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日本海军补充造舰计划

本帖最后由 bf109 于 2009-9-26 18:09 编辑
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# o* R' i) d: x. U; `, U2 s1 X为保持游戏的长久可持续性,应对实力不足的日本海军进行“补血”,以保证其可以长久作为有战斗力的对手存在,故特别提出日军补充计划) P: `! Y% L1 s8 a" X( Z
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补充方案细节& I* B& y% \: l' f/ H
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作为补充的军舰) N" i( F; U0 u

% B/ g5 c) G6 O1 q1 o6 q# G3 b5 K1。赤城,加贺,飞龙,苍龙,瑞鹤,翔鹤,龙骧,隼鹰,飞鹰,瑞凤,祥凤,大凤在损失后,通过一定条件,既可以用后备舰补充% s0 ]1 ?8 m4 p# C2 K

$ i( v5 u: y, G& u# [# N/ F/ Z* c2。重巡洋舰和轻巡洋舰在损失后,通过一定条件,既可以用后备舰补充6 V' Q- N; B3 [) {6 v. {- Z; _9 W

" \% M; K4 Z! d2 h- o3。赤诚,加贺,瑞鹤,翔鹤,大凤将用一艘同名(下同)的翔鹤级航母进行补充,飞龙,苍龙,将由一艘云龙级航母作为补充,隼鹰,飞鹰,将用一艘飞鹰级航母作为补充,龙骧,祥凤,瑞凤,将由一艘瑞凤级航母作为补充。- C) S) b( S6 T: @) y
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4。轻巡洋舰损失后,将由一艘大淀级巡洋舰作为补充。重巡洋舰损失后,将由一艘利根级巡洋舰作为补充。(最多有8艘轻巡洋舰和8艘重巡洋舰的补充名额). S6 }0 C+ c+ i4 n  l
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5。航母将在损失当日起至少18个月后服役,巡洋舰在损失当起至少12个月后服役。$ ^) _% ]: d0 n( {! a- ~4 [2 ^  D! j
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补充条件
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1 L- _5 P4 ^6 P% J& n/ N9 U6 A! \1。必须在损失后才能动用补充条款,必须在使用筹码后才开始18个月(或12个月)计时。3 I  j  ^- U* u* {4 a' l3 U* M
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2。航母补充条件:想要补充一艘航母,必须使用筹码进行交换。筹码为击沉任意一艘载机量大于准备补充的日本航母的盟军航母(不包括CVE) 。其中一艘被击沉的盟军航母只能用来补充一艘日本航母,不得采用合并,拆分等手段。作为例外,英国大型航母可以用来一对一补充隼鹰级。9 v' t# m4 h: U+ E8 ~9 ^
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3。巡洋舰补充条件:击沉两艘轻巡洋舰,即可获取补充一艘轻巡洋舰的筹码。击沉两艘重巡洋舰,既可获取补充一艘重巡洋舰的筹码。一艘被击沉的重巡洋舰可以抵充一艘被击沉的轻巡洋舰,反之不行。有效的重巡洋舰为全体盟军重巡洋舰,轻巡洋舰为美军万吨轻巡洋舰及英联邦军1925年后服役的各式新型轻巡洋舰。" I9 B' _, M" O! C/ _

) ?: e2 P) J4 Q/ x4 Z. l4。所有军舰将出现在建造名额中,均为停建状态,三日后服役。- g9 m$ v8 M6 @1 P
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5。补充军舰服役日不得早于规定日期,否则取消补充资格。4 z% R( L  K5 @5 ~0 O
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6。筹码一经使用,即作废。不得收回或者转派其他用处。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
可以考虑放在一个"幻想"剧本里使用
直接没搞懂
支持此提议。
! A3 q& A$ p' t; }. w. M  X+ i考虑的比较完善。
starwar mod家园最牛~
是针对AE吗?
如果是指WITP或者AE,此建议不具备操作性
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除非一开始就将日军所有上述舰船2倍增加到现役,但限制日军在损失前使用。* O* d* L2 R& ^6 ?2 B
但实际对战中很难做到,也无法监督对方是否使用未可使用的CV及舰载机。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
無意義
美军可以补充,日军到哪去补充啊! T: T' X; L: h4 d0 O% B
所有造船厂都在工作
我的建议都是很有操作性的,我不会提什么多少级机场不能用四发之类真正无法监督的规定。要监督很简单。航空队都有编号,动画里都有显示,使用违规航空队一看即知。
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所有的船都是停工状态,三天后完成,所以不怕造船点不够。三天完工的造船点无论如何还都是挤得出来的。5 B" r7 B% m. w- S5 g5 X
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谁要是违规使用了没有资格参战的补充军舰,这艘船就不在造船列表里了。从此只要对手怀疑,都可以找人查看,只要做了弊,就不会再有修正的机会。服役的船是不可能再回到造船列表里的。. x+ A0 w. [: a, v4 [4 W* s
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航母都是一一对应的。比如赤诚的补充就叫赤诚II,你要是能把违规船开出来,然后在战争的剩余阶段里让对手在战报和动画里都看不到,那算你有本事。
不能放到现役中,就是为了不引起争执。如果放进现役中,偷偷摸摸使用一下,还是有可能不被发现的。现在放进造船列表里,别说使用一次,你只要让他违规服役,在以后的存档文件中都会留下不可消除的印记。
LS和LZ什么关系??三天能完工一艘船?没搞懂
似乎看明白一点,但是貌似可操作性很低
官版也许可以考虑,血战不现实,校长的血战版本,日军已经很强了
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