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看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。
看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。
, ]$ K2 Z- @. Ygodkiller 发表于 2013-6-26 15:05
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, L4 P% I  ?  Q1 R, L理论上如此,不过我没有测试过雷击队+俯轰效果是不是更好,所以也难说,毕竟流星的250炸弹效果奇差
250KG炸弹太弱了,遇到稍微有一点装甲的舰只就难以造成伤害。
本帖最后由 redpeacock 于 2013-6-27 16:24 编辑
  _  y& K0 o: t2 X9 I4 a- a
& a$ d/ G* J# S, N" b4 b用流星,就是要用鱼雷,至于它的250KG炸弹,可以在对地攻击时换装,对舰的最佳组合是流星加D4Y4(800KG炸弹),但是后期我觉得还是舍弃舰爆完全换装流星比较好,这样在对舰时可以集中发挥鱼雷的效果,对地时也可换装炸弹。而且AE原版对58时,应该尽可能发挥日军舰载侦察机大侦查范围的优势,提前发现58,估算其移动轨迹,争取发挥日军8格海攻的优势,在极限距离上单方打击58。虽然概率较低,但一旦成功(在双方舰载机质量和数量相差不大的情况下)将会出现一边倒的局面。而且,即便是进入58的7格打击航程内,也不会吃太大的亏。这个可以自己修改测试下。切不可和后期的58硬拼。
我倒想试试D4Y4,目前来看鱼雷的使用次数有限制,而且流星的维护度也高,D4Y4的800KG可以无限使用,而且维护度才1,再加上鱼雷机飞行员训练时间长,要同时训练海雷和海轰才能合格,如果用舰爆,只需要训练一项海轰就可以了,对于后期的KB飞行员补充也是一件好事。
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
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! J' F! v/ K- l% G' T. u7 W后边几楼测试CAP数量对结果的影响
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:28 编辑
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. d' I: [7 g( Q) y" M盟军战斗机100%CAP# L* \/ Q, Y& T$ d
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0 G5 o4 r  u- l  A飞机损失情况# B8 ~8 Z* i& h2 f

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盟军飞机损失

日军飞机损失

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陆基

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空战/OPS/Flak/地面

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788/36/102/0

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533/34/47/0

27/4

217/35

144/83/0/46

824/42/85/0

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280/26

43/19/0/0

411/10/18/0

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1040/155

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7 a' e8 c1 q! F! Z. v
( `9 ?/ N# H& q; h  A: f, e" }3 Y: b舰队损失情况
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  F1 w( w0 y8 P, B

盟军舰船损失

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沉没

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沉没

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本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:30 编辑
6 A" F/ q/ |' u/ ^$ k4 T* N
% |' H* j. n1 J+ t- u9 ]盟军战斗机70%CAP
$ e# ]% V. j) E
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' u& p) H/ d  D7 K# Z' C
飞机损失情况
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盟军飞机损失

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TF58

陆基

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空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

突防/命中

突防/命中

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778/55/95/0

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52/4

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1 P" N% \* w; V" ~6 x9 R; {+ O+ R
' `* A5 \+ V, g& R1 w* O) U舰船损失情况
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盟军舰船损失

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本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:31 编辑
* l5 r: Q# @' Y5 e
: Q5 w$ v8 O; G' D$ o0 p  @2 x盟军战斗机50%CAP; H( z, w! ]& r7 }7 M3 k& n6 o
-----------------------------------------------------------------------------7 ]  F% ~1 u* y6 t" K
, T  x& e# l0 i- b( z1 X( Z
飞机损失情况$ y- t7 [- \9 u" g# j7 s
0 D% H0 M4 G  |5 L( r- Q; n

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中
; F4 q8 `  ^- K" J8 Y/ S
突防/命中
1 q6 Z: E$ y" M7 K
突防/命中
7 D3 U/ L$ q6 h* {& [6 ?

382/107/13/0

754/27/77/0

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21/2

350/45

438/349/12/2

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$ H* i9 s- u! D! _7 h1 e
# C5 t/ s* t' |% w( K舰船损失情况* k8 j, v( N5 N

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盟军舰船损失

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本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:36 编辑 & l# |& F* I( j8 t- I9 A

  K( \3 U1 `. e小结:
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: P) e7 P5 P. C0 b8 F! B7 o      其实也没有什么小结了,只能说是验证了7成战斗机CAP算是比较靠谱的比例(只对本测试的飞机力量对比负责),100%CAP对比70%CAP时,己方的舰船损失没有减少,也没能打下更多的敌机,反而导致己方攻击机队不能出击,失败!
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。
* T7 P8 \3 G' }: u换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本是输定了。
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击
5 ]4 r6 I& v- e2 xgodkiller 发表于 2013-7-1 23:40
, z5 o. p& r9 K
7 D) \; i) \% }理想状况下,是先去一波俯轰,干掉一部分高炮同时消耗一部分直掩,然后鱼雷机再去爆菊花,实际上很难达成,我后边还测试了陆基流星全部用炸弹,海基全部用鱼雷的情况,以及海基陆基都是雷弹各半的,不过还没总结
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。
5 ?: R% p5 M; v, d, F5 e# R( A换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本 ..." l/ i! s9 ^' J6 D. o! L
wangqifeng 发表于 2013-7-2 03:50
2 a0 c* A' E+ \
4 z  q/ G$ u. A* o% R- o  R
250小炸弹实在是难以对BB、CV造成多大威胁,经常是命中十几枚,BB系统损失一二十,进水个位数。。。
250蛋对付美制CV尚可。击沉虽有难度,但是打掉它的战斗力是可能的
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