返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
7 X' Z. P/ t$ Z( i' s$ B6 f! v4 i1 t3 n4 s# R! k$ L
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 3 w7 E% i5 W8 j$ v* z. j, ?4 s1 R

' Q, T, a* q  D我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。0 r( z" B# t4 k$ Z! u
, H3 a% D$ r8 A3 P% Q: }! c. r
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。; r1 d/ x5 S; K: G+ B' B
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
3 G' J5 I7 g/ v* |211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
8 |6 t1 ?) l$ X" }% k' g9 D( R5 YCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。, g: F) P4 M0 x) x4 L# h: Z
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
; h4 i2 h: c1 k, sCV
3 Z" @: x* r8 F; l) V明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。! }( a8 X) w) A& M
BB4 ^. x# Y0 M' K; G  V
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
; [9 D) e' a4 U* a! l& h7 ~CA6 G' z5 o  a9 _( w9 _  x  D
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。: r" o9 |% e- ^0 E
毛奇:全能型船,同鸟海6 \, P" n4 a9 ]8 K
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。- ~7 i5 s! ]- V
CL  H6 J/ O* Q8 m# _; J% L, ]
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
' H3 E- ~- y; I7 {' b; W! V克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
7 K! X8 }, B3 x% H爱丁堡:同克里% k" t6 m3 m" J$ T1 C8 b
DD:
7 B0 D# c" C2 r+ _/ ^4 ?Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活4 I5 F. w. c1 B% Y' n4 y
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。, \( r& e5 B3 f

! D9 j* Z5 i  j. P7 n8 j8 P: J/ T( y$ I+ b8 b) M( @2 z. N
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛' u4 r0 f3 q* p4 z
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。/ B% t/ H/ O2 k$ A4 T
先老调重弹几点
% B6 A4 {6 _* ?4 \第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。6 w3 M% h5 x7 W" O! {+ n* y; T
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
; }3 b1 k$ J# q- I1 Q! G9 j) U
# [9 I$ r$ y, C3 ~1 G) `) b2 S- p* B2 n下面谈点新鲜的* ?( X  A; s& [; t) V# w
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
' B3 N0 z# H: I& \1 g) T' o5 @4 J* m* vSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
3 K* d) S0 h- c( w- X7 B& R: V战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。9 Y  c1 }) w; T! Q
6 M4 v1 ^' Z+ L. S1 m# _$ |
2 r0 @* v8 s, V
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。1 b4 V% i) J6 g6 a0 L8 m
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。# s1 t: ]3 z; O4 ?2 h3 q
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!/ y& U- A& i8 f+ C4 O2 q3 G. z; U
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
/ w1 k7 X/ ~+ L! E
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
# ]9 Q; v) V: j! a
' [" R: a. T# y% o9 K那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音! O6 Y% C4 O6 G* l
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
  d0 F% V# t3 @- S1 J$ k/ }% u8 f那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
. G% O) }5 S5 F- b+ o人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
/ X( l' ^1 W) U/ @0 {* ]  h( I( X3 p: f. ~
一条加几句 顺手骗骗积分
- ^  B$ i& m& e6 \1 A- a+ L
( X  A  J: b* X7 U( I说个理想化的船只要求9 j. Q& R8 m! [8 G* q

% n5 m0 P4 e) D' A8 z6 {CV$ @, B. ?0 N2 g2 m. N
$ S) Q( I( Y* P% C
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。8 P! U# _9 N% b; ^' y

4 r2 R4 W8 L# d  C! cCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
' I0 s; [2 v. [: A
3 @/ w* i2 Z( a7 p0 U" PBB
; J4 }0 F5 g% Y& Q8 XBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。( k: A  K$ |" a0 O. F

  L% v. T+ H% t% t+ h核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
* R/ d- ^( C6 g  Y1 @
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 4 {6 z; r# \3 B" ^, ~
- u0 s/ ?* W" P
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
, T: t$ T1 u* ?( Z
1 ]9 j0 b: O, e2 [" U很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
. M7 f* o$ s7 o  O; j/ y有哪个是临阵换人的?!$ Y; [( f, Q$ x
比赛 训练是哪些人就上哪些人, e: e# q" x" h% `
一个个大神啊,来了就要比赛位( b7 z9 W) c$ i
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用  N' }: t2 G0 r2 ]8 d: T
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
* `/ V3 x# A/ u6 W) S9 F8 E, x你有技术就能吧对手吃了?
/ U" q' Z9 x; h( d  n* o五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
% A5 F5 D7 e) d. b1 u你平时不配合再有技术都没用
9 @; A2 x0 D$ z8 `211
$ J' W' t2 x. }% T/ O* l! ]" E你就不能拽毛一点,狠一点?( s: g4 T( ?; ]& ^# n
平时无故缺席的就不要让他上
0 B: H, u, i- R$ a% q* z7 e. R要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表