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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
$ a: {- z% |) }/ Q2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
3 x! g0 P- ~' m! Z7 K$ y3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?' v+ P& U* d$ x/ Q/ v7 e
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
* k( M+ y6 ]8 s6 w5 N! S5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
- I2 D6 F* n: ]' h6 G2 r$ r: B( i$ T6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?) W9 o8 ?( C9 G
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。& Q$ b  Y% s7 o1 ?7 x$ z

) H! o2 Z4 L8 P% S$ [! j) R; f2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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- ?8 y# `- |$ C3 o6 O4 e不能。。。不然日军不用混了。。。
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( ^5 V& L# t2 L( q0 n, J8 G3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
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可以手动升级。。。5 W& s" i9 e5 t6 }+ y+ q

6 l) q: e' D. B1 P( J# u! G2 A, q4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?2 \! S  W; C% F) v* ]! `
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这个我也想知道。。。
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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+ e5 V" ~) j6 m' g& P0 m2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架): K4 f# y- Z  Z) j3 x- q, L" F1 k9 }

7 F! a2 c' X% V9 J& K3 F答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。1 H, H8 B, g. m5 v  z
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?5 d4 u. i; c7 u
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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