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十分需要一个地名搜索功能,可惜没有

自己的基地在列表里还能看下,可敌方的基地就没办法看了。
; s9 V' ^1 C# }, f' H& e' \在情报信息里看到地名,不知道所在地的很难寻找。0 ]9 l2 f( W1 q
要是像HOI那样可以输入搜索就好找了。
呃。。。乃开个HEAD TO HEAD的大剧本,不就解决问题了?7 d6 b. T+ ~3 y$ }2 A  W
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然后还有数据库编辑器啊,实在不行上google map吧。
我靠 鲨鱼你丫真TM早
WITP-AE各种地图资料(Full Size AE Planning Map and Game Map)2 @6 R9 _7 P+ M, T0 z. u4 J

+ Z! v' m5 g! b6 g, C5 Chttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2189709
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可以下载全基地形式的地图,直接查看。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 bigcat 于 2010-4-12 10:37 编辑 + s6 I( ]7 f& @$ d' b/ \# e2 S  \
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用google earth的漂过............
7 u8 c1 q( x6 `" P0 ~通常找位置费掉不少时间和脑细胞。弄完一次后其实对众多的信息也没一个清楚的整体印象--太乱了,如果直接能在地图上显示就方便得多直观得多了。
需要么。。。?
9 x* l. j( s1 X! F% F9 b想玩好这个游戏的入门标准就是对各主要战区的战略要地以及地形要了如指掌- P- I+ T: E& g$ {: w& u
进阶标准就是对各主要战区的各个关键地形(非基地)要了如指掌
- }/ t8 V1 R. ?0 A7 [' l当你对于各个主要战区的不同的兵力对比的情况下应该利用怎样的地形,怎样的战术来进行对抗的要素了如指掌的时候,恭喜你,你已经满师了~
9 R5 }1 o' G8 w- {+ @1 [# U* ~剩下的就是根据对手的不同的随机应变,通过实战来达成你的名将之路
鲨鱼日夜不分么,经常大中午的说要就寝
熟悉也是需要一个过程的。
$ |# W% p- `. Q, {: y  [; O俗话说得好,好记性不如烂笔头。
.....如果你连相当于乘法表的东西都需要烂笔头去记的话,很难想象你能熟练地运用各种战术以及战略。有些东西的记忆是起码的,不然你回好一档得要10个小时还不一定够。
耳屎说的有些道理,只不过AE的地名更多,如果玩的不是中文版,新手一大堆英文地名确实看的有点晕
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1 B# O$ E  \2 C% P因此把我刚才发的AE全地图资料下载下来,没事就对着地图研究,会进阶很快
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 bigcat 于 2010-4-12 17:04 编辑 ' }4 n( @& `2 K- }' N: c

" ]" w1 c& |9 r) P3 U$ g难道这game是不欢迎新手玩了? 难道非得要记下几百个位置,地名,地形才能玩这个game? 再说了,即使是高手,也很难了解到某一时段对方无线电的活跃情度,有何变化,飞机轰炸及侦察的强度及趋势,以及已方侦察到的敌军舰队的活跃程度,比如这几天,这周,这个月的活跃程度及趋势。很多东西都是一个直觉和主观感觉以及模糊的记忆吧。如果某几天很忙没玩,丢了几天再拿起来,那就更模糊了。这些东西如果交给电脑,也就是按几下就能解决的事情。1 T. k; d' a5 n/ b/ Y+ x# L9 k5 o7 O
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  任何东西都需要一个过程吧,而且这么多东西若要全记下也不是一朝一夕的事情。一些主要的地方记下来是常识,也很有必要; 但是没必要把这么海量的地名,地形,位置都记得清清楚楚,只要game设计得人性化一些就完全没有问题。正如现在很多设计都大量运用到电脑,运算的东西就交给电脑。如果非得要自己手动去算一些本来可以由电脑轻松就能完成的工作,实在是没这必要。
2 H  _+ q; C! V6 h  如果程序设计得更人性化一些,减少人的体力劳动相信大多数人还是欢迎的。当然现实是这game就这样,也只能说说罢了。game性是挺不错的,人机交互及界面无疑是比较落后,如果人性化一些就更好了。
我觉得这么多地名要了解真的挺难的, 看到情报 某师团运往某处,想如果能拦截下不是挺好的。& O( b& k5 b9 n. I; _6 ?/ c( O% J! Q3 M
但是找不到地方。如果是进攻自己基地的话,列表里能找到,是敌人自己的运输的话,就没办法早了
0 u. s' E& ^" o1 Y谢谢各位提供的方法!  先看看 championzhao  提供的资料。! O* R( C0 b2 Q+ |& K+ t. S2 k
大鲨鱼的google map 太强了
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-4-12 21:18 编辑 ' K# y% T( H& {/ ?1 J/ n8 ?; y7 Z
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和人对战个一年半载,这些地名不熟悉也熟悉了。新人很多地名不熟悉是正常的,当初我刚开始玩也一样,但是不要指望有什么捷径可走,所有地名的熟悉都是我一个一个基地部署后,自然就记下来了。
8 h$ V: Z) ^: l7 ^' y当然要使用盟军和日军各打一场,哪怕是打AI。
难道这game是不欢迎新手玩了? 难道非得要记下几百个位置,地名,地形才能玩这个game? 再说了,即使是高手,也很难了解到某一时段对方无线电的活跃情度,有何变化,飞机轰炸及侦察的强度及趋势,以及已方侦察到的敌军 ...0 W9 \/ \  Z9 c- j' n+ o3 k+ w
bigcat 发表于 2010-4-12 16:49
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8 v* T: G0 S- M. n, e) O# A9 t9 a别上火,当然欢迎新手。不过这里有个心态问题,这个游戏的确不友好,所以本身就是小众游戏。你要是觉得找基地都需要一个协助功能的话,我建议你直接去2拍3拆房子抓人吧,因为你迟早会恨他们恨得死去活来的。。。  B$ r4 w5 C# ^* ]( i

6 m: Q0 a  F8 `9 {$ z既然咱们没办法解决这个问题,那就只好适应它咯。实话说被这个游戏赶跑的人真是成千上万了,能留下来的真是一小撮。这一小撮对付那个找基地问题的办法,绝对是靠死记硬背的,的确没有别的选择啊。
你看,我们绝对欢迎你。我都没有在群里跟你说这些,而是正式地来回你这个帖子。(当然,这样可以赚海币)( Z4 f: L/ L2 D. E  G9 ]
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而且怕你误解,我还专门再发一个解释动机的回帖。(当然,这样可以赚更多的海币)
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