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5.10已回~! u- p) C- f5 w8 i
连续大暴雨,58怒视KB
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( f8 e2 D& `7 d, G3 I+ } 三路夜袭,大获全胜
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为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑
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161# lala23159
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5月13日已回~3 r, A# {8 D: m9 B( Y6 L2 ?

; s. f* O- g; k- E1 v. P# k关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
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8 a9 u9 T5 X. v5.12战果0 K* x% q9 N" r

" @+ y2 f& B1 _" F) h1 |西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛+ y* C3 O! N6 ^, i5 y- p. b3 D
( Z! q- Z7 {* v5 E& B# F7 a3 w1 }
- t/ j! _# y  S5 g
AS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创  O3 n$ h+ ^' u
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创8 c& [6 p6 Q6 k! t
TK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没
0 `- t& D) L) ]
  b' s# a9 T1 [% f! C- ?3 b/ k, |. h
% @" ^: K; d4 A# v东路美军CA杀入图拉吉
; Z. M- t8 D( E8 f# `! k! D* ?
' E9 j$ d1 \4 \) J' O  Y
" m+ {- S7 X& C  PPC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创
4 ?$ ~5 g' e3 L* d2 W$ ePC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没& Y0 h/ u0 C' L; ?4 g- b5 V
PC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
+ T4 ^2 F9 A; d: a# cDD 夕月, 5发炮弹命中,  起火- f0 m$ {7 @* b3 Q1 b% ?
MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没
; h1 P3 ?4 n" Y# `DD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没
9 s: {# }( i: a$ w0 w2 c3 S$ bAK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创
3 P8 B* X6 ?3 Z  v5 XDD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创7 \) U$ t9 H' ?. m; {; t9 v- S% ^
PC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没* |3 g# e  M* D: O* E! ~" a0 \
AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没
) I5 D$ X( M& m8 jML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没
9 ~% k. S, e+ }0 s+ N3 _. cAP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创
- ~0 Y# m" ]2 MAP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火; Q, y, Q1 _/ ~
AP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创! Q- x6 Z8 ^9 o

3 [$ N. j" f' c+ M" y/ ^ " J# S9 d, @" ?4 z2 R8 U! M# g
6 J4 i) Q% _  A; J: L
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中路58的打击9 v( ^# R" P2 G0 Q+ J  H) S

7 v8 X0 h4 @, N! ?2 A& A' f! @* B
: R* }2 Y) ?, c  w1 e) L; vAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创9 ~- D7 B+ n" _6 v( j2 J% m
PC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
! W* h. p4 q0 `& w8 W: }- h7 BAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
& r4 q! A# \* @# e% R' @' S" s2 }PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创3 k0 _: o" U+ z, {$ g
PC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创9 a, ~" F: j# _$ c5 T( Z$ n( j
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创4 a% R0 ]' ~4 C
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创2 a5 b' j! Z( ?+ b
AV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火
% @0 L' ~3 z8 \8 f4 PAP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
+ n" ~. i' l7 VML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创
" X, S* t+ K5 w  K0 y: @0 h" n& e1 u$ s8 Z# J

3 P, Z" F! i1 M; Z4 r日军对南多的攻击
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2 O5 L9 ~- i( e) g# v" Z
: E) t. ], A$ e' ^9 RAV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创7 D9 i" A- \+ e
AK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速. Y0 y- Z; f! n" {# E
4 L/ c8 n7 Y4 S, G
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx
, r4 q% u  @1 A& r" \5 E同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。
8 f/ p  y+ n7 x7 i具体表现为:
# q& k1 J3 b8 v/ z
) f, P* I: _. O/ {: a- V双方使用相同版本1806中文
! f6 O( l. ~% f& ~/ C, {
$ H" K8 l  H0 x; v( u6 f/ }日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。
  ~3 V: r, j1 z8 O. V) f% \/ o0 Z
& t( u1 J$ Q; K: P) i# U* u2 {但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。  L' V2 R7 R7 Z8 x7 n# q
5 b2 T. l, A6 C1 h: U
同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。5 T4 N7 L! G* A5 Y; C# q+ H
: J5 J, D8 }$ z4 n
这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up - o# A  W# u1 I# }+ d& @
貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
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