War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
H! C! t! U$ m9 z4 K& r$ N- m n% p4 A4 f% T E; f
2 x1 d. Q0 o% L% w E! B
具体HR如下: ?6 L4 K8 Y+ {$ @6 K
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
5 ]# [- [7 H6 q$ E2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 3 R9 B2 p, D/ f. [0 j' ? N
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态0 _, ?+ |- W% ^. [4 E# W) w: V
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
6 Q$ U: }3 K h/ j* S5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
2 h$ d% p# r- d6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
/ G6 A( G4 ~. v1 g7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
2 p1 d7 U* @# ^0 J K8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
; K2 E# X7 V7 b4 ]" ? U* F: B. K9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
0 n# `' t% u$ X2 n) Q+ N G5 H) D10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
/ D" `) c0 W, ^9 L. W/ Q11 罗军和匈军不得编在一起
, O y- v$ D8 |! A7 f12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
# H' y: h! z O1 k. z13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
) o) v3 w* w% q8 q( Q1 j
' k# U2 x+ M) |: E[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |