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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 , d+ ]" n$ Z5 k3 ^
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。- s6 t/ B  r' k8 k& P' U9 b
请各路英雄好汉速来应战吧!
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盟军指挥官Tips- ~4 m5 z7 y( [+ V; x& f

* R  ^5 h8 v! v  h" Z5 C(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能/ t1 J5 H- m; F. J2 S! _( v

* X) I, b: [  ~8 S/ i, j$ }
. v2 G; q' X) Y(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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# ^9 O) u" F6 [  I不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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5 B  g: p* w) b7 p" I(3)5 E8 ~7 u$ @. F4 }3 ^3 b

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9 j: _/ ], Y4 b! a: x【东京上空30秒】
2 h  K# F  P+ a) _/ @https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 7 S/ T) d6 [/ e! a7 _$ w
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房规楼,
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欧洲战场房规) e- m  K' F# G0 G  E
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
7 Q: n% Y* ]& X6 \+ _(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。% H; D1 G- Z* P* [$ g' m, |& Y8 \
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
& h: Z; t( u: j/ F& D2 _3 X& {( A  w4 [(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。1 L* t) @: p7 a1 v
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
" V8 s+ g+ Y+ V0 k4 T8 s& ](6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。  o2 h7 ^5 ^5 \5 \% X. [, k
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。  ?1 R! S: `% p, ?1 q

8 A/ Z2 V0 F1 Y$ }( c2 b2 _% ~+ c# c; E5 ~; m
跨红线空中打击规则% X  y- C! Y4 n, w" T

9 E6 A! @8 s! I+ L5 M& s3 [(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
& Q8 d& o4 `# G" S9 }(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
4 t" V$ o) z1 R- W/ A" ?' g! h4 _6 ?' R6 U- y) y# V9 E4 P
       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
1 T# r" p; q* R8 H- y! M# @: R7 F5 k2 \0 d* [- @
, I& d) Y% `) R) T' m$ q" F
       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。  q- p, h+ o) J& z; x; R9 X
1 |, x: l/ q& y# M+ X5 H# E0 D
/ T" |2 Q; G/ j  D
大洋水道规则: \, i4 |! ~4 Q* k& ]5 f
4 G( i. G2 [4 [% N1 r' O/ h
$ {  g# Q& [7 m, F( |$ q
为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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  Y" J+ d; A) H( Q1 }(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
4 C1 `' D  n: O(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
1 a$ v5 j( O3 U  O* o: }, L(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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* e9 c& y9 t: ?# Q* H苏伊士/巴拿马运河规则; G8 \. _+ k, D! Z( Y: R
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场9 O, Z! b. P: s( D/ E( p+ k6 \
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 0 F/ M$ I& F$ m8 A( [* s; `0 E* i0 I! V

( k5 |& _+ S" W关键战役的快速查看链接:, [" [5 d3 G0 e3 N+ v

) }3 d( ]2 ~4 y2 P6 h/ O, i
. U' O' T$ H0 @41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
. G- t$ J+ W9 I' a$ q4 B3 B41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。* \( l* |, F3 ~9 e$ Z- Z
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
0 y0 e0 c9 y0 q! p$ K7 {( K5 k0 }42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。/ }+ o: \; `- o1 G( l3 G/ V- o4 E
5 U+ Z; G' Q0 v) B3 r1 I- H
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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1 C# ~1 s7 m2 z* m$ x1 J; E) e不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
$ M, |2 i2 d6 A" B1 O(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
8 e+ s$ b9 |' g1 h6 e1 e+ Q7 b(#)美军增强飞机生产
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) ?( h  O) I) ^% H' C3 u3 ^目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思: j6 T- n6 O  Q; Y8 F  w2 I
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG: }' s8 P0 m$ f& j" v  K

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) p; R/ i3 P. a- S9 A0 ?' l0 B更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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