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影响补给生产的因素有那些呢

影响补给生产的因素有那些呢?如果想破坏补给的生产,应该先轰炸哪个呢:重工业、资源、人力、石油
资源中心 每天每1点生产1.25资源+1补给) o6 f" n# H( E6 {  t
原油中心 每天每1点生产6原油+1燃料油(港口小于等于1的地方不生产燃料油)
! m& F( |; k0 c5 V) `$ E3 x- i重工业     每天每1点生产1补给+1燃油+1HI  消耗1资源+1原油
" S% i/ x+ U0 @; h) x7 v8 f: x人力中心 每天每1点生产5人力 消耗10点资源+ H0 G4 X7 Z  O- K

+ N2 B5 e0 E) c: i5 U个人感觉,日本炸盟军的话(如果规则允许)别的地方没啥作用,对中国,随便炸啥影响都很大。
6 u7 z0 M: T6 j0 S' i7 b, B. i' T2 w盟军炸日本,首推炸飞机生产线,逮着日本飞机生产线最集中的几个地方一通炸,先把日本飞机生产能力降下来,免得后面难搞。然后顺序嘛 原油-重工业-资源
盟军没军工系统,所以要炸就炸资源
2 o! G* ~) P6 W' P- O日军缺资源远胜缺石油,资源也直接决定了人肉的补充
日均资源是个大问题,直接炸完飞机搞资源。原油一般储量也多,3-4百万够半年了
内陆的资源和原油是如何汇集到港口的? 这个过程怎么判定,内陆本身也有重工业需要原油和资源
内陆与港口之间有路相互连接,手册上说,貌似原油和资源堆积在港口后,一天内可自动送达有重工业的内陆城市。内陆生产的燃料和补给可自动送达港口。输送的距离好象是铁路50格,公路15,小路5格。这个也是为何后期在海运困难的情况下,日本要打通大陆交通线的原因。基本上找一大的港口,猛堆原油和资源就可以了。: M* D1 r1 X2 o: S4 j6 p' q" q  C
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[ 本帖最后由 matie1977 于 2008-9-5 23:14 编辑 ]
反正经常在内陆看见一边的基地富得流油,另一边的基地饿得要死的情形,距离几格还是铁路
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