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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢. `) Y3 m0 O4 z$ ]8 K
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?; {0 i: z2 z' M9 N3 ~, q) [

5 P* B0 L( {* C如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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4 K% @% R. t, ?5 A3 o& }# L2 f问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
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这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。1 k1 v/ u* Q% K
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目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑
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5 g- Q2 N. L% w2 @% t! e" d8 k谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
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-colorBlind : Support for color blindness1 A% ~+ n) p( q+ v* @+ D* ]
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode. p0 g% e1 O9 w' Y0 K' `
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)! ]5 f. Z4 j# f# h) T6 V$ y
-w : Windowed mode  j* H# B+ f& ]8 |2 z$ X: T$ v
-wd : Windowed mode, daily autosaves& D; h( H& r- K3 Z5 f
-ww : Windowed mode, weekly autosaves& I3 \3 S* I: Q3 z' \  Z% h- G: ?2 _
-fd : Full screen, daily autosaves
# G, K, J: r& U. d-fw : Full screen, weekly autosaves( s6 A# m( o2 c
-r : Show Roads: [4 [. j, V/ ?$ o9 m4 S% X
-autosave : Daily autosave
, u/ @8 y3 o- \5 D5 C9 u8 M. k. l  a
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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