War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。/ \+ t8 ?# h/ Y4 N5 G2 S+ c
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% c5 i5 _2 J, g6 |, b具体HR如下:" R- @0 x( @; C& [. r4 ]% _
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG " Y: i$ ?5 g C3 a2 ?3 {* Z f8 {
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 6 M+ N9 B5 n0 ?- }, P. ?
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
. }+ S( V! U+ H' M5 K1 \' @4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验8 c6 R' q- f ^/ l6 f/ K
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
) n4 k# E* b! v- c, X6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 2 c9 s" d' D6 V
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
2 j9 Q' {/ i- \8 d1 F: ~8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围& q0 N( s0 n5 T+ C& R
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
d) L7 a% j0 Q2 W10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
6 Z; O2 b& _* |; w" ~11 罗军和匈军不得编在一起
2 O5 j# }( e: I6 r12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)2 r0 x s) ^8 `* N/ [
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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