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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 " X+ S# ?: J7 ~

4 h$ c, v2 a$ ^求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
1 L& H5 h- M; O) e! ?- ]/ h8 {请各路英雄好汉速来应战吧!2 f$ C0 [1 l+ }5 t0 N# g

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盟军指挥官Tips
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' \6 J- [1 d1 T(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能7 A- e* t3 ]6 F1 h4 Z/ l

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7 s. o7 _' _8 a) @  U9 C! t(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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(3)
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! I. D" I0 A) f【东京上空30秒】
/ r5 c  ?  h% i! d6 b3 l; hhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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- v0 @& D8 E0 h* f8 V房规楼,
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欧洲战场房规
8 F1 J, p# _3 O! c+ l! K4 w% V(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。; h. _6 P7 g, d) U
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。9 a9 P* y7 i( l2 ^% h
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。* P& p4 A1 p% r: K* V8 u
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
9 M9 G# h% z5 }0 C(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。/ V5 D1 N6 }3 _0 X# I' n
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。1 y1 S( C, ]( S3 y; c0 D" h  t
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。* m9 d  F5 f  Q6 L

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跨红线空中打击规则% _: z* }; b! G$ z. I0 t

9 G+ H2 ^& K$ g(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
- v7 {/ ?9 o/ ]7 P(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击$ _) y/ W; ]/ @% \! O: N1 H

9 X- I* d. m0 R       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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  C3 @- ?, |$ h. x
( T1 p0 L4 J% Q- B       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。5 M: a9 n, r( f/ |0 b4 T

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7 u/ r0 [- Z# K5 `7 x* x, ^* t大洋水道规则2 K7 O$ m0 @9 f5 a

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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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, a5 |( \, v( J5 k# k+ o7 o5 W+ J(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。; @! Z$ v5 A. k' J9 m
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。% Z/ z% i0 g' H) t. B/ J2 q
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。$ n) v7 k) R3 @. t! {3 @+ [% o+ c
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苏伊士/巴拿马运河规则9 b% N- y9 h- w; q% L) G
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
; j  b* H' S+ _* W$ U. c4 L1 u" S(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 0 Q  C2 ?0 C1 Y+ c) j8 b- u+ ~

, l. _, N! S1 Z' I) r' {( }$ T0 L  B关键战役的快速查看链接:
6 o9 X- B0 w1 w) }/ ^
- ]6 m5 Y; o; ^2 {+ ^! t

. h) P. I* Q# i: p& ]; d41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
& h0 K  _2 Q' A& I, W$ d5 [% ^41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
) ~3 O3 B" O; V  g1 o42年9到10月,日军围攻卡拉奇
: K) A! y8 {4 {( f6 S) F4 e7 @& B42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。! D1 k6 ^; F  o5 I; w5 ^

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
3 Y0 l9 B$ O, c8 ]: F
8 a0 r% T$ Z! C- D, L' ]不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
5 _2 _1 W; U) J(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位5 Y7 e& ^/ N  g) |# V
(#)美军增强飞机生产
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 ' D6 S! F  T  O; j$ R: M( R
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思# f3 l* w6 Y& W, `/ r; w3 ?2 }
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
7 ^- L/ ]7 @4 H$ k8 o6 N

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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG$ L: o" |# S6 ~+ N1 ~. c1 L+ A

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% Q6 v; k* D$ r更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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