本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。+ m' D1 U- ~ ?# k1 _$ V
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  ]. M6 C. D* ~; D9 K' V2 u
T; e' A) |0 I& J- t* t& d你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一7 ~7 ^; d. a. A: ^, s9 q4 C
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。% V' U0 F3 {$ D8 m% A3 z
几乎没有战线的概念,都是在城里。; I# C* l p0 C6 Q' L. K7 \
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。4 d1 F* I4 v" V( f6 |
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。( ]" U5 S4 E. t& u, Y* e9 H. x
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。1 q/ r- z# D! P/ C# N& }0 c& x' X
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
& Q9 q" r8 r, m- ^9 g# m$ k2 E这么说理解了吧? |