本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24
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2006.5.12 v1.8.0.2
! o: E* [" s) c& m5 d( P- t3 f5 RItem 1 – 油船的海上补给
5 Y$ T+ d* |* T# c以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。
1 V1 w4 L! w& ]# rItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
4 x/ a, ~8 ?5 t2 w k, c以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。2 S6 r* y* D4 V5 d( ~
Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
0 {! o7 O3 ~6 T7 C& tItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题4 `: {) X4 Y% I3 E$ o# d
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
3 V1 X$ s8 C* }2 ^- U5 k7 WItem 5 – 解散机队时经验士气值清零
o: l+ W: ~/ G1 g/ w- {8 E1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。
, c" Y4 \' p8 a, E4 jItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题+ ]' R$ ^8 F; G+ w" X
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。
: I2 o/ [7 ~+ ]5 pItem 7 – 残余部队的突然崩溃" F4 E( k) `* ]& o4 Y5 M
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。. j. V1 y1 R1 A4 m
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。+ }: l% d3 X+ }; W. } N
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。6 W3 ]& m+ Q8 a6 S8 A
Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。% ?4 q" @5 ?. ?' E3 a/ s
Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。& d) S+ |5 F, g; M s2 a5 J: S
Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
& H+ ]9 z: m0 `5 o) F. q在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。5 ?7 n" \! v- @0 B5 h& {& a
Item 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算9 ]- z9 |) t+ v3 i' U
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。1 n: F: t) U$ |' I% i, z! R
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。+ J; P4 ?! T9 w+ y9 R! j7 _0 s
Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。5 X- e6 S: E8 M0 `9 N1 i8 `. t$ b& U9 p
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
" E! N% S6 ^/ n. f9 O. m# _9 Q1 JItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
4 r8 }' r1 D) HItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题/ @ h" J$ A1 V5 m2 T( s" }
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。3 a, P& k7 d; ^
Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率/ j g, J% _% C0 K' m" a O7 M: Z8 P9 X1 \
在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。& c0 }. z# p! b" Y5 x
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。2 b; x+ G! d5 O% n# X
Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。
( v' l9 G4 {/ B3 u& ~4 W7 ?Item 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
4 C$ @* l9 T6 oItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。% m- C1 Y0 }9 p+ `# Q5 q" d) B
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。. y. @6 k! |. u5 b
Item 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
3 G6 |: j* N, I: j) n: Z. ^+ x$ CItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
" q1 d: U( ^+ B/ LItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
4 S$ b# w5 S5 j/ T IItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
7 Q& Z3 }1 g; \! \" @) S: o4 ]Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。, E' G9 O- s0 u- R9 ^" {* S' }5 ]
Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。4 H9 l4 W# y+ N* Q4 \
Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。! U2 `6 J% E6 O: g; M
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
% z) C, V- |- d7 p7 M3 Z' @; r2 z* w以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
, L% G! `4 {, t* Z7 w: v9 L7 [) p% [Item 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题
( } K% @: B$ O& O2 R在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
/ c- `" G$ T! X6 i* c5 nFix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题$ d0 Y( y5 D+ F5 X3 m
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
! K0 t1 ~% S1 X2 QItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
' W' Y8 _ j9 ~0 M$ T! w当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。/ g/ ~: G& p( s* p
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。; q0 u0 [) e$ | \
Item 36 – 修正了舰船修理的问题
e4 G! b% n* S/ R+ o/ ^9 _+ p# x以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。) t4 `; m( d: D& y# W. o. D8 h$ Y
Item 37 – 修正了油料计算错误的问题
- A6 F: P* G' M4 t8 |典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 ( ^- }- `0 j( F
Item 38 – 修正了联合攻击检定' [3 K) t4 p; V2 |
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |