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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB 9 D, J$ M, D$ q. x
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?% v# H& b, q; }8 S: \7 _
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择
1 ~3 m+ `' J% v: h3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)% b' u* B, d( s! L  p8 C% E
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
9 D6 Z5 p; R, {5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
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# W) q" K: w( E) ^. O各位大大,教教我~~~~
1、对的。; V3 h$ x  c% ~/ U0 A# K
2、不能新加坡的飞机给58护航出击
9 [1 }4 }* W6 d2 p. T% c% S' h3 |3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击; C+ R* L& `9 a/ ?8 Z% w7 |; {
4、同第三点,几率0 a5 q) P- X( P# S% t9 [
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。& ^. j# T9 z/ t/ B8 j+ A7 i
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
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9 l. t1 [1 s% A你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。8 a; l  j4 N8 W; s' X
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。2 Z( a: k9 I# ?1 O5 z; F; U  v

7 P- v! X9 Z0 o/ `" t( Y游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数1 S8 L  v7 u( ]6 Q+ r
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
, d- }0 V4 r0 @- L$ M2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推  b7 G0 `3 m* H# r+ _, p* H% w
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。' i% g5 I6 _/ S* v, y* _
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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8 S# `/ e. ^" _( F$ A合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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