War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
' N5 f4 c! w7 O2 b' |# @) D" R$ [% o1 @ F3 L; m5 ~
1 w Z2 W2 ~: ?& w% {( y具体HR如下:
' V. d% {% K3 c1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG 2 L4 T* R' l* z! L- D
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 * m1 _/ y, H! v
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态1 u6 t$ X# O0 W+ W. \4 i7 e8 u
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验4 l4 z8 Z# j3 K5 M. Q+ I
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
7 V4 A% m4 Y1 k* P0 w6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ + L" c& ~4 _' n7 P% A* i
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 + W5 {* K6 C& l2 q
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
. ?) Z5 A- ]. M( d* ^. O3 P0 E9 d( p9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 : l& c( k2 F& p6 G
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 : m$ ~/ {7 O4 a0 U& I& N: t6 K6 r; Y
11 罗军和匈军不得编在一起
. H+ V- W( ~1 N12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)/ b7 }! m3 J/ |+ i- a- A- R
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间- p& Z& Y3 k5 o
* q6 h0 c& d2 k. `( T1 X4 u4 n[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |