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[AE] 直掩机注定对抗不了陆基轰炸机吗?

瓜岛战役,AI对战,占领汤斯维尔后,从布里斯班和努美尔起飞的陆基轰炸机就天天来骚扰,零战和隼式根本挡不住陆基飞机,来多少走多少,像是站在基地上面欢迎来搞一样。。。。。郁闷啊
首先检查你正确的CAP设置,然后注意你飞行员的经验和带队军官的能力,你用瓜岛,日本飞机那几种型号。还是可以一战,呼唤其他达人具体给他说一下。
轰炸机是有一定几率突防的,加上高空本来就是日军的软肋
战争究竟给人类带来了什么?
不会呀.直掩机非常厉害啊,我玩大战役时我一直都是把 CV 开到日本基地旁边慢慢炸,日本陆基飞机都不敢来炸我样,你自己试下就知道了,当敌军CV开到自己基地边时,自己的陆基飞机一样不会出击..除非CV上飞机很少,.呵呵,大概这就是制空权吧
我这个新手来说一下,大家不要笑。  F2 h8 |( F# L. T
      你有2队战斗机' x, O- {/ n3 F. v" U& P
      首先应该将CAP 设置到100%,另一队休息,或者2队各50%,这个看你自己选择。然后作战距离,设置为0。就是他们只在你基地上方盘旋。
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       注意你飞行员的士气和疲劳,这个也是问题哦。
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       还有就是飞行高度,敌人4发可能在20000高度哦。如果你10000,你又没雷达,等你盘旋到20000,时间也浪费了。
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) q+ U: r4 Z, _8 p: N       飞机的数量也很重要,敌人20架 对你 10架还是40架,区别很大!
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       如果你飞机足够的多,敌人甚至取消空袭!!!!!!!
AE的直掩效率是比较差,相对而言突防效率就高
- \& {. n% f- C- ~9 ?瓜岛的那几款破烂对付4发确实没啥大用,能闪就闪吧,火力不够光靠机动是没法击落4发的6 _' b% m7 F- F: u
4发战斗机可不是白喊得,0战和隼的火力还不足以一击毙敌。所以一般来说,看到4发除了中后期的飞燕 雷电 疾风 紫电 震电外,其他的陆基还是能闪就闪吧。
唉 那就只好忍气吞声了 关键是怕登陆的时候陆基飞机砸我登陆舰啊
钟馗高空性能好点吧
只会玩提督,纯围观
43年初 钟馗还没有出来
为什么WITP15号剧本里面广州已经有个飞行队装备了9架二式战了?
楼上这个马甲8 h3 O, Y! a) h! U
建议换一个名字& Q8 V( r0 u2 Z" N8 r
不然不好区分
本帖最后由 红叶 于 2010-12-7 11:45 编辑 ( R4 r& g8 l, ]6 `+ L! |- v1 d  v

4 a7 {+ g0 F& h! s* @你已经打到澳洲本土大陆了,在瓜岛这个剧本里尼已经走得太远,说实话如果不是打AI你的情况肯定还要难过百倍,AI的行动与历史上是一样的,在澳洲(包括莫港方向)只有半数陆航轰炸机,还有半数以及几乎全部海航都在瓜岛方向打酱油呢,要是人来玩的话怎么能登陆得上去?就算登上去了还不就是一个放大版的瓜岛?- H3 G5 u$ G% u/ m/ Q
瓜岛剧本我算是玩了N次了,日军根本就不该去拿瓜岛,布干维尔群岛方向守到肖特兰(记得修机场)就足够了,在新几内亚方向的莫尔兹比港才是应取的方向,否则,必然出现这样的情况:极大量的部队和补给被投入到瓜岛方向,尤其是补给,瓜岛剧本日军是非常缺补给的,拖累了新几内亚方向的南海支队和莱城,布纳一线,在缺少补给的情况下只能消极防守;而瓜岛上则呈现出惨烈的消耗战局面,完全和历史上的一样。
& [4 w3 l. q7 Z2 w0 @% T总之,瓜岛剧本日军的特点是:
/ [  Z5 V+ w! }9 D1 d1.进攻力量不足,新几内亚和布干维尔两方向只能取一个,切忌两头分散兵力物资。* q  L# N8 w+ U$ c5 n2 R) E
2.航空兵力以防守为主,不要轻易出击,徒增损失,尤其是零战21和一式陆攻,都是超远航程的飞机,很容易诱使新手贸然发动远程攻击,其实远航程的攻击质量下降是很大的,90+经验的日军零战飞到莫尔兹比港去压制对方机场,往往会被对手70+80+经验的垃圾战斗机击毁甚至是击落,要知道日军的高经验飞行员是多么的宝贵啊,日军战斗机只要在拉包尔基地附近执行护航任务就可以了,盟军早期的4发轰炸都可以轻松防御,而且还能培养更多的飞行员,最重要的,在本方基地附近战斗我们被击坠的飞行员往往可以获救,而对方的飞行员就一次性消耗了,一式陆攻机主要呆在特鲁克训练休整(都是高经验的),只有在可能发生重要战役的时候才拉到拉包尔待命,而且一式陆攻的使用要非常注意,要尽量选择夜晚,有护航飞机,或者战斗区域有制空权的条件下出击,空中打火机的名号不是白给的。不然一次出击36架回来10几架就哭死你吧。
- o- m5 _( m& n% M4 k/ D3.瓜岛战役剧本只到43年2月份就结束,日军想要集中优势兵力基本到12月底就够了,不要再等待了,不然再好的计划也没足够时间付之行动。(到12月的时候陆军多数精锐包括第2师团(仙台)已经到达了,再加上之前已经到达的部队,整个地图上日本陆军可调动的机动兵力可以超过2个师半团)需要指出的是,师团不是作为一个整体单位到达的,而是以步兵联队,炮兵联队,工兵联队,战车联队的拆分状态抵达的,而且不能合并,当作为进攻力量使用的时候要一起投入,不要只投入步兵联队而把重要的支援部队(炮兵,工兵)丢在后面不运过来。不然进攻效果大打折扣,这个可以参考历史上瓜岛战役日军的苦况。
/ `1 d4 a( E! b: i- N4.瓜岛剧本陆战地形基本上是山地,非常有利于防守方,所以一旦发动进攻必须保证压倒性优势兵力,不然精锐的战斗部队很可能只被敌方少量甚至缺少补给的部队拖延住,几次进攻之后战斗力就大大降低了。必须保证战则必胜的古训,是日军瓜岛战役剧本必须坚持的原则,否则宁肯不打,因为根本损失不起。
0 V  f' T& ^& ^* t4 j6 n* ]. O& [5.瓜岛剧本日军家底十分单薄,特鲁克和拉包尔勉强保持不低于20000的补给就可以了,多出来的补给必须精打细算,每次进行补给运输的时候必须派出大量的护航兵力,尤其是航空兵力。基本上一个运输10000补给的船队被全部击沉(就是说一点补给也没运到的话),日军就要度过一段特别艰难的时期,因为后方根本就没有多余的补给可以再运过来了,只能等待,这对于一线的陆军补给消耗巨大的进攻作战带来的影响是毁灭性的,所以很多有经验的老手专门喜欢炸日军港口,就是为了多炸掉些补给,使日军的形势更加艰难。燃油也是一样的短缺,不过比补给多点,只要不盲目乱出击,基本还是够的,但是拉包尔和肖特兰等海军主要出击基地需要随时保证储备足够的燃料。而在前线油料运输船团也同样需要大量兵力护航,每次组织起来都可以说是麻烦透顶,所以玩日军一定要谨慎细心。9 X# R8 p/ V+ |5 D
说了那么多,也不知道会有多少人看,但是我觉得还是有一点作用的吧,抛砖引玉,不吝赐教。
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评分次数

  • mittermeyer

  • jyj0207

发重了,编辑掉
为什么WITP15号剧本里面广州已经有个飞行队装备了9架二式战了?6 f3 S" o" i1 [4 a2 [; v
蔷薇骑士 发表于 2010-12-6 15:14
( N3 j& I1 J$ P& D

# i% o+ z- f# N) ]- u  ?! K$ I: A- u- Q& h$ ^
那是历史上真实的钟馗试验中队。" J& R/ z6 U& q$ c- m

) w: \- h" W6 R1 h4 S$ R陆军马上要求中岛公司生产了一小批ki-44,并用这些飞机编成了独立飞行第47中队(队长坂川敏雄),进行实用性训练。1941年12月7日太平洋战争爆发,日本陆军马上要求独立飞行第47中队投入战斗,希望通过实战来考验ki-44。马上独立飞行第47中队的黑江保彦大尉和神保进大尉就利用ki-44的高速性能使用一击即脱战术击落了英国和荷兰在远东地区部署的英制“飓风”和美制F2A“水牛”战斗机。1942年2月ki-44已陆军二式单座战斗机(简称二式单战)名称正式被日本陆军采用为制式战斗机,日本陆军又按照习惯给二式单战起了一个很有中国文化意味的绰号“钟馗”。
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; P0 D4 z- C7 T- l2 z' ]6 N+ k, thttp://bbs.52pcgame.com/thread-262722-1-1.html
确实如红叶所说, 日军打的就是补给油料,
) w9 M: ~- b, k4 J9 f8 h6 e游戏更多体现了制作者的设计思想, 很多时候切断补给比打大歼灭战更有效.(当然我很同意这一观点)5 [" I2 H1 _+ s7 O) M$ {
对于瓜岛来说, 一切都为了制海权而战, 只要夺取了制海权,
- \6 M% V" w% @, q, E. Y8 U  k  r再进行陆战的话, 补给压力就会小很多(补给都留在了港口嘛) , 一般这时候补给留的那2w也可以拿出来了, " q: f* ?* N- B% f! N. g2 p
这样至少有个7天攻势哈.
. M: d6 v* L& @8 }9 ]9 r5 p" ?8 OPS:我打的时候,油料更缺,相对来说补给还是挺宽裕的.
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