本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
* m* {1 T$ B. O, Q阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  ) S/ f4 ^3 m$ ~6 ]2 f7 v) B4 W& f& x+ d3 j! N. z6 k' g: |' a
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一6 ~- c, Z1 a0 r* h) _ F
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。6 C6 W* h$ V8 }4 T: Z) f: u
几乎没有战线的概念,都是在城里。# Z% c! x7 U% L9 c: K- F5 n
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。9 f l, x- b2 t" K7 B% l. O: H( A
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
$ |" X. E2 I( f3 V9 ^不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。- K2 _1 W- o( p+ R5 ^+ F
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。; L7 c: p( X7 r' e
这么说理解了吧? |