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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 : z1 i/ \: u8 v1 g1 O6 y
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。- Z6 H: j, F7 v0 F  z3 r. D
请各路英雄好汉速来应战吧!
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6 M. a( z* T" T6 N; M% W  _盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能3 Q! Z$ {% ]: C3 Q. f; R

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. v. v4 \' b8 w4 ]6 Z' r; V(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。8 O! o8 r2 W5 H

! A5 G' C1 T7 e不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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【东京上空30秒】 ( j' S0 O9 G1 A) T3 ?( W8 I
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼, 4 j5 R6 }: j( K3 ^3 M

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$ }$ H/ a* X* V+ H& C7 _6 c; v欧洲战场房规3 r& r3 t  {6 y) i+ N) Z
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。' h1 v1 d  q. E5 i& m
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
3 G3 f, l6 T4 S5 i" L! {(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
& j. B& B- D: H& F( Q# A(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。9 ]% K0 e6 a& H; }3 ]
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
# ]' _# C( N' G& n4 J, F3 q8 m4 y(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
& H& k" \& i. c, M+ E1 a(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则
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3 R% i0 U! K: X* N9 p(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。( }- G, N9 u4 X( q! M7 p2 u$ O
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。8 W. \5 r7 N# D& D. |: e9 V

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大洋水道规则
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$ S  K3 M2 Z* {. S8 Y/ H& i为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道  a, _* y) p7 G; b1 B; E
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
& e' u4 C& [3 U) ]8 V- {0 N1 Z) f3 C; s(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
; r* ~. K0 m' a7 F) B(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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  u  @) c+ m! X) z9 C( w4 q苏伊士/巴拿马运河规则
4 t  n& ]: L# O& J6 J3 T9 S(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
4 a" R, X; E. v1 h(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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% g1 V+ ]5 s. L3 M关键战役的快速查看链接:' r4 U; _$ i, d; Y& A" K
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7 F  }5 R1 ~3 r- w8 }8 C6 F41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
! g6 i0 u! ]6 v$ Z& n: e, C41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
3 W% o; ]6 R6 _5 O( P42年9到10月,日军围攻卡拉奇
; f/ F- X- R, [5 [; E% y42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。$ O9 V: h( z, p% i  G! G7 H
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
  k! W# j- c$ K% ^/ K. g/ F% U: q! D: z
不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
. a+ U, u; I# z9 M(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
9 P. O+ ?; e: d% v(#)美军增强飞机生产
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  H% p" x, y; p5 E/ G( Q$ z目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 / o: O# l+ Y* `" i% D

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思) o' i  s7 Y/ Q9 j  B3 x& M
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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1 R# Q+ j6 ~, W' P8 g据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG/ q+ g0 e! q2 W' r7 r5 ~# [
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉: X( _, x" k; d

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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