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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?" m: m* z7 t$ b8 P$ K6 g1 U
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
4 C+ @( G/ Y# ^+ J7 S! d5 Q会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。6 V3 m( l, h+ u
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
3 m; _  }) i* H& E0 w; e5 Q7 O3 m; a7 n
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一. v% |+ I- ^& y- P8 ?8 r4 G* D# q0 [
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。0 n6 n9 h8 l. ~. M' P
几乎没有战线的概念,都是在城里。- n: B; Z, M5 H4 _
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。  G7 x8 I8 x& X  k: ~7 P9 K4 h
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
# X4 S2 G$ X4 B- U不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
& S( B% X  g: j* Z能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
5 A3 y& [4 o, A7 T9 T这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。5 Z1 x) x" {  G' |; P# k
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
, c) z& v9 j9 H, m# V4 y
% M; d2 m, I7 J) D+ K/ y/ \2 M" B! P0 v- ~3 H2 R- Y
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
/ a$ C- s' k+ I' O不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。+ p* z- t8 i& R8 E' N
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 ! \5 q) J5 d7 H, u; A
- A: q! x. B# X7 Q4 \1 ~8 C
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
- j% e8 B) N+ g% n4 m
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
6 I( y7 {7 y4 _4 h: P- h' b0 C  E" Pmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
3 u* x2 Q* S$ [, I' `你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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