返回列表 回复 发帖

纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑
5 {0 h$ g% K- x) h+ t0 f* u7 x
; ]; C! L$ t! B+ U第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。9 t  J6 l* ~* O% y4 ~' H/ R" T# R

) n: V& `# j4 }1 |% f  p           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!
  j  {" f7 a* g# t0 t7 c8 X
: P3 h1 s3 K. K5 _/ \) Q* I       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。
) t" \5 T# Y$ L, Q( k( E% D$ d4 ~% [  S/ f/ h2 W, D+ h
       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!
4 J. \2 ?: I# p, T
; \5 M3 z  ~2 K  |/ c0 K% x        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。
, i+ J" T" a. ^0 u+ y
7 ]6 K; T' |$ Y0 V. K. D        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`; X3 r; T3 F4 p* B" E
      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。* m# M& ?1 i# j8 Z5 k
8 q9 r, z& C8 Y9 `8 I6 `% z  w
        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。: B8 e- F  b% \, \+ t
0 b- J  a' ]+ t7 _/ U
         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。
) `; I$ k5 z5 Z& `5 R- r' \% I+ c4 B
        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。
: v& H8 |# j; x1 V( P, |       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏!
, W  \0 P- b8 f# g
我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。
# @5 X0 `7 e2 Q我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。
( u1 I5 X  {6 A0 n我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑
' E6 L3 X7 w" m/ a. ^: i
8 P0 J# p+ n# z6 d3 ~
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!4 [8 ]+ @& J6 |
solomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
1 n* O' D$ }1 w3 C
同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局) Q  S& ~' ^$ `0 G/ r8 U
拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻( s) m3 v% N8 c% S- D
拿日军方占领的只剩西海岸
* y0 F) Y: p  t0 N1 S还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。6 F1 l% q1 [  ]# L( _3 B5 l2 x) M
banian 发表于 2010-5-11 00:43
, o) C- R8 L' u1 t9 I
6 I. h: ~/ T( n1 `3 n" s2 F, b同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻
5 t% p0 h6 H; c+ B% G/ U+ m! X3 ?- K: a111555111 发表于 2013-8-3 01:18
5 R. M) N+ P7 l0 M
! e) O2 w* W8 F2 c- z' \
仁兄,耻从何来?% _! G4 c2 D7 _- r) n
其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
返回列表