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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?* Q0 T# R7 o0 m9 F& d- O
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。( Z* ]) P' g" e: L: ?# k
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
9 K/ ~) P$ `4 E阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
1 G* o2 \5 ]' z

5 g' z! [1 t' _; Q你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一# ]& y! n0 s  d. f
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。  d0 L7 q' [) V7 A) }) j. k. J/ a
几乎没有战线的概念,都是在城里。
3 Z( k; Z) G6 s1 B" P6 i  j而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
3 L" ?; X$ y* K, d% \' y冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。0 s* x% H2 R' n8 b6 V) P
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。& ?* q3 I1 s: }. v
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。% y6 T/ Q4 y- j- x  W! }
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。. N0 b, @% u0 d5 X9 k" `/ s
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
; v. T6 R6 Q- q) E! Q
$ f% A, k" Z4 e9 p- T, H7 W$ k
) H# e. `0 d8 [6 m阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。2 h6 o/ q0 z. U% G1 U1 M, a
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
$ x! x/ T7 Q. L8 H( g. d; F$ m8 ~说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
# M9 Z: E0 y% r0 I" H, ~4 @2 W
" P. M6 Y4 o6 b( \/ \; j做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
) B/ j5 [* a8 R8 C  t' \- k
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的" B% h$ g/ u- v2 M
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。( v/ P$ N+ Z: W) A4 b! E  O
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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