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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?7 A0 ^" `+ }4 k% d" N- x5 O
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)+ o2 K9 t. ~& \" U4 _& y  G
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?$ r2 w4 K- Y' n2 @# G8 o
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
, p+ E0 c& \2 Y" f% K6 K7 T5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
. ?6 I8 o' l+ u6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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4 b' ]# Z2 n( n' \1 r, k/ q3 i; |: T[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?( V- h2 u9 S5 D$ T, {" {

, B  I# o) P# e+ y) d( p7 N补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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, A* p: @0 I: g( b/ \2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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不能。。。不然日军不用混了。。。( T8 n- n  E5 G+ o
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
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: q6 u0 _- \5 D8 D可以手动升级。。。* J* l! c' }( B; u0 |2 O8 e

4 z# [% ^! }$ n6 A; j/ l4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?0 U2 N- u) V: B' N6 [5 y+ G
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这个我也想知道。。。
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) w: M- @7 D: E% f9 W5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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/ A1 @2 O8 Q# V: |# e. G不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。6 |2 i1 Q+ _  u6 r6 T6 C/ C  j/ g
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。8 P* t6 a& s0 g3 i# i7 ]$ m  h% Q
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?( u5 b9 ~6 L5 ~/ C. U1 `
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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