2006.10.22 v1.8.0.4
9 |" L( d8 f1 i1 j5 V. T; gItem 1 - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。
0 p1 M7 l& E8 a! JItem 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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" {: \0 b Z4 Y5 {2006.5.12 v1.8.0.22 L$ A5 Y) q% Y( V) g/ O
Item 1 – 油船的海上补给" [$ p, p9 i7 r$ i! g0 \
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
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Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度" s! P; k. P3 D3 S
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。( @9 L1 n( Z1 X0 [
) U0 f2 [) [- `" `) XItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统" @% q( [2 S% z1 { I: Z) Y6 P: d
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Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
$ T6 ^# W) \4 L$ n9 g' x& d以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。9 r( P* ~ r% v
! [+ Z! J5 X1 qItem 5 – 解散机队时经验士气值清零8 n% w4 _( u) ~! D# g; H8 P
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。. o2 q4 ]$ j4 t* K5 i' S. v
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Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题! i1 p0 Q5 g- w# p1 a$ S
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
: @1 i- Y% A$ e% F1802已经修正了Bug。
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃: `" @1 w' K% U4 ~+ Q' S$ q! I
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。9 X1 C, x. \& b6 N/ r6 ?$ _
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Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题7 g' o2 Q. Q# q3 E0 O4 X/ h. ^" u
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
1 q- C8 `3 }' E' u' F# w注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。; a! p6 J* x0 B2 a G% f; N. H L8 K
0 b* u9 T: H$ i3 M" vItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。$ W! _% ~1 q$ H8 h
, y! x c9 Z3 o7 fItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
" i0 ^* x$ c8 _0 f, K6 o9 E在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。; I& ?; K7 Q' o, b. ^
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Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算' V, J8 |7 S; ?; s
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
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( t0 Z9 j7 i' g% V6 ]Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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4 N* E9 n0 M5 s+ J# I rItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。1 j ^4 R: ^$ k' Q5 Q
1 l6 {, a. D6 J1 s! h2 A: aItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。0 K3 Y! p4 E% ]2 K
' s" I4 d x6 mItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。3 }- A3 c0 d& B* y' }
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
+ a, ?: o7 R. @) n在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。9 M) ?$ D( k" C: E
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。2 h- C+ X7 w" \7 b7 }7 o# {
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Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
; ]" t, C3 {2 X1 k& p( p5 m' p在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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$ o- g- _/ ]+ _- jItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。2 _* d$ X2 j) Q6 s6 ~7 {
) n7 ~. _, r, l6 V- XItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。% L2 _7 ~( F% @
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Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。* R# e7 i. V9 Z. S
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Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
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8 {! L9 e2 k* _6 T. }/ \8 AItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。; O$ n- J% T6 `0 ?- G
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。6 F6 R; P, m0 F0 w
: r O# O/ O. k1 X! SItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。7 K j: {* f# e P+ N, @: g
: E, \4 _9 I$ C+ l9 R; PItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。% r3 j( e( i& k- }
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Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。 ^ ^1 y% L3 r1 D
- ?1 R; D) g a' W5 n7 @" tItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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) X; J: X# W. }Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。7 } W5 V+ W L6 B+ m; |' }# L( t- l
- J$ v- H2 E i% U* p9 R( ~1 Y' jItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。" x P* t5 F9 a, g, y3 V( k2 Z% H- P
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤* ]: G2 ]5 _) \
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。- M9 J5 e" M) u' O) {8 W" U" n. b
! }% O' K% s8 \6 l6 K ^Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题- I" O4 p$ z' a# s: K, a; A
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。& T# A8 d N" }# Q
/ E! c# x5 ~, n) DFix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题( ^& r/ `6 L+ _+ v0 T0 d
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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2 a, E: e8 b S7 b' _8 `3 ^Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
) A S& I6 D4 d, O. h5 [. R' s. p当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。2 y, T( j) U! B# {
- L+ Y& ]1 @2 ^* a. H9 ~Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。0 X& A, B$ J8 n- O" y0 y7 s2 A
! L( Z; K* ~( ?! X. s" J9 EItem 36 – 修正了舰船修理的问题
) [! A9 [. n- d6 Q, L以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。, x- [5 G" X4 M k u
8 O) _: w+ Z- G- \$ J3 E H hItem 37 – 修正么油料计算错误的问题
; Z1 I3 w1 x3 i W3 d3 O, y典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 1 P0 p* a- O9 e; u
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Item 38 – 修正了联合攻击检定( S; _) @7 l3 I* r
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |