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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
1 ^; N1 S8 u4 ]. F! o) C! J6 L7 K2 @现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
2 X" Q  N$ {/ j% b6 W会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。+ m' D1 U- ~  ?# k1 _$ V
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
  ]. M6 C. D* ~; D9 K' V2 u

  T; e' A) |0 I& J- t* t& d你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一7 ~7 ^; d. a. A: ^, s9 q4 C
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。% V' U0 F3 {$ D8 m% A3 z
几乎没有战线的概念,都是在城里。; I# C* l  p0 C6 Q' L. K7 \
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。4 d1 F* I4 v" V( f6 |
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。( ]" U5 S4 E. t& u, Y* e9 H. x
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。1 q/ r- z# D! P/ C# N& }0 c& x' X
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
& Q9 q" r8 r, m- ^9 g# m$ k2 E这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。2 F9 V( ~7 X' q  m6 U
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
9 [2 J7 S* W5 A; b" y$ ]5 F
+ R7 Z/ B$ I2 [
% _# y3 z4 k5 q: M' z8 T0 I阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
  w  p3 h' [0 w+ K/ K不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。+ x8 ]' _+ L' o9 F& T. |  W
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 4 C, G3 O9 K: t) H

8 O2 O4 p! n; ?9 e做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
/ j" K/ e7 b0 d- X
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的- Y% e2 r. m4 M) y/ z  H
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。( n% Y' @4 }: |; d$ n2 M& n
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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