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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
6 q8 Q; O5 U. M: M$ |; @! Y( |# T0 U7 F6 O% K" T
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 9 G# H3 K) y# L

; z8 P. X# p/ L. {6 x我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
: J" b- ?/ t9 ?/ d: M! l/ T3 r+ t5 q7 t% v
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。2 d' Q9 @( o, o% [: Z* W9 e
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
8 F9 t/ w% P# z+ D- `' D  Y1 z211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
$ d/ J6 y3 B+ g- n% JCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。1 j* N: X; V/ B  B+ M" I. s0 M
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求9 H9 T1 ]( v+ q7 q( m
CV3 ~& C* i& v+ t$ M
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
- U4 b$ g, }+ z1 T) MBB
7 G! X7 X' K* y/ X1 HBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。6 b8 M4 Q* e. u! y) B  N
CA) L8 S8 c3 M' Z7 X: f& n
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。* y& G0 K: q3 ~9 M5 h- s
毛奇:全能型船,同鸟海5 n* k0 s# j2 r  X% g- z% {
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。" }6 A. V) A7 H' T/ E! N& a0 g8 D
CL
7 n' \5 `# a2 @, z6 Z* H  l北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。) s* I6 O3 ~) W- p
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。7 v; ~) {( U7 C, X
爱丁堡:同克里. A9 D2 Y4 z* i5 H
DD:7 |0 L2 |6 `' v# I  y9 Y
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活1 @3 V! H0 N' S$ m- ~" w
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。$ a& h5 n* {, ~7 M6 n7 Y; z; h# D  ~6 R
% W! Q$ M. q! t; ]

( C- F1 p- b4 m' j6 K剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
0 h/ J2 B( H5 o以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
% O, \$ w0 b* F$ l3 W先老调重弹几点
' a+ a9 h3 J! V! F5 p第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
3 Z% z& M8 a# g2 _第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条" \" j, A/ t4 e2 w$ Y* n

  @. U- u% Q! f下面谈点新鲜的7 u3 x- R# @: m1 O. E- E8 Q) E6 Y! U
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
- a! k1 f3 a9 u8 F) d1 S$ C" _SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
) v6 u0 A! P/ L( U" n1 n6 _战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
6 ?* Q; g, K0 K( a$ a( T7 g. G' _& e$ e' m  _) _

5 M  k+ X# g3 @4 Y2 J留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
$ U% v) K/ S( i5 u3 T. }4 x4 c. P     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。4 W- O2 I4 G( v* x1 v, l
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!! F$ L4 p  r& _/ T
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
. V7 {7 E" Z( O4 N6 g
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 % E2 A- F" }2 U

& o. k% G( t; g+ W那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
9 i8 b2 Y8 _4 m4 ZWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
( ^2 x1 ?9 k) V8 [# F6 `那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
8 F- g9 h3 |( Q人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 2 Z) v6 k1 E6 n; v0 l7 B+ t
' T7 N% T  a& b0 y
一条加几句 顺手骗骗积分  U6 [) J1 X' \! v5 p1 b

. C. _4 V4 [9 b/ n( {! v说个理想化的船只要求
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CV
) l# A0 K$ z" c/ [" T. L
& v7 h: U* a6 _明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。' ]) c" r* `" B

7 E% R1 G% h6 iCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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8 J  x: Y" L& x4 G" FBB
; j+ E- _% B7 q0 i; bBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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# p/ h" h/ W* ?9 t2 j' i( e核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
) j6 _0 b: p" t% ~6 g6 s' H0 |. v$ O2 U: e- m# y
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
% _4 B. t$ t- B5 `) i有哪个是临阵换人的?!4 `1 J, b/ j3 n/ _1 m. _
比赛 训练是哪些人就上哪些人3 \" M0 ?1 N' P- L+ P2 k. E
一个个大神啊,来了就要比赛位* L, w# C) N. ?0 }3 q- J7 R
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
: D; A6 Y# H2 P( Y. gBH有技术,这是整个服务器公认的事实
- o' `# ?3 ^: h# R. a你有技术就能吧对手吃了?" X3 g! m, _; P# {1 K1 F
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?* _+ A( S; _5 `. M
你平时不配合再有技术都没用+ [& E) [0 {' O0 N( B
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) m6 X* R/ ]- T- ?! K" Y" S你就不能拽毛一点,狠一点?. l( |( s4 Q  v/ s# R% q
平时无故缺席的就不要让他上
) r; k7 I% b) h7 ~5 Y要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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