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问四个菜鸟问题

今天遇到几个实际问题
; \  u6 i, X& B$ \$ d1 部队撤退时为保证一起撤退,要跟随走的最慢的,但陆军单位的速度怎么看' I5 J& F8 ^$ t% r( d+ T9 g8 D
2 同样特混舰队速度怎么看
. I7 L- u* d2 Z; j) h( e  Y6 v3 运输船沉了会不会重生(我的船沉了好多,又不会建驳船 )' Z& f4 ]0 H. z! N/ `! W
4 驳船队怎么建立
  D1 k; h. R: B3 C希各高手不吝赐教,谢过先!
看中文手册
; r. ~1 X3 y8 c3 ?0 f, f( W凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
校长啊 ; f- x. z3 Z$ {# ?3 C$ R( |2 f
2 r/ N$ G# ~9 o' S% U. U, w
按手册的试过建驳船的方法,不成功呀
; }/ j: T; o- [! v$ k1 R0 `/ b舰队只能看到走几格,看不到速度.(我发现速度微小差异是能体现出来的,多走几天就差出一格了)
  j$ C/ q0 V* K( d/ G/ Z- {$ {陆军也是啊
8 \/ |; k; A! Y, q1 L所以才问DI
1、只能蒙,一般士气、经验低的步兵、炮兵和工兵最慢;
$ u& k$ n" N- K7 a) s) b2、学习手册;% K1 X3 A+ b* C- V- h
3、不能重生;
* L/ s) ?" _' m$ Y4、学习手册。
一万年太久,只争朝夕!
看来我要加强研读手册
速速打印手册,实体书的作用不可替代
似乎用跟随撤退,如果被对方炮击了,跟随的部队就又会变成原地防守了
跟随速度会慢很多,过河突击的时候使用就好了。( v1 f2 C  A6 P3 m; j3 A3 \
撤退的时候,撒丫子跑吧,能跑掉多少就跑掉多少,掉队的就不用管了。
总得有人断后banzai的
几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
一万年太久,只争朝夕!
操作单位过多,太繁琐是一大难题啊' s9 o% e7 V$ n0 f# q; C9 T: P
楼主问题手册基本上都有
可以采用all march指令,同一格内只用设置一支部队,其他部队都会往同一方向跑。  G$ _2 i; d% [8 y5 L& v$ h& w
原帖由 飞龙 于 2008-3-16 18:37 发表 几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
' O: A, Z- @8 \9 b7 d
; J; }% r* G, A0 B3 ^[ 本帖最后由 reninhat 于 2008-3-17 00:24 编辑 ]
囸....迟点我去试试
一万年太久,只争朝夕!
飞龙一直没用过行军指令?
  驚訝中
) ^/ g# w1 e! r( F/ ~) a/ u, {/ y& m: R0 \; V1 C7 G3 Y* v
飛飛不會用All March
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