返回列表 回复 发帖
我觉得有点问题的地方是登陆战,你的队里有bb,遇到2dd的水面舰队都会侧退,难道全是栗田栗跑跑吗?& V, c% M9 O' H9 A0 g
还是说日军夜晚没雷达,分不清dd?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
6 ~: Q1 c* O0 x4 Y3 g
我觉得叫真实,栗田炮击瓜岛就看到鱼雷艇来了就提前跑,还好当时未损,不然肯定抛弃bb逃命。# F; |0 J: L% A6 r, w6 d9 h0 T
当然一件事100个人100种看法,大家看法相同反而不妥。  h2 r9 I0 l2 z; U* K* `) X
majiawei 发表于 2013-2-13 13:46
$ `* r2 b7 O" }$ }3 v, }1 Y7 h/ w% P6 H# t& B6 q/ [  e
栗田怕的可不是鱼雷艇。。。。
我觉得应该再强调下,无论是瓜岛,还是莱特湾,日军怕的都是飞机,水面战,日军是有盲目自信的(比如苏里高)
还有怕潜艇,栗田战后回忆说瓜岛炮击那次看见鱼雷艇跑是把鱼雷艇看成潜艇。# k/ y1 m7 u& X/ x9 @4 H
因此看到鱼雷艇跑并非怕鱼雷艇,夜战分不清很正常。; U/ z$ m" d7 }$ K/ I" ?& }
当然你可以持不同看法,毕竟很多事情历史上有争议,栗田的不少回忆是被人驳斥的,究竟事实如何,无法考证只能仁者见仁智者见智了。
. o6 t4 s0 g+ L同样游戏的某些设置有人喜欢有人不喜欢,因为没标准答案的。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
游戏毕竟是游戏。大胜大败是可以允许的,但是极品窝火事件应该剔除。不能单纯为了真实牺牲一些基本的合理性。比如让陆奥定时自爆我能接受,但是如果给所有战舰加一个自爆率有谁能接受?
有自爆的,手册里面写的有,修船自爆概率1%不到,估计没人遇上。" v+ e) ~* f, o' C# B4 ^" x' G# t8 _
我觉得既然有人喜欢有人不喜欢,应该设定为可以选择,喜欢真实的人打开,不喜欢的人关闭。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是不是海军甲乙事件也要设一个开关啊?
又在夜战中被逮到,隼鹰,飞鹰,瑞凤,大破。。。。。。。。。。。。
! ]: O9 v! h3 ^( s编队中有一个水雷战队,1cl+10dd,被米军1ca,1cl,1dd,就3舰,居然能大破2cv+1cvl,神级命中啊。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
被逮到2次了,让我铁心把bb编入机动部队,本来想按史实,只编一个水雷战队的,bb全部停柱岛。/ ~+ [, Z4 Q- U5 {: V
为了省油全部停柱岛。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
隼鹰中了4发8英寸就大破了,太。。。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
在AE里,CV编队的走位比WITP里要更加重要,走位要更加风骚,脚步要更加飘忽
机动部队必须编入战列舰,概率太高。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
战列舰编入也没用。不会开炮还击的。一队跟随的水面驱逐舰,反应6格。
返回列表