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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
, ?2 t% M9 y1 v- H2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)0 k2 x0 U7 E$ ?$ x
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?6 [$ y! p4 `: b$ S/ y2 {1 h  H
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?. Z" h/ N8 i; H* @9 A
5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
2 U$ a7 ?& \# N6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?! H4 T8 I6 w2 G7 c& b( e8 ^1 r
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。) k1 W# K3 }  F9 |  v  a9 J" }0 T

8 P( z9 g- J, s[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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! {+ }$ ~0 f9 z# l# Y( t补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。8 k! T5 c: L1 e9 V, u% @  Z4 S
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)3 X+ g/ |, [2 k& ?% U( `) R* a$ p4 ^  q

% a) Y7 \/ i, Y, j  ?不能。。。不然日军不用混了。。。
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?" Q7 _; b3 x+ e3 D/ E' R
" g1 u: G/ {$ d( r& b
可以手动升级。。。4 _9 x; l; d' f0 K

+ H" ~& w3 c, L, O0 E8 u4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?9 N7 n3 k+ G: S9 {" W0 o3 i
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这个我也想知道。。。
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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! d0 M) E5 B9 I0 \6 @$ U+ R不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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- n% n  ~  S, b答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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