 E' a- I以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论: ^# f; T8 }1 {+ F( T
1. restricted单位跨国境需改属。: P$ e0 C" h3 h& d# O& ^1 }
2. 四发禁止naval attack。- P8 h2 u8 P W; i- t; l
3. 战略轰炸只限于日本本土。
% v- a+ b9 A) v7 N$ D" J, }4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |