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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
! r. B/ D4 @4 w% c( E8 ?/ J9 b/ c$ ^/ i, Q0 I
欢迎老鸟拍砖% J$ w5 q7 i* A9 z# h. [) Z" D
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
; \1 D; b: |) p8 X: @' I: P
- z2 ^5 }7 p( j% K: d# a* }* o以021为例
- L( a4 P# J" A) O- n/ t: q8 W其火力为12 机动35 耐久22 装甲0: D# S  L  s. b5 v* m$ A5 i4 V3 X2 }6 f
武器           威力        穿甲    射程     精度0 I& X$ M. ^5 i) z6 V" N
20mm*2    4            3       2500      22# H5 _0 _# j3 Q5 F8 K7 |
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力4 B) o1 G# s0 J' `: A' x& ?
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 3 n) L/ B& O# t
- z/ e, Y6 B% P$ j6 ]: _
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
$ O2 Y, Q5 B2 W# r火力8
* I. d: A) f4 x8 Y武器           威力      穿甲      射程       精度# t5 f8 w) z- I1 P, @4 q) X
机枪*4        2          1        1500       34
) s% `, p3 _- T; H7 r( i! T0 X其火力也是5 X- G7 Z  `  }4 ]
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
5 t: q7 z5 j6 |" u威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 9 S6 ~  |, A# o6 Z8 ]# [# D* ]

$ s9 G' j3 O) z穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
7 z1 P9 k, R2 ?! i按照这种假设,那么:
) T- g  N1 ]8 }" v5 s水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
% e% ]7 Z+ d9 _$ }( ^而021则分别为8和12
5 r" V5 R, {7 o, S7 H' A! Z  D, B+ T3 ^  C) ^5 _$ Q5 e/ A! F
偶称其为“相对理论火力”
3 `& e0 Y: y" N: j  L6 {; J. K3 c5 y+ S" f9 z
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:5 [( |6 D  n1 Z) g3 U9 o1 S# C+ f
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
7 z. s+ c0 g! B& K那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
: q- B, Y8 |" D其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多( e, {! e2 }! a& |% [
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
+ N! ^3 u# U1 z: C$ w5 [$ Q# B3 |' w6 w/ L3 \# V
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)* m' Q& R5 h3 ]$ p
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
! n% F6 F( r- a, ~这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
9 G0 C: C& G$ `# ?! e8 A! ]那么公式会不会
/ ?# V+ ^- M0 v+ A: b相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
4 S+ s% m- T) B7 O相对火力=8*22/100=1.76
6 H% u1 X' r7 h" v/ G: U而水牛I相对021的
. e. x% }6 t) t1 d  A: F5 X相对火力=8*0.34=2.72
$ l8 t" f; n  {/ J* B; V水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
. J. e4 j) _+ S5 b2 g6 c- ?8 _& I- j4 x* w- e( K
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。1 P7 q( o" u% ]( y5 X  \
这里需要老鸟的经验。8 n3 L+ c# a8 R7 N4 M
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
" S2 A/ h$ e/ `9 Q" L0 Y. P8 O$ r6 ]2 h, c6 \. s
以上分析主要是得出两个结果, X! U# g' I# _# \1 O8 b" I4 y% |$ Y5 O
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
2 e/ Z! p: o; Y, l0 _而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
, q; J- O+ D- Y4 R, h- I9 z1 o) q
: u, j3 D0 H& {4 ?! C1 P2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
: N* V) e; Z4 d( ^发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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