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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢6 c% k' \5 [' R- M

9 z5 S, {1 f* X& z, t1 A补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?6 }% b% y* @; y2 P6 ]- Q
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:* i9 ?, H+ z& w* c) H. j

5 U: ]) m$ l" G0 F问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?8 l9 V3 [$ g/ h- V2 Y: {
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如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。( o0 |7 b" f4 c  E; z
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问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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5 A( {, }, x% R0 X5 f0 S6 ]  @
按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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2 z* i$ e6 L; `0 x  [问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
/ z* a/ v7 r9 [" n3 D" Y- ?. I: ?9 X1 y2 P+ ~: Z0 j, ?
这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。
  Z& C. d  R- J. l/ Z5 O9 p. J: {
8 X4 J/ ~3 |4 h- f( w6 M" K0 r8 X目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑
/ o% K) Z% p4 T! M( t
  T. X( I! e; @& L0 N( X  W谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率$ W! o: a" N) s4 I2 m& m1 A

+ P8 W4 h  G. M-colorBlind : Support for color blindness
. D' J$ T* M0 A& p* T-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode
9 }6 r6 a/ \9 c8 l8 }9 D" A1 T# q/ z-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)! }* b) A: ^; ?/ `+ j: ]
-w : Windowed mode
" f! m$ M8 g6 b1 C* f. Z' h( V9 ?1 n) n-wd : Windowed mode, daily autosaves% ?- [! w% r* m: \5 Y/ }
-ww : Windowed mode, weekly autosaves' s, O, {+ ~& }, b, v  R) w8 r, i
-fd : Full screen, daily autosaves
6 [/ s! y5 R2 v) ~-fw : Full screen, weekly autosaves
, J- M, C& k) ~% S-r : Show Roads
0 S3 B# t% e$ o" `! w" B# Z+ _( L-autosave : Daily autosave
* x' M9 b" w$ P% y/ d$ }8 Z% T' v2 l$ R1 f* ~  d) s% f. y
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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