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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 7 Y, X( G# {+ |7 }$ O6 @" m! ^
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一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
- n7 B3 z. f2 j0 z比如
" S$ V6 t% S- a1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
* G' Z1 s  q) K/ w% t我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,  s1 H4 h' F+ Y3 C" e, A0 H
在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

3 X: Q1 k) z+ H# o+ P甚至会导致自己处境危险。
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+ v& u! h) d+ ]1 l2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
# t  j8 `) c% w2 g3 l3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
3 c* c. \% k$ }(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)- Z- [" d* {8 M, I- B& G; u

0 b8 t( K0 o+ i. R. A9 s二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务8 D% j! O: l0 b8 r: h) P
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。3 W5 X0 Q8 z3 x  O5 l- ^5 P
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,3 U) b* B: c: q* E1 F
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 : R; f9 ]+ @4 G( w: f
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我帮你解答下吧
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建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。
, v! L4 K3 x8 [空战编队也会自动规避水面战。
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/ K. s9 [0 w0 s. E0 j/ R. n建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
. ^4 E  w4 x) f+ Y6 d) J- C! [0 |- C
; Q1 T! |: F+ ?) V您回答的这2点 我来说明下
5 S6 y' N2 |5 ]& P我目前玩的是 WITP AE9 U0 ?, k1 J& T' w3 W
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),/ J9 w- a. O7 V. |* E) Z. l' a' A
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,
/ V, _2 S& `- k6 P- }! W8 W2 e而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密- j) Z. A- a5 z2 P- C
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。% M. ~( P7 h$ l5 ?, ]) q
我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,' R  g6 X" o$ m; L+ G% m3 O
下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的6 i5 A1 ^4 _8 n. T; [& v' S
“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。0 o/ o! D4 X5 u
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第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再$ Z4 {5 {/ l, T' j3 U# T5 V) p
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。
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        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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  u  e: A4 `4 K5 g8 Z3 Q4 X7 v) B# `  ^7 |& j                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。. L# }2 I$ K& k/ E0 A7 E
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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