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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
$ n  [9 S5 j. o  s现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
/ p8 @# A2 t1 i3 ?0 E5 y4 |会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
+ |. }5 E  s7 r6 ~& e阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
1 k  F' _- v$ M$ m& V% _: ?" @( b1 x8 U
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
% Z; x1 t& M3 }+ f。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。/ P1 I5 k( B1 m
几乎没有战线的概念,都是在城里。
7 I) N! y- R1 A而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。/ j/ ~, s* Z' w3 S; c1 }" h
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
4 {( a0 k+ p3 S5 A不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。/ o  j) p2 r( T( m
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。: Q, Q2 J6 m& r" N' h# _. J
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
7 a6 Q1 c, \0 Y, B8 V: i- u! ?阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
7 U) a% l8 s" E" z- q  C% _0 x6 U- Y

* X8 M. h( o& |& i9 [3 C/ @, a% g, X# ~% W" s
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。! A. W& ^8 Z9 T; T9 D3 Z: [
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
4 p6 N' K" [9 F, y7 r说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
/ c9 v! e$ c+ @  I9 q: e4 |8 d( s, A/ \- @  E, f6 W
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
6 m, M9 G0 C* t# \
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的" K) Z9 z( E2 F& z. Q
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
6 p- V  q1 H: b3 s你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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