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[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,! t+ R8 A  M$ _# Z" x: z, K& o. K
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
/ m/ W4 ]+ r7 L4 e一个1/4圆面积进行搜索。 + J. g" f  Z& I4 r

) s! G+ G, h; ^+ ~) ?要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。
& i' q) [  j3 O, j/ n5 K2 {9 n' x; {) K) i
谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。, y0 e1 I+ f9 J/ H& j9 d3 C; @

2 Q! w/ g& l7 d3 c设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地
9 ]2 d4 Q3 B# I不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
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