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1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4
5 d; v" f' |; V( t( e- eItem 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。5 ~: Z! x8 w* ?; I& T2 N% J$ j
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。6 `0 P/ M3 A5 a
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2006.5.12    v1.8.0.25 o; X/ L. B1 C9 m$ k
Item 1 – 油船的海上补给7 v) P$ i, ^+ x' E2 o( v$ @- A
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。6 h  W" P6 l  M3 t

) l1 i! G2 ?; }/ I4 XItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度( h4 J6 c! W  K* g5 U3 n
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。7 z* x& ~$ P8 K  g

" v# N% h# U; E$ h0 Q' g$ ]Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题, B* B0 d( ?& A1 S& |
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。# K5 `2 m* G+ G% K' M

7 v% O! f, v+ v, u% ?' C2 y0 pItem 5 – 解散机队时经验士气值清零1 W# k4 n3 i3 \7 O& B- {6 z
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
2 ~# o1 N) `0 O* g* G0 s7 W解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
: Y6 Z+ Z' G0 |& |! ^$ f2 @1802已经修正了Bug。& V4 h% w' ^. `7 O

1 p1 V' _8 X8 ]( DItem 7 – 残余部队的突然崩溃. d  W5 r" \: e" \# k, w
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。6 M3 G+ j9 L" G% [
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Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题( j4 n$ `, K3 U) b. G  E0 ^
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
8 r0 L, b9 ^1 F# i注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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$ k! v" q/ W/ y: {9 |$ |" x; uItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能8 w% R: Z, ^1 P, D  l
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
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% ^0 x% {# A% ?5 I$ v$ ]Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
. F& ~' v/ D1 l- U4 k- t5 O4 W假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。6 z; X" ]( q2 ~4 P2 V

& b* t- V/ U* ]- G6 R4 h) p: e; Z" HItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
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+ ?2 G5 y" B5 J9 _+ O3 pItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
6 m8 N# U, S+ ?# A- z2 d% x5 H在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
( f: x0 K4 r( d  j1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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! z; D: H! y- q8 |: cItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
5 Q2 j3 O/ Y& w" K0 H* m% J% e在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。& Y. T$ v  l7 V9 i, i9 U

' S3 R2 V# f4 Q; R+ q( oItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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  Y" M: b, Z# M6 w: q  m! n% TItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。6 C: r5 G1 ]" O- V; ]! }3 K0 c

1 @4 y+ j- [; J6 w1 N8 H8 F+ }Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。1 }2 q9 J, Q% e
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。" t0 k& Y! X) \/ e
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Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。- i- W5 H! @8 ?& Y
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Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。) V) ?7 j/ L% a7 t; R8 n

  A' d" `& k2 [8 I5 k6 l8 [Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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. \" e! ~2 t% h- Q0 Q" P& L3 OItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。0 L3 Q; T2 G. F
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
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6 T; A$ t* C3 ], A3 \4 Q& u+ FItem 31 – 合并机队时增加了确认步骤
: q# L4 L! L" G; e6 k6 m* ?6 ?以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题: {% |  `/ |- s' [# t6 i
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。7 J' l# u0 y) t2 h$ C

" i6 y$ u* k% U6 p" y: l" p- JFix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题
! W% _: ?- F" s+ Z& [当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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, O; v& k" o1 {" z. X$ AItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题' G% }6 b+ d6 y& \3 w, X6 f
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。9 H  S8 u# N- D! Q1 [/ b# i" f

& }$ l5 |" \2 g1 E6 M2 sItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
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; s! u) V- U8 K$ @6 K; pItem 36 – 修正了舰船修理的问题
4 w4 r/ ^+ y( ^6 B以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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Item 37 – 修正么油料计算错误的问题0 w; s" J7 r2 L0 R+ x
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 , o# r4 \+ G$ S( ^

; S; C/ p5 o. l. z- TItem 38 – 修正了联合攻击检定+ h/ e1 V/ q4 z. u# k+ s+ m
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
一万年太久,只争朝夕!
麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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这两个对对战有什么影响吗?
就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?
% W. c1 ?: S; j# U- A; B真烂
原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表( c) i2 Y. @9 U( n" u5 F  Y" d
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。2 S! n% d2 a2 O% f( A3 _

2 M6 _% Y+ C! a4 W2 S这两个对对战有什么影响吗?
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% f8 A4 f4 t- K. m! ~. ]+ K 2 A9 T+ v1 j) I- N+ S. }! H
把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表% Q7 ~6 b9 z. L7 H8 |0 b3 b
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9 d. M4 [: V3 q9 E
把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
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8 ~8 n7 }/ ]/ v) Q  O9 F" v; T
2 U- M! ~; s1 Y  W$ H1 m - d( L1 `9 p1 c; G) Z2 V
哇,这都想得出来,太有才了
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