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[AE] 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
# Z1 G. d0 l2 n' V1 d/ I
3 s9 b  O* \# o8 Z' K2 S" Q3 f从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
; ]) O6 b# z0 T5 I% ~# @0 Z3 [0 ^  z* k5 I% j+ L& b
由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。/ r2 G4 h7 P3 a9 i/ P9 k
% j$ {$ n6 ~; j; @
版本:1108r9
+ }. h6 T4 B1 a# v$ Y1 @: L剧本:剧本2
: z9 h, @+ |6 R/ E$ [+ K+ n' w战雾:开
& @, I$ `  A# I) w, ^5 Q高级天气:开" l% K; V' Y8 J1 Y5 s
盟军损管:开
4 M2 k) b7 a: `% P# S# ?自定义升级:开
. h- x2 z: @) ?6 `历史首回合:开或关,由日军决定. u8 I  y+ R" `4 H
12/7奇袭:开
, a5 `% a0 g+ O/ i% }: V. |+ @) {美军鱼类可靠:关
& `: `4 U) k; r1 Q+ r6 e真实研发:关
1 y( ~7 r* C& Z7 g: u( {无单位撤退:关
2 P9 x0 ^+ f2 d3 m1 a8 w增援:双方均 +/-15天0 a: F, F7 S. _6 S1 h

7 d; x8 N" |0 ^/ E8 I9 d房规:; \4 M0 }0 I4 D  v: m
" @4 z& p$ |+ i9 Y, z" Z$ S: E
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。+ F' k7 E; x* P1 x
  v  n$ L8 w# t- W/ y$ M9 G' r
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
/ _) ~7 `: J0 r, A1. restricted单位跨国境需改属。! M" y2 P5 l* [
2. 四发禁止naval attack。5 J$ F1 ]! {% v8 O7 m
3. 战略轰炸只限于日本本土。
  J3 X7 Y, Q/ |  F' Q4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
真实研发
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑 - [0 ^% z. x, V/ y
. A7 g% Z- J* A. X
搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑   B; l0 J: \8 S# z1 \
  S4 k9 }7 S. @4 l& n
真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?2 m! L- ]+ U+ D* u) `

5 @7 r% j8 ]2 [我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
顶上去
求个AE日军。。。呵呵。。。
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