5# wangqifeng 4 Y3 \3 m' R3 L$ F0 H+ B
& U5 Y3 X; L- m! r* I! A0 U不深究就不知道这项功能没实用价值啊……2 P, J- d% p/ W5 c8 T7 E5 ~! X
7 h0 R0 C5 R |4 i, J1 ]4 K
而且船队中船受伤掉队了会自动分离吧,不会出现一直漂着的情况。) e9 i+ m, b2 a h- _0 p
* ^! l9 c+ u7 i, _5 e* B9 q/ L
其它的就不一定了。- @5 U7 F. p9 W1 o
Copper 发表于 2015-10-9 12:57  . e- _8 D- V! E2 Z研究精神是值得赞赏的,不过这类游戏不是重AI那种,而且你知道的,就是模拟经营类的AI在自动化流程方面都是不太行的,除非简化为线路、而不具化到船的程度,具化到个体单位的自动运营AI总是无法处理过多的可能性。船受伤会分离那个只限于重创,对于船速本来很慢的运输船来说,轻中创就可以很影响速度了 |