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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
- j# k: @6 k2 f% x9 OLarry 史诗般的战败 * k( [4 w/ Z* m. o3 h# V4 z- }
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
1 W4 m2 b7 t. `8 u+ y
" {2 D% @/ E' M5 X! k7 s" t[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人9 v" M0 H  |( N  D' B) x, [3 C% I% H
7 ^. Q% E& R: Y& f0 A
BII=battle in italy6 h7 Z! R" \; u# q# ~1 `/ G' @7 q
BIN=battle in normady: I, m! T1 y) b0 C
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
; @5 @2 r* ~. c- e7 V6 |BII
( C1 e7 M& X; i  z- |Complexity: Medium 6 O8 @0 r) a& u  h4 i
Field of Play: Operational & `: A3 G& ]' s7 Z- {& |4 U
Historical Period: World War II $ w; {# W1 P" X* D) l4 s6 R. J, J
Theatre: Italy and Sicily
& G, Y- K8 J+ `4 ]% ZUnit Scale: Regimental T& M$ |' W0 K6 I/ u( Y, B
urn Length: One Day ) ~2 W5 W* M2 z/ }
Players: 1 or 2 Players ) u5 f" O& z8 f4 |) H
AI: Yes
$ e! @' M$ ~+ p7 p3 d' A7 E1 LTCP/IP: No
% _# [7 p' y, I# I7 P5 aPBEM: Yes   `$ x; {/ Y8 ?. g
Game Editor: Yes
. K) E1 o: k5 E! }: @" i8 t& R% i' x) t) @& I* K
TOAW
6 ?, t8 ^9 G$ y) R0 v9 E) yComplexity: Intermediate to Advanced
. l: ]; }4 \3 MField of Play: Operational
8 t9 ?) h7 A' d6 S6 E( aHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
9 h" |  e' L/ W/ aScale: Companies to Divisions
9 \; g, ?* M' M; G. E1 qTurn Play: Hours to Days per Turn
0 T7 L6 u. d5 h) ]: c* Y/ aPlayers: 1 or 2 Players
( B0 r7 [9 H6 T2 E; ^" M. W5 nAI: Yes, Either side 7 }  J9 @0 n" F0 B  j; l! L
TCP/IP: No 9 V$ |' X* ]% [
PBEM: Yes
+ `0 I0 a" h; G: Z; _8 G. b2 lGame Editor: Yes, Full Editor 5 M+ b& |" X) X
  v6 S7 k- B% Q! g- j& ^& F
WITP Complexity: Advanced - Grognard
, ~# m0 R' K& t# G2 ]Field of Play: Operational
: g0 h: T0 u& hHistorical Period: World War II 1 s& W/ `$ [/ G5 a0 @. W/ n4 h/ R
Theatre: Pacific
6 a* C7 p; _7 j/ s2 h( J2 G% qUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
1 T, e. X  n3 Y5 lTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
5 O+ E/ i# o! U0 e8 [/ g6 X- ^7 [; r+ DPlayers: 1 or 2 Players 2 l/ [% n1 I1 A: F8 G
AI: Either Side
) K/ ]% e; f" V1 V" ~) nTCP/IP: No
4 x7 I& K2 }/ ]PBEM: Yes 3 b, P6 I: l$ |& j9 l
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
* M2 }: ?: X5 `7 Phttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310' B/ |5 Q$ r3 q

( f( J9 ]- b6 i  n) ETOAW 官网
! E, v! {% \: w4 M9 r6 ?http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 8 h+ v, C8 ~0 `3 `2 X! y. ]
看上去好像WIR。。
" w, |/ [( i3 H* k* u5 G
, q/ L( a# T' e; B2 }8 n
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载0 V2 s0 S6 P  ~# C7 A
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm9 P- Q  I3 E- l
最新补丁
' ?8 ?. @1 V1 t( }. D1 [ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。. P7 R8 d) G3 Y! g, g: o! w

  }7 J& [* R! }' ^/ M喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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