本帖最后由 111555111 于 2009-8-1 18:00 编辑
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作战报告 03/15/42
+ I1 |! H5 o J
1 a* K7 A! h* P* t' B日军企图压制曼德勒机场,遭到飞虎队拦截,血战3小时,最终击退敌机。" b5 G; B& F3 g0 ]- x: k, x1 i
- n3 L2 {8 Q4 i6 z7 `2 H
昼间空袭曼德勒 , 坐标 33,30' j' B; l' j) k- J: \
' ~" ?! Q8 Y0 j7 h. m3 H# ?6 ?% N8 t日军 飞机1 R' S# r+ ]6 l+ a# ^+ z
零战21型 34架
+ A; z. x/ l" M: n" X# Y九七式重爆 63架2 I, O; p3 h; h5 i3 ^0 J. \
九九式双轻爆 67架. o; [, W+ K$ e- f5 ^$ Q5 I+ s* l
百式司侦2型 4架
. v' g5 q/ A* V' G) l
: i7 ], ]) X5 _, Q* I/ A6 ]) w盟军 飞机
8 k# s, ]$ |9 O' a3 x6 oP-40E战鹰 71架
' r& |3 v1 R' \0 }# e; ~2 ]3 @
: j5 T* y K4 w7 g: v日军 飞机损失$ K3 e @3 k% e+ q* n8 s9 y9 l
零战21型: 15 架被击毁) {9 ~- c: Z" i/ g4 C' T0 w/ h# e
九七式重爆: 21 架被击落, 4 架被击伤
2 t4 ?2 U' g! g* H九九式双轻爆: 12 架被击落, 7 架被击伤
1 [0 }. D, t' K
1 J8 Q. u) g% m, R- o盟军 飞机损失$ E9 q0 U7 q7 c. A8 M$ w
P-40E战鹰: 24 架被击落, 17 架被击伤- W- Z0 |9 l5 D3 k' |# T$ j
O2 T# s) Z& @7 L
, E. \& X/ @! W( G- w盟军 地面部队损失:
' M9 q# T. p. v$ }17人伤亡" v9 R0 Z3 N! i2 r0 R
1门火炮被毁
* V! U" o6 _6 Q+ G( F3 o9 b8 N+ t* d$ R' i. s8 P
空军基地命中 63 b5 W9 {2 J; S' r9 w
跑道被命中 29: i% K# Z7 \% z
0 Y9 b+ }* n7 U
) N; \, G o; M, _$ }1 V新加坡机场被袭,尽管荷兰空军拼死抵抗,无奈寡不敌众,盟军损失惨痛。。。
7 W6 H4 [; J" r# ~9 e
7 G$ t+ d2 y6 Z0 B# G* K9 F. g* c昼间空袭新加坡 , 坐标 23,50$ R8 H! }( m0 J* b! s
1 [3 c! G4 l5 ~& H* [* [- F7 M- g
日军 飞机
0 _9 j, H8 I0 R$ o: l零战21型 20架
' ?' Z# [9 D6 H九六式陆攻 81架
& W6 U! _. s1 T一式陆攻 51架. H* F. R7 k1 n* u
) ~. c6 u' r- D7 P* k6 O盟军 飞机
( z7 M/ z# b, ?$ \# K3 t霍克75A型 8架
" a2 n% w+ Z2 [; s/ U: RCW-21B恶魔 11架
0 Q8 ^2 s: s/ W: v, U水牛I型 2架
0 |! V, T; h8 a8 l# a6 Y5 g5 n: p% m8 Z8 I" y. s5 m+ t6 z$ o3 t. [
日军 飞机损失) P' Y) W, u F
零战21型: 3 架被击毁" G, J& o4 o2 @# U, K
九六式陆攻: 4 架被击落, 15 架被击伤
! J6 D$ a5 R2 p. T2 {一式陆攻: 6 架被击落, 17 架被击伤6 F# M5 r; g+ r% H% T
" }. P& J) n; ^$ t# ~6 p1 S盟军 飞机损失
5 { @- { D y* K" g$ ~霍克75A型: 1 架被击落, 1 架被击伤* I% F- @8 G/ A2 r$ ~1 ~- k3 }
CW-21B恶魔: 1 架被击落, 2 架被击伤
! ~4 C8 {7 o* f( q# \, K. V达科他I型: 3 架被击毁
6 p. u7 s" S% U; c9 H6 |& UPBY卡塔琳娜: 10 架被击毁
) @; q8 M6 G1 u% q) V) `: oPB2Y科罗拉多: 1 架被击毁# ~5 _! \) y6 F8 v
C-47达科他: 6 架被击毁1 u3 z8 ]! X+ a, i
波弗特V-IX型: 1 架被击毁
; e) L/ P% y# Q: z- d( X5 K
1 o- x+ [* p& y% D% h6 Q
" m# n2 }2 [" L. ` H盟军 地面部队损失:
: b" E& T& H' U1 J6 g' N' y20人伤亡6 U5 B0 p7 y$ n" n8 N
; ?+ l8 D* U8 w7 p8 T- C5 v空军基地命中 16& g- I$ D$ b( ^' |4 I. j6 k9 a
航空补给仓库被命中 2, g+ w, u' H$ @0 V( M# d$ d
跑道被命中 55
3 ~2 B5 s8 ~. |# M$ X8 J: B( x; ~8 o6 u: Z+ G, I6 ?7 ~
小陆攻部队再次发威,击沉击伤敌舰数艘。不拿CV护航就想裸奔搞南洋?门都没有!9 P0 y: [& _, R! I, `8 ^ y- w
9 {+ z" k' h) R5 c$ i
昼间空袭水面编队 ,在打拉根附近,坐标 33,61
1 C" ~8 S! A3 Y- D7 [. F+ r
% V# q! q& m) r) Y3 s3 J- J
# T+ ?( N5 u0 @: Z5 k4 p( ?$ W( G: x盟军 飞机
4 R' `8 [4 v! |0 I0 d3 I波弗特V-IX型 15架
' b' g& \) O" h; j) O% oP-40B战斧 7架4 s% _% r4 ]1 }8 r4 o0 E
, v3 m$ E B0 [
. F; G. I7 {7 t0 v6 J
盟军 飞机损失
/ u. t F# W. |% ^8 U波弗特V-IX型: 1 架被击落, 1 架被击伤1 o: j7 s( q, S1 [- r9 A# e
* d( \, Q2 j0 C% W( r7 u* S日军 舰船7 N/ I7 V- S1 k4 B1 @
AP 第二十御影丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创7 U0 ]$ }! W( _, |: o4 ?: `, N
AP 第二登代丸, 1条鱼雷命中, 起火# ^' _/ a |9 \& J- l. Y
AP 阵户丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创) T' K2 ~ |3 S9 R' |2 c
AP 乡古丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创7 ?. b, n: n$ d! y1 |! w: k
AK 山桐丸, 1条鱼雷命中, 起火
; A( Y7 ~2 y4 R2 K
: @ g, v$ h% [# n7 J缅甸的日军似乎撤退了, 估计是增援新加坡,那盟军就不客气地反攻了~~8 b7 R8 C9 o/ O
v0 e2 C" `* C' }
在浦甘的地面战
% u( @# u1 D! `3 y& ?1 k$ i. l( x0 H5 _; W0 H
盟军 突击 攻击
: @( z ^$ S4 q' B/ K, K
[3 Y k8 o$ T: N6 W进攻兵力 2697 人, 39 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 66# k" I3 E4 t& f- n- L8 R
" L* ^6 ?: n. ~$ z% z' [# K* x
防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0" p ~: v# s3 r, M4 I* g
( Y; V; Q' N+ Q8 S* n
盟军 最大攻击值: 104 - 调整后攻击值: 28
& o% P4 B d( V, |4 |8 ~; C/ f4 W& k; _
日军 最大防御值: 0 - 调整后防御值: 1
4 G7 E: B% @, b: t# C: C) Q7 A$ g) Z. A5 X3 @
盟军 攻击优势: 28 比 1 (工事等级 0级)
% Y5 _/ L ?# m, C4 Y1 j4 {. g1 [0 Z P3 ^& c8 ^
盟军 部队占领了 浦甘 基地 !!!' y4 K0 }2 y9 y/ l" H, M5 ?; R5 w
7 _6 T6 E1 `" u- \/ T% ` s+ M
1 C5 n9 ?5 b0 ?7 H4 k另外对这几天AE的到来产生多档停滞发表一点看法。
0 x8 K) G( Z i( V
6 U( x0 X' D. b: H( v( L3 b& u+ KAE固然是个值得期待的好游戏,尽管我还没摸熟,但从游戏的各种设定,具备了一款优秀战旗游戏的潜力。9 c( `3 L' ?% R2 h6 K+ b' R0 O
6 E+ B" `# c! ~ w& E: p
然而AE尚不成熟,剧本平衡有待考究。* o7 f) F# s' ]/ o; q5 [
以本人主管想法:AE在半年内还不具备大范围开档的条件。0 C7 y; b6 g0 k' j0 g6 j6 u+ O. Q
首先第一:游戏的复杂程度超过WITP数倍。即便是本来就驾轻就熟WITPER面对AE,一是脑瓜“嗡~”一声。更别说新手了。
# Y" a. {" }* Q7 H第二:AE尚处在英文版阶段,对E文水平较低的玩家可以算是一种折磨。而中文版的面世至少也要在国庆以后了。
, W8 S v& Z- t; l( d第三:剧本的平衡性问题,就目前本人对游戏的熟悉程度而言,AE的平衡性并没有想象中这么好。比如前期0战的战斗力、比如航空战的突防率等等。。。种种问题地需要修改原有剧本或者设置房规来维持平稳,这就需要大量的时间进行测试。
K8 o# `% l8 f+ ^" i6 m6 X( x1 G3 i7 ~, y" Y
, w2 E H6 N) T' [' V
综上所述,大家对AE的热情可以理解,但不要盲目的开大局本导致浪费时间。还是兼顾相对成熟得多的WITP较好。 |