返回列表 回复 发帖

[AE] 为什么都不玩AE

AE出来之前呼声很高啊 ( t; b4 t4 j- u8 u+ q0 D; U5 @
; h- a* L& c1 m1 o" x( R" d7 ]* U) a
怎么战报都没见?& ]0 d1 l5 C* l( a6 R
2 O0 D/ s* G0 p
是不是
上手难度较大,在等补丁
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE,好不容易玩到42年10月了。。。不过是对AI
AE,好不容易玩到42年10月了。。。不过是对AI$ j$ M/ O. j" ], v
amdddr 发表于 2009-11-13 15:21
# n# W$ l) U# e3 z4 w( [$ p
0 ~; p% N' y: B& D  D3 b" W3 f/ y竟然有玩那么久的了,别自已一个人默默的玩啊,分享下心得,或者开个和AI的战报也成啊
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE好的方面:
' G% n( a% C+ P$ L0 z( D
/ Q% A+ [& t7 K6 p* [海上运输比以前好了,以前是100条船装三支部队,其中1艘装1支,其余99艘装另一支,第三支根本不装,蠢得另人发指。逼的人每一支部队要算好装载量建立一个运输队,最后全部装完了再合并。你要是发动一场上百单位参加的登陆,操作量实在是恐怖。( m8 k7 P" T1 i6 p2 A+ f( i2 ^

& x# l8 N! X) [# Z. q6 m0 eAE有装载检验,只要容量大于载量,肯定全部装走一个不拉。而且,装了一半改主意了想多装或少装一些单位,多用或少用一些船,这些都可以实现。
3 `' e, T& n2 b3 W5 w  d) d% D
: p: B) [1 t4 i# v( T1 t地面部队移动速度加快,战略移动不说了(感觉是过快了,比如4天横穿澳洲大陆),即便是移动模式,对比原来蜗牛一般的爬行可算是健步如飞。% s0 G5 M3 \7 A8 f' ^! w

' w6 L$ O1 J  u- `飞行队转场加快,一支飞行队只要不是损坏的过于严重,一般说3回合转场就能全部完成。
3 r' h6 G8 V, X) F# l: R( C- a2 j3 ^/ }
盟军大西洋航线,比如从珍珠港到科伦坡,从珍珠港-巴拿马-开普敦-科伦坡,绝大部分航线在地图外,不会受攻击,你也不用操作,不过老是容易忘掉。/ D( x! J( W9 e" r) m: N0 v$ l2 o
5 b/ [# Y" |' ?# c
多了导航点、舰队汇合、巡逻区几个功能,舰队控制比较精确,操作也很简洁。
% V, {( q5 z( x" F) n6 h$ ^9 e+ h) H; w
飞行队执行哪种类型的作战任务(或训练)飞行员就+哪方面技能,通过训练相应技能可以到70左右,更高必须通过作战了。
  J! k- J2 Q8 A' g. u. O; V6 b7 X9 l  R2 U1 ?' g6 x! z, ^
不一样的地方:  U, }. m! h& @+ _) H
- n( g1 z3 ^0 Y3 J# P+ J
舰队炮击效果降低,作用就是打击对方的补给,以及压制对方炮火,对地面部队的杀伤可以忽略不计。比不得原来核弹一样的炮击了。8 |- S# i' S! K
1 \) K6 Y) @' O+ ]! f8 A2 Y3 l# i
轰炸机对地面部队的效果加强了,如果地面部队脱离空中掩护,结果非常非常惨,4发舰队过后灰飞烟灭。
0 r" U) U. ^9 m0 {4 u& y; j) V* F
水平轰炸机对海效果降低(能带鱼雷的除外),即便是高技能高经验1000英尺高度,也只能说是战绩平平,对不起用掉的补给。
# r# c# X" L% f) ^3 i7 }' x' X$ T
4发皮更糙肉更厚了,根本无须护航,航程之内横冲直撞。# o( K8 k- Q' H" j+ Y

8 O- D/ W9 }& }- M' H2 m护航机总是打不过直掩机,只能起到一个肉盾作用,除非你在数量和性能上有压倒优势,同时直掩除非有压倒优势,否则总是能突防。4 M/ _5 t4 [. E, h% O
+ }% Y8 O9 |( E6 i& w$ A$ x
航母是超级油老虎,光是走路出动飞机CAP没有油船支援都走不了多远。航母和陆航对抗如果没有极大优势绝对是送死行为。
* N+ w. R. \, Z" v3 m3 B3 B& Y, W5 e% e* @- f1 }8 g2 @
港口限制,0级港口运输船队不能装卸(只能使用两栖船队),1级港口不能卸载岸炮雷达这样的大型设备。船队不停靠港口不能装卸飞机。港口每天操作有上限,比如加油、补充弹药飞机、装卸。大舰队在小港口操作要很长时间。
/ f" X, I- z* }8 U6 X# k6 A- W9 a/ K" T7 f' Y( `
运输舰队不能登陆(开过去也不能卸载),必须用两栖舰队,搭载的部队为战斗状态。登陆战要求比原来高,要绝对的制空权制海权,绝对的兵力优势,岛屿5比1,环礁10比1。登上去的部队至少%30是损坏状态(而且船只没有受任何损伤),补给卸载的也很慢。
2

评分次数

  • kong12

  • kevin_hx

為什麼我玩AE 瓜島劇本,盟軍一大隊部隊在努美阿都不能裝上運兵船.....???
ls的,部队所属HQ改了麽?南太平洋后方司令部所属不能上船的;部队状态改了麽?要战略转移状态。
+ g" `  D( e& y3 B% i  q% v/ ^# f1 @' J) b$ O- ?
AE别的不说,一个字,累…… 地图扩大,单位又被细分,舰只种类也激增…… 光是看到盟军上百的各类support船只就冒汗,更不用说日本了…… AE是绝对的挑战啊!
还怕多?小单位解散,编制差的解散,要召回的解散,固定HQ不能上船的解散,垃圾船统统的目标东京,母港温州。
ls的,部队所属HQ改了麽?南太平洋后方司令部所属不能上船的;部队状态改了麽?要战略转移状态。
8 _  Y' t+ Q6 A# M: _7 n* s/ J1 l- y- r- r: r- {4 S0 h
AE别的不说,一个字,累…… 地图扩大,单位又被细分,舰只种类也激增…… 光是看到盟军上百的各类support船只就冒汗,更不 ...
+ j  U7 P: p' L% t( I曲终人散 发表于 2009-11-16 19:46
! M2 \5 h. F3 q5 ^' V8 _
( y4 f! u3 U2 V1 g) D步兵在努美阿不能設定改屬(整隊軍隊都是南太平洋陸軍司令部R,只有在倫加的才屬南太平洋司令部),而將船隊改屬後亦不能上船.....現在一式陸攻天天光顧莫港,P39和小鷹式都是廢的...
( V7 ^* z3 D6 k% e4 O% N- m! f

- M3 A' f* q# u% V3 ~步兵在努美阿不能設定改屬(整隊軍隊都是南太平洋陸軍司令部R,只有在倫加的才屬南太平洋司令部),而將船隊改屬後亦不能上船.....現在一式陸攻天天光顧莫港,P39和小鷹式都是廢的...
7 E5 s+ @: G% @6 }/ HpeterK321 发表于 2009-11-18 11:28
& @+ |: i# Q8 r3 q4 N  M% @
6 c8 ?* s  D5 {3 e' |8 e. \
不知道你对改属怎么理解的…… 我说的就是要你把南太平洋后方司令部所属改成南太平洋司令部,这样才能从努美啊运走。不能改是不是政治点数不足啊? 改属以后还要改变部队状态,从战斗(防御)状态改到战略转移才能上运输任务的船队。$ F+ }4 U: b2 B. T- L
还是让陆军的兄弟们挡挡吧,野猫补充太满,打打就没了……
返回列表