本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。) {0 u+ x0 q" F
' T6 u' G N2 W版本:1108r98 D# a. h1 k" w+ s7 P' b4 w
剧本:剧本25 X% e% T% P7 X6 ^4 K
战雾:开& F" J) u3 l$ g- e
高级天气:开6 ], }8 @) {5 G0 j. S+ Y- e
盟军损管:开& D5 t1 U2 K3 d# U/ Q8 H& f4 m
自定义升级:开* T4 r) m$ T& ?, ?1 W& h# X
历史首回合:开或关,由日军决定9 |6 s2 O$ v* H2 M" t
12/7奇袭:开
$ Q. U& ^$ g- i4 P' P" q9 D$ ^5 [美军鱼类可靠:关
$ k$ [2 U+ A5 I. U3 E; a% b真实研发:关
* ?8 t; B7 q7 m$ z& w无单位撤退:关
: }- N/ Y" K, R* | N. _增援:双方均 +/-15天/ O3 M# t9 x7 j
8 e. I% o) e% E6 B房规:# Z0 I" D- p0 M/ i5 W$ q/ _% c" a3 y
, _ }! t7 T7 _+ l6 H' h/ c如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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: y$ S$ b! ?( D+ I" V( ^以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:9 d: U6 u% @; H% ?
1. restricted单位跨国境需改属。
7 ? a0 }3 J) n2. 四发禁止naval attack。& i/ P0 }. J8 C- D' Z' Z$ t
3. 战略轰炸只限于日本本土。. g/ v& j- Q- P! E8 ` h( w
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |