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[WITP] 新手报道 贵请各位大大给予指导 大神们啊 请赐予小DD光明吧!Tora Tora Tora

本帖最后由 8B1772 于 2013-11-19 20:28 编辑
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. @6 L0 T; C" @% U2 a! }再此先五体伏地 感谢各位大大能指点迷津 (能细举哥例子最好)6 j6 `. g6 {; T) C% |, W" A3 {
问题1 飞机直掩高度、范围到底是多少合适捏?经常有72架的机场才能10几架参加防御直掩(痛苦啊  。。。其他飞机难道只会旁观么
' }  H3 Y4 i: b$ j. {* W. O" {2 _# |      2 超B29 轰炸的高度到底如何设置呢 有机场和港口区别高度么 炸陆地军队又该如何 设置呢。。。(哭跪求详细设置)
. P& W; [" z* s& V, y1 i4 u      3 陆基飞机突破航母的封锁是否有条件(在轰炸标准范围内)为什么不能控制轰炸大队去炸航母舰队,往往都先去炸 AK和AO一些运输补给船呢 ?
8 I- N/ d3 z3 _9 \      4 支援栏数值是红色 会影响什么呢?陆、空都会出现什么情况呢?
我是玩AE的,所以解答不了,另外楼主玩日本比较好吧,才有挑战性
更正一下楼主的几个认识误区. c' L- u, q* U
1、战争游戏的目的:体验过程,模拟历史,打败对手不是目的,因为这个游戏花时间实在太长了,大多数情况下中断游戏都不是因为对手被打败,而是对手失踪,灭哈哈哈哈^_^
' k7 O" q7 v& n: C+ v. g2、WITP的官方和官网计分是看VP值,但是国内对战玩家基本不看胜利值VP点,而是看态势
6 W* n9 _$ W( z* H$ a3、成建制消灭对方的可能性很低很低,因为运种子很容易,所以在你全歼对方前,对方已经把种子运走
# @# B, J) I: d4、WITP到最后其实打的就是后勤,这一点就是WITP的精髓,所以多打打才能体会,非一言可尽
1 n8 A2 \. M" [( f9 K5、飞机对地的作用是打击其士气,消耗其补给,混乱其指挥,配合地面部队进攻用的,要想用飞机消灭对方,在WITP里是不行的,在AE里才有可能
6 j; m* w0 \4 c8 S6、海战一半靠实力,一半靠RP;跳弹攻击只有LB才行,舰载机是不行的,设置LB高度为100英尺即可跳弹攻击
1、飞机直掩高度10000-20000都可以,72机编制的效率太低,通常都是拆分成3队使用,其他条件相同时,编制越小出勤效率越高
, n$ L8 U* l. `2 F8 [: _, k2、B29打AI的话随便你设置多高,随便从哪里出击,当然高度最好不要低于6000尺,否则士气会降很快,出击机场不要小于7级,否则会半载出击;对战根据房规设置20000尺,7级机场出击1 X0 N* F' u! q9 E, b
3、陆基对海,具体攻击什么目标是系统自己判定的,一般可能会根据船的VP点优先和发现顺序, B3 J1 j, E  r" W. p1 ~
4、支援红色表示支援不足,进攻时没有支援加成,补充兵员时也速度很慢
牛牛大神 151125仙人降临 老婆快出来看上帝了1 h6 v/ c7 W7 l# Z+ E& s
感谢2位大大显灵指点了 : n7 {. ~# Y% C+ s
话说朝闻道夕可死, 幼兔得牛牛大神指点,便如被佛祖开了光 上帝加了祝福,一时间全身毛孔全开,比猪八戒吃了人参果还舒坦!! c* N* V# H6 I9 G! E) |
学而精要不耻下问 幼兔再跪求烧香 请大神显灵指点几个问题
: }1 _2 d  E& b) K! k1 T1 超B29也有“编制越小出勤效率越高” 的逻辑么?其次轰炸距离长短是否也能决定士气降低的速度呢?系统B29的出击高度默认为15000尺是否比20000尺降士气快点呢?5 a& |. Y5 v3 d( l0 A2 T
2 战斗机的扫场攻击选项 是否出击范围一定要固定好具体数字 例如:7  不选最大出击范围数值 才能去敌对机场消灭对方战机 ?还能能触发对地扫射飞机的逻辑
! a/ h0 |+ ?' W, R) j* ]4 G3 CV对战先机很重要 JP的海侦距离比US的远 如何能先于JP飞机进攻JPCV呢 有什么基本要素么& w/ v; V& F" i! q( T
再次感谢各位大仙指点 在此幼兔焚香祷告!愿大神再度降临指点
1、B29机队编制一般都是48架和64架吧?能拆分就拆,效率会好很多,一般来说低于5000尺出击才会严重影响士气,15000和20000对士气的区别不大;当然出击距离主要是影响疲劳,间接影响士气
7 {- _8 b! ~6 k2、扫场最好在标准航程内,这样疲劳和士气都比扩展航程出击降的慢;100尺高度扫场才会对地扫射,当然也会被高炮打出翔# \* c1 U, O7 S$ u: v6 C
3、CV对决是同时打击的,通常系统先显示日军攻击盟军,再显示盟军攻击日军,其实是同时进行,不分先后;盟军CV要想扩大搜索范围,只能靠SS以及侦查哨舰前出,另外就是靠陆基大艇配合索敌
心诚则灵 幼兔刚刚在看大猫和坏坏大仙的战报,真是太精彩了!
4 o; v1 W0 r0 L0 Z' g) N+ U再次感谢牛牛大神显灵指点,幼兔真实学到了不少 7 q3 d7 P. z$ l. T
是否牛牛大神还能给陆战的 突击 谨慎攻击 炮击 三个指令给些战术指导呢?
: o, u  J8 Z$ q7 E0 R- ?: b- u海战结束后如何能快速修船让战斗力恢复呢?修船点数有什么用?船坞的数量有帮助么?0 F0 m8 o1 Q( I. H2 I
焚香沐浴 再求大仙显灵!
比我还新的新手3 L3 I. i* k( U/ `/ x
陆战你可以理解成防御方先攻击一次,然后攻击方再攻击一次;突击双方攻击力加倍;炮击就是双方只打炮,还是防御方先打。
2 n! R; j. b4 e3 l( }/ d+ f修船点一般是不够的,我是把下次作战要用的船优先修;其它船解散在旁边的大港口,也可能慢慢恢复。
炮击是用来战术侦察的,谨慎是用来对重兵防御的基地慢慢降城防的,突击是用来在优势情况下一次搞定对方基地的。5 F9 K0 k6 |1 `* n( P& h3 Z! F
修船点是用来加快修船速度的,船坞是用来产生修船点的
3 I. ^8 B- H9 n海战结束后要迅速回大港排水,基地放海军HQ,AR若干艘,每条AR增加1级港口能力,最多增加4级好像
难道幼兔真是最新的ROCKY...好吧接受事实 努力向各位大神学习吧!9 t( u2 M, T; g6 a5 J& \5 _- Z
话说新人能发与AI对战的战报么 牛牛大神可以么?请显灵指导
7 L1 r) E* E0 h: B8 Y* A6 X! X感觉看大神们的对战都很精彩 可是没图片还是有些太抽象了。请问发WITP图有什么要求么?请大神显灵指点
' r9 X- c0 C. \: C焚香沐浴 再求大仙显灵!
当然可以发啊,只要是战报,图文并茂,深情并茂最好
5 {% P& i/ m: V4 N6 [. O图片当附件上传就行,不要太大,实在太大就用图床,自己去找
感谢牛牛大神的指导
# G. x- g( `0 Y% Z" i5 W幼兔再问一个关于WITP盟军方的问题 是否舰船受伤后反回母港维修是否有国家限制?而潜艇是不限制的?+ i# [6 f. m3 |; M
例如:英国的受损船只能在新加坡和卡拉奇,澳军的舰船只能在悉尼 新西兰只能在奥克兰 美军只能在马尼拉 珍珠港 旧金山 ?幼兔到现在还没找到荷兰的舰船放在那修(貌似新加坡港也可以)
5 G2 y) q7 D7 j! ~9 l! p) D1 \还有荷兰 英国的飞机特别是剑鱼类的鱼雷机 都不能升级 为什么?新加坡的补给超过4W吨了,地勤和支援也是白色的(满足后勤补给支持)可是就是不能升级?东南亞的HQ就在新加坡港 真是很郁闷啊 不能升级了土鳖鱼雷机航程又近 数量又少 更可气还不让我解散(荷兰的飞机也是不能解散放回机库储存)真是什么逻辑!! 后来UK增援的飞机也是 不能升级(我已经把允许升级都全开了)也不能解散到储存机库! R$ X7 P4 ~5 q! ~% b/ [
牛牛大神 请显灵指点吧!
% S" {2 d1 E" j' \5 s: W焚香沐浴 再求大仙显灵
只要是友军的港口,都可以修理,不受国家限制( b3 F9 d4 U4 {6 d" l# o3 J+ N. @
飞机不能升级是因为没有可升级的机型了,或者是因为年限未到,英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级
' c1 M2 @) L' K' |, I机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在
牛牛大神“机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在”这点幼兔明白 ,可是为什么不能把他们解散他们放回机库呢? 荷兰一大堆小队(8架、12架)飞机 没战力不说还浪费地勤资源 很是头痛 有什么好办法让他们消失呢?要是放到前线让JP歼灭不是给敌方白白送分么 ...太不甘心了6 S) I3 i& {/ A* ^4 A' D# a
“英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级"真要感谢牛牛大神指点了,澳军和新西兰军美军就没时间限制!3 Z/ R  Q. {' G$ D6 u! v; c: W
感谢大神显灵!
我仿佛看到了一颗WITP新星正在冉冉升起
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荷兰小鸡队如果看的碍眼,就用瞬移大法移到卡拉奇晒太阳
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