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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
: _  L( `, \* z5 D( P# TLarry 史诗般的战败
5 H" u5 U$ Z1 B- v6 k  bhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
. Q( K- J% p; e  z" ]% a* z- q6 Z0 W; n
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
% I% [* p4 Z$ F( A+ g
! Y8 f/ i8 t% V$ Y& R2 UBII=battle in italy
7 ^0 x  }: g" }% {0 O) t, |4 `BIN=battle in normady
# f" E5 h! @* I( c3 ?6 b$ R! @- mKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
4 b4 B0 K, \& `. K9 t9 v# M/ s7 aBII
1 H9 j, I, u- P# s* S' eComplexity: Medium : S/ B; G; }7 w. S
Field of Play: Operational , s) c# B7 \" F  _9 U) x
Historical Period: World War II   r2 e  k6 v: n# x) T" c8 W
Theatre: Italy and Sicily + l$ V" t/ J& W, F
Unit Scale: Regimental T
* g8 E6 b$ m, A0 murn Length: One Day 2 I9 k; F1 W5 c5 K& y, n
Players: 1 or 2 Players
2 M! D; y3 ^+ M" ~/ W% GAI: Yes
3 B/ W+ O) z' j0 E# YTCP/IP: No . [. [/ e: k8 Y" D2 M
PBEM: Yes
( K& j* U$ O( M2 w8 o5 jGame Editor: Yes " ^$ \- j1 O& Z! ~( X* T, O
% K4 Q+ Z6 Z" m' @( V
TOAW
% u9 K7 W9 t- B  s3 VComplexity: Intermediate to Advanced ; Y+ Z, Y/ V' \1 W  L- L% f% n
Field of Play: Operational & h( t1 t* W: q! I: K/ W# B
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
" C- W- V- |" z* ~8 ^) H7 k$ H5 TScale: Companies to Divisions $ ?: z% |/ J- {; p7 D7 H
Turn Play: Hours to Days per Turn
) E0 J) w0 H# [. c5 A3 Y& `Players: 1 or 2 Players
- q2 C# n  {$ p6 A  c% k5 V; jAI: Yes, Either side
- J% ^$ f+ S! [; e, E9 FTCP/IP: No
  S+ z7 v& h- l! Y" e* X! Z3 iPBEM: Yes ) s- K, g" U% E% w- J9 l
Game Editor: Yes, Full Editor + j' N6 I9 ^" C) b+ e

" e) S# n$ r' X, ]WITP Complexity: Advanced - Grognard 7 R8 m$ }8 o/ a# J( B* W8 Z) q  b
Field of Play: Operational + J3 H$ l" X6 N9 D! O8 A( j
Historical Period: World War II 7 N9 Q/ @; D, D2 M- [
Theatre: Pacific
* H% G& {- k7 ?Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
) W8 y% ?" c1 u# B5 ^Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
" `' H# p& `2 B* U* z+ ^. H8 W! gPlayers: 1 or 2 Players 0 U2 k  E1 i/ D( @5 T$ k( m/ T
AI: Either Side : j# g+ L& ?! o. P8 Z5 Y+ J2 X% e
TCP/IP: No 1 ~( H, q2 f1 F# f
PBEM: Yes ' x+ r$ H1 T: Y- a6 V
Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
$ p  J2 j* Z  O7 M0 X) ^) R2 Uhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310& H/ S8 Y& ~% r7 E

% T! H; ~# Z( e7 ]8 _2 UTOAW 官网7 ?" u. D* C- o7 C+ N. q
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 . Q! z8 c8 R: F) D
看上去好像WIR。。
' x' P0 }1 ~: Y  R. @; a1 F: R3 d3 S3 \8 v/ |7 J
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载7 {2 _3 g2 x6 ]
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
4 r' c7 V4 b* _# U* a# v最新补丁1 n8 B/ s9 \+ h2 ~* }
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。9 U+ `5 r" ?* i2 N# a
5 _% X- k  P8 e# t; ], M: @; T4 _6 O7 B
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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