返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
& o5 b& F- X6 Q' q4 u4 g: m0 @. d" f. w: ?1 _1 j, t* r8 u
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
: @2 P- b/ \  M8 S+ g; S
+ O2 G! p  ]$ j3 |8 Y$ D$ x9 G我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。: q8 A' W% W- l
8 `# q" ?$ |/ h) a( U
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
/ g: p4 V2 W  ]  @; Z6 c护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
4 e  I+ L. S: k% }8 F2 G211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
& J6 z7 t) O% a. r9 w" |& TCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。! |7 Y% j1 ]# m& G4 o" M
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
0 A/ e( u3 M2 ECV  @7 _$ T" }0 ~6 K% F6 S
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
( I5 O, A( g- k. @! Y2 LBB4 C$ t/ }7 N2 O% U% l
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。2 J; |# v/ \. M, w
CA
2 e4 P- ^4 l& [鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。: E6 g- X& D* ~/ |6 `: k
毛奇:全能型船,同鸟海
$ l7 b7 W( p2 x; Y5 h0 Z新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。3 {. A# |, R* O$ ^
CL
, x. Z: W9 t4 q+ T1 R; N9 |+ X北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
5 y- y7 i% B' c+ n& x* d克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。8 {5 v  a4 E: N  t/ V! ?
爱丁堡:同克里
; }% U& X6 n  ZDD:
* R$ Q" @! S8 q5 ^4 f( L# Y& `Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活' z' ~0 U1 X4 R
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。9 \  _/ H3 l( M  t9 P2 |
+ \% J& Z- K9 r  ?0 q

0 I. u* A" m$ n9 K) k剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛) I6 D# |' d' U2 ?5 E* p4 I
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。0 F0 n- }6 ~3 w+ j$ K  c2 @
先老调重弹几点, Z. R+ A2 |9 G
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。+ L7 D3 w7 W$ O5 ]- e! P# b% u/ w3 \
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
: D6 ?+ k9 F) f5 M! J7 [/ H( k4 ~' g6 J& G
下面谈点新鲜的7 ]- G2 t1 G5 h2 t1 m
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
% z0 b) V* H. F5 ?; ESS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验; l. C* {  R! V, k4 [4 l% ~
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
& T& N6 ^6 Q1 u3 o
( N* T" f( W" l& D
/ a& q4 N# P: f* v1 y留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。& {. M  Z. _7 g% L
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。+ s, j8 U* j+ M7 ^( g
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!' }/ F  V, s5 W+ u
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
: j! v/ u+ W6 t9 n$ y; f; S" J8 M  Q
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 # i3 v  N: L$ \

" s6 a8 ~( {" y4 E8 X那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
; H* q: W! n# m7 R% r+ B9 FWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
5 V% H7 o  D( F4 s$ a" B那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候- s# z8 a+ w" S  `3 Z0 H' ?3 p
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 / i- b; ]+ r. G$ C
1 S9 B5 a4 g$ W
一条加几句 顺手骗骗积分
7 I. L9 H, C/ C4 v9 X0 A) a9 ~9 V4 _! j# ?- i5 Z) L
说个理想化的船只要求
4 Y. T; I- G9 r; ~0 E1 Y& n4 ^7 g+ a$ X& C) }
CV- ^( E, e- c! \% ?4 b6 W& U7 m

- a/ G  ?* X/ _  M* |' S明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
6 i! O1 \3 j2 W& P3 P7 w4 `4 I9 L* m+ O3 o/ a
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 : B% F6 T* l  x2 Z; m3 r0 e! q

+ }  [: d3 A! P" s; i  d5 JBB
# S4 L! C) R, I0 zBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。7 ?7 [9 S7 f% ^) _3 c

  F/ Y- G% S3 N/ K! Q# x( e( g核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
- w: P3 T# k" |9 r
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
. S! n: ?1 c& t( k5 Y8 Y/ k8 d3 W8 _& b/ @# y4 n) I
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
4 p6 T; y9 Q  t! Q; M  A% W0 A1 Y$ G# [1 {# V! ^0 I$ X3 Y
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队4 c  I: s, ^/ t$ z" `. ^. T
有哪个是临阵换人的?!+ D  J7 g# p( m) E9 M  W
比赛 训练是哪些人就上哪些人
! \% e; b7 b0 j2 w一个个大神啊,来了就要比赛位
) c6 ^% q+ D/ S& H5 S7 |- l. a说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
# y; L- a# c4 x7 I* y9 a2 eBH有技术,这是整个服务器公认的事实8 Z1 G8 v: ~" C2 b* E% R7 N4 n
你有技术就能吧对手吃了?
& S) T- l$ D! {+ G1 B' Z五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?$ w) e; t6 }5 X1 D
你平时不配合再有技术都没用
' n- r  U/ F& T  I211
' b/ ?4 \* [" {; t# [" q你就不能拽毛一点,狠一点?
6 S/ R" T9 ?7 O+ J( F2 {% ~! N4 \平时无故缺席的就不要让他上
* R+ G8 H3 K. m0 u要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表