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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
9 {) [1 q; w& e( O8 Z7 j* A请各路英雄好汉速来应战吧!
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盟军指挥官Tips  k& O7 R/ Z" q! c. R  @) `
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。7 V1 _# M# r6 B( A. V  x

2 w  ]4 G" K3 d( Q+ p不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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(3)
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【东京上空30秒】
9 m( w; e8 R. _' z( ~* ehttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼, : e4 V6 P$ B' ?- t8 h  O7 J2 S

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- C. r8 e. |1 f0 c欧洲战场房规8 d; `+ m" @+ F5 F. Y
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。7 D, }- ^# z* m% V
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
8 A( \8 W$ B  f; ~# ^% D- V(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
4 j4 ?8 ], q' G) D0 B4 ^) O: \8 y(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
. \: [& c0 R8 k0 Y(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。* Q; Q+ D6 P, o% i& ]
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。* d7 u; E" Z4 j  X
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则3 c* d) W8 `, {) k
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
* ?" d% n% P& l1 m$ F2 P1 ^( B(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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& w% I; D5 e( \3 J; j       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇5 q6 n" ?0 t) m( V3 D% H+ E$ {
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。+ H( l) G# ]! T9 P" u4 M" \6 r4 U& p
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。- I2 ?2 N+ c/ \6 s, R" y' D; x2 X2 t* d
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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苏伊士/巴拿马运河规则
0 P! l2 J* U1 V; ]/ l- h! L6 k(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
0 A( d% i& v* ~: u. w" f, ^& W(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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8 _+ b7 d2 Y2 N) j关键战役的快速查看链接:9 i- v( K% R! L+ ~2 @. [, Q
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。, `+ p! ?2 `; [; a
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
5 ]' I  w' G0 m% W5 O/ @42年9到10月,日军围攻卡拉奇
0 ~# `7 O: f' r& L0 B/ B" m42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。7 @  H' ^. w+ T3 Q1 ]! u# D# i; m3 w
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位8 A0 p( d/ C8 j; N# R3 i
(#)美军增强飞机生产
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 . g, t" |! |% x+ B& ^1 |
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思* Z- v6 T- C2 g- {9 J1 w
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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5 i$ L: ]! T: h; n+ J据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG& L5 v8 \; {; `: l

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& i1 W2 N0 u, U* O更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉5 g: S' w# l0 s
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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