本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 13:39 编辑 # y; E4 M, K. ]2 `$ K
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4 b- y. M- F% z/ X7 R& j) F1条线一个月可能提供100点?9 w" j1 ^+ Y6 Z5 g- H2 q, }
; Q8 n S y( \- t+ b H7 e `实践中没发现你说的这个理论,官网原帖在哪?
8 y7 ]% \. ]& p# R* Z( xchampionzhao 发表于 2012-1-29 13:13  * `3 P6 V5 Z- J% w# Q; v/ n, ?* Z
( @9 R! d% t# h# x, ?$ i: Q据此理论,一条完全修好的30(0)的工厂,每天有33%几率产出1点,33%的几率产出(2~2.9点),33%的几率产出3点。+ P# y; P# B& l
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注:device number小于30的工厂都有可能通不过步骤a的检测,即有可能当天没有任何研究产出。
2 Q. M/ `- C# w& G( @+ L& I& M+ B8 F' k* W G3 Q* s: Q
提到此公式的主要帖子
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3 m) k! _5 Y) X) i# G. P4 {:http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2825013&mpage=1&key=airframe%2Cupgrade%2Cpath. f! ^2 ?, s( f% G. J1 F* h/ t
( b) b' }8 u% L9 Y9 ]2 ?" k# B0 e注:该帖没有提到步骤a的检验,步骤a的检验是michaelm(应该是开发小组的coder)在另外一个帖子里补充的,据他说是在最近的beta才完善的,在老版本中的情况可能有不同。 |