返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧" v8 e( Y+ V7 E# F1 N
) w! m. C7 J) z5 ^
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 7 z& n4 Q  k8 s2 G+ Y

/ ]) n) B: j3 X& {3 x, ~/ z我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
+ `0 m- j5 a2 {" \" x* Y
4 B: Y( z/ j. S1 s/ c压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。' t, X7 ^0 U! h5 Y6 b) O
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
% ?6 M/ b: c* m6 H* O211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
# P1 f, W( S2 V4 R8 ICV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
; L( k1 S  k/ X0 w" u  |0 l8 S第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求. h1 I5 X& F6 C
CV
) d) K, t" f+ P( n' h7 n明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
' Q" H& g9 r+ \9 n7 u4 wBB4 h" H+ |4 f1 ^
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。4 G5 ^' e5 F/ f' a+ L/ I8 H. R
CA
6 _5 ?# W7 h1 J) s鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。. f% q- f8 A; a7 b
毛奇:全能型船,同鸟海: m& h5 j! v, d& o! n: r( ~
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
  H+ J( ]  a: E5 J! uCL
3 ]8 L' |! q  K北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
6 y$ ?9 _( m! o# E' C( i3 l克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
3 C. U. ?) J7 I1 S7 N/ F2 [! _# H爱丁堡:同克里
" G& o8 ?, F& f) D  B" D" O1 yDD:
  O( e# _9 M$ E9 FZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
9 ^5 d- r" @" b+ V( vSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
+ D/ [6 e9 `. x# K6 u* w! [5 c6 {( ^+ x8 r3 w: F
- I! E3 Y' h* N$ @8 M
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
! ?5 b5 H8 D+ X' R* @, o& ~# j以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。' u( ~$ K# U- j) ?& p
先老调重弹几点1 f8 X) _! ?9 u: j: B& s
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。0 d6 y8 q% h3 T; F% k
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条) [0 W3 V( d) o& \
! B5 X9 B, d& o1 C  Q4 ?
下面谈点新鲜的9 ]5 \# d7 m8 {- f2 n$ E" q
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
+ c9 R7 k3 R/ P& |3 P# dSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验6 f. u9 V" r& L! K% n# H
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
" K3 b3 U8 |/ K" @1 b; c
- w& X: l" T- V2 u0 m# O1 d6 I" [; H% P- b, Y
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。  m- p9 d0 @) g
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。, t( v# z) n2 Z3 K
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!9 v, t% K' V- G, c) m5 m* E
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
2 P5 V7 a; H7 \0 s2 g
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
. u% `6 a; t9 A6 O: j# b8 @$ z' p0 h2 y7 e: U
那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音" O' r5 l' r# g. F
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB9 j. v, Q2 W# v8 R1 {
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候% D( ~6 A6 F( m: d, t0 u
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
- J* v9 o3 L! _' x/ l% W4 n' }4 O( i6 f$ }" Z% H1 B2 e+ X' k
一条加几句 顺手骗骗积分8 m. G0 a; b2 t: ]/ G9 H
4 f3 i6 E3 u' O- Q
说个理想化的船只要求- t! u% i8 N- }# A. h6 w

( A; I8 d8 v) s9 MCV
4 n1 d0 n! f4 [' G# U; d3 B3 C7 q# T; |2 D) P7 k( Z
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
3 L. n- {3 M% o  H: Y2 b! W4 z2 U4 F. C) P/ z' A) A" }
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 6 ^/ e- U! p& j' W1 y9 i0 P
# ?1 y  d! I" l# @9 N" ~. @3 E
BB
2 Q5 s' ?9 b6 A' L2 I, QBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。* ~" I3 V5 o* N2 Q3 I
( _7 B& ~3 P5 \+ N/ G
核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
  F  z. |! W7 t, e. A, K, d7 i
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑   x% g" v- d. r0 b- I8 T
( i9 r8 a3 E! V! O/ j
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少./ H. h/ M- N) @* l- d- s

0 Z& l% E  \* A- I很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队; x' @: R4 u) v
有哪个是临阵换人的?!
' p+ V2 _* k% I' F; D! ?% R比赛 训练是哪些人就上哪些人
0 O/ h) S8 Q! c5 m0 i' g1 p一个个大神啊,来了就要比赛位
( y3 i( @# ]9 ~, H说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用5 N5 p# _  u; M+ W7 L) n5 L% m9 Z+ V
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
5 q$ g6 t9 A+ f5 O0 x你有技术就能吧对手吃了?
2 L# p2 Y' F+ b' l5 h五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
6 v/ \8 ^/ b5 u3 S你平时不配合再有技术都没用4 \+ ?3 B# G( h$ s! ^( N6 z$ R9 ?8 L1 s
2118 b+ a' B; k# N7 P5 e) ^
你就不能拽毛一点,狠一点?
& P+ s2 e4 p) n7 }* r1 {, Q平时无故缺席的就不要让他上$ r1 Y  W: z. x4 q3 i1 h4 H' d' {
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表