本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。6 V3 m( l, h+ u
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  3 m; _ }) i* H& E0 w; e5 Q7 O3 m; a7 n
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一. v% |+ I- ^& y- P8 ?8 r4 G* D# q0 [
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。0 n6 n9 h8 l. ~. M' P
几乎没有战线的概念,都是在城里。- n: B; Z, M5 H4 _
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。 G7 x8 I8 x& X k: ~7 P9 K4 h
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
# X4 S2 G$ X4 B- U不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
& S( B% X g: j* Z能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
5 A3 y& [4 o, A7 T9 T这么说理解了吧? |