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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢1 F' `1 r( I6 e9 K; Z- r) j

; d" ?  G0 ~" A( P" N- s6 v补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:0 C% A1 E9 E+ m" @/ U" ^
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?  M1 L9 y: Q/ u, l) K% n
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如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。. O3 _, P9 M  D. T% L
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问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。3 V2 j5 ~2 g$ W* v4 d9 J
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!2 X2 X+ P& K# l

0 S% B# b5 M6 m: i9 ^这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。7 Z0 R; z7 {/ j" x) Q

$ ]4 C4 t2 _. W5 c' v- `+ _6 I2 t目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑
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谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率) @3 p  T, N, o, Y
1 q( }/ q8 ~  G( \: I2 h7 m
-colorBlind : Support for color blindness
, D1 R& j2 `  r- [2 ~) g5 z-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode* u! j& q( E5 {$ w
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
& ^  R0 ~3 J8 q6 b0 z3 O7 c-w : Windowed mode
) W% O* I- \. t: l-wd : Windowed mode, daily autosaves  R2 i! U7 F0 X" g' s
-ww : Windowed mode, weekly autosaves/ w/ }# [$ ^( b6 g3 ]
-fd : Full screen, daily autosaves
# O1 s$ V1 Z: D! L-fw : Full screen, weekly autosaves& Z; _" e1 g# E% ]$ N
-r : Show Roads
0 S& a0 ]8 y, g: r2 F; g5 R3 z-autosave : Daily autosave! ~8 c5 {) h- s0 e

; D5 U6 E* z  m# |( c! Y6 i像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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