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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 * m) r/ N8 Y8 z3 v3 L
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一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。2 }$ q- I( `! H6 c' y
比如 / g, F" w6 l* W* @7 B. d( u
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
" i5 ]3 W5 ^' T! @3 j+ ]' H/ o我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
' R" l1 Y9 e9 C: i. v0 A在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候
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甚至会导致自己处境危险。
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2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
2 w( \! F( `% x3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
& d0 {6 r3 P" Z! @(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)0 y% `3 Q  r1 u8 {% V

! C9 L, Q5 ?7 l; P* L* [二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务1 x" x% x- C- R
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。
' S# h: \5 y; x: v3 i+ \我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,  i% W0 S# a5 y/ }6 d* ~1 s
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 3 _, A& {3 B# g3 E5 `- p3 e

$ u& w+ w5 t8 ^" g& c; E( }6 Q我帮你解答下吧
9 a  k; f! A8 [
& K" a& a  W+ {  l2 F1 b建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。5 \( x; y: g( J/ i3 D: e
空战编队也会自动规避水面战。2 c& c" K( R3 C9 _. x5 u( y! L
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建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
  F* H+ @. i  O, s; m7 b1 u. p
& W- H, R8 y9 \5 I: A* k/ N您回答的这2点 我来说明下
2 V8 ?6 V/ X3 n2 `- V我目前玩的是 WITP AE
; s% Y' C6 |1 Q& o第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),0 l7 z: k" J& w' w0 I! T9 P
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,0 F- g; \" ~) ?8 x+ c
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密3 Z* q4 S, Q+ R& n+ T
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。9 |+ T  f9 o2 g. N
我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
5 m+ y! q9 C( O% Q) a# Z- R+ b下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的4 ^0 Y8 B$ E7 n7 p
“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。
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$ R! o/ g3 e- w! h, e. d第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再
8 Z& P' O% y3 y& |( I自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。/ }; A) z3 c6 r9 C% d
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        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。
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1 t& C! U5 h3 y( z8 O7 k; D- i                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。2 k; |6 |- x4 }
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                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。
( u4 \: r& u2 q陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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