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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢2 Q: H. m$ j9 N( I/ `
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?5 [" {' ?4 p, Q# l0 Q$ L

2 w. n( ]8 W9 g4 K0 C6 y( dAE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?5 Y: I, T, t$ D* r4 m. z
  C2 U: G+ z( Y5 A
如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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* B" o6 D8 f. M# \! Q问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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" y/ I! P7 u3 X5 j按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。4 B2 q( @+ ~. e/ x% P

% S: y; ]; D, R( G3 [& X问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!' Q( k) N: _+ j$ q

: [! j! L& c6 u6 m  {" h这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。6 A# c3 c# E% z4 a) o1 e7 @6 ]0 H0 \

/ R) _# Y+ {; `6 v: V目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 8 K/ m& E1 E* X' {. i# ]
/ |( o8 g. B0 c8 p9 c+ W+ B
谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
/ X3 F/ e$ ?2 J- j4 F+ x1 k; r# X* a5 s/ D) d* I! C) _
-colorBlind : Support for color blindness5 g  L) D/ E, O" J3 U
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode
: j/ `$ g0 B5 E, C-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
- l" m& ]& y1 u0 c& m2 d-w : Windowed mode
0 a1 I; i( D6 }+ f7 j-wd : Windowed mode, daily autosaves, I7 P: D, `3 i0 l+ p7 _
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
- g5 w& R/ Y# ?5 {; m, e' Q-fd : Full screen, daily autosaves
, ~7 k, V1 x: q2 N-fw : Full screen, weekly autosaves0 z! e( u) ^, x/ }
-r : Show Roads
. {$ J8 [: K" e' @/ s-autosave : Daily autosave- P# k" D! C5 V3 b" ~$ F9 y

' O6 F4 i: X) u( I5 U0 f像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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