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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。; Q6 O! r( e$ B) d
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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+ w  ?- u! c8 E; \日军 谨慎 攻击$ s" {9 n0 ]& Q& g) K& z: E
/ B% @, X  b& g6 n$ R! n& S3 ~8 X
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15# l# S+ [* o3 [+ J3 J- H$ c
2 C3 h) P& I: N- e0 Y9 {+ F+ u
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11( Y! f5 v; D. L7 K; ^

; {4 w- e# r2 W5 X日军 调整后攻击值: 7 # p6 P/ x6 a5 G- Q* t

# Q6 K- D8 f' U% g! q! R1 V盟军 调整后防御值: 3 + I1 V4 Z6 h1 M
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) " p& v4 X! [5 V& S* z& D2 H

9 r# m2 s: F( v) I( _+ @日军 部队占领了 卡维恩 !!!. @1 N5 J% p. x2 {+ L

- l+ v' `2 d& @' |5 C% z9 E; b( B战斗修正
, j8 I; P, G/ a+ y* G, z防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
4 b1 U+ v9 \$ V7 {7 D( F$ L0 R进攻方: 将领(+), 将领(-). r/ r, L# |1 F" l

& }+ J/ {# h) q& I. O) L  ^( b: q2 F9 r7 I# ~盟军 地面部队损失:
7 V0 E! M9 k8 r. v/ k, p4 N      50 人伤亡
+ Z, C/ [9 Y& [' e' X- m         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残2 w5 H" ?* g% L. g6 g/ ^9 b, X
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残) ]$ l6 J" ]9 L9 r- u# n( S1 q
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残; k; h% O* @- x  E. w) |1 t
       1支部队撤退
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$ }. n5 t2 n$ \- k, E4 |被击败的盟军部队正在撤退!" J$ p! ]. u" K+ G

/ c9 |+ w( v% X0 Z# e2 W攻方部队:3 O; h' n8 R6 |, J1 |: Z$ O
    海军第66警备队2中队  
) m# w1 j3 y4 }7 ^ % Y4 r$ h8 _0 z% s* w( C- U9 w! J
守方部队:9 j$ Z$ {/ e/ ~7 M3 a4 L8 N: U
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1! a  ]$ J( P3 n
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
6 S4 e* `* \$ l+ [0 W哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
# h/ t) [+ w# p( n$ u: p, z# v都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
+ w! c0 x7 x3 n: X. D
1 `3 O; ^5 A' r& @2 ~# N& m# Z( _( `5 H# e都匀那一格已经连续3个回合出问题,
  h" S' e( a6 ~% M/ T5 g第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
: d9 b0 F; e  k6 Y第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。& \; E3 A0 v# b
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。- {3 e' ]) i3 n$ |0 X
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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