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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。# m/ S$ i1 P' \, ]9 ]3 T* p9 m
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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日军 谨慎 攻击& E# ~4 V2 Y* R. j
( z/ e, E3 j5 j9 P0 S2 n  ^- Z
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
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防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11% n7 T  Y) _$ `1 P! o) w  a/ i

' v$ f2 _; Q% _9 s) X8 U日军 调整后攻击值: 7 ; Q7 c$ h* ?' l, \, R  ?( B
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盟军 调整后防御值: 3 : L7 |; s# y8 k- u

$ X) K* {8 f/ S5 W6 ^8 J/ k日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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7 i4 e5 ]  x& w) L日军 部队占领了 卡维恩 !!!# r1 e1 P7 y8 O8 K6 o9 E  j$ O

  U' P$ y; ?6 j$ d2 F# [% y( W* u战斗修正- b: y- T3 L9 ]0 B0 o0 c
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
" U, b2 S' y! z& E  i  p' _3 U进攻方: 将领(+), 将领(-)) f8 t" D7 N+ c5 K0 k( h1 Q
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盟军 地面部队损失:. V& d1 o. I% t* ]* m
      50 人伤亡
2 |) q+ b/ J1 {7 W         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
( S3 {0 b2 b. r1 r1 `& Y# s$ E% ~         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
: @1 t, ~, o9 U* f         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
& [$ l( J9 C6 f- D. \, L: t       1支部队撤退+ w' p# K9 @7 t: m- E

3 f% Q3 ?7 Q2 J3 a  [; U; X+ @被击败的盟军部队正在撤退!# U' x  n5 \! Q7 c- p

, a' L) A5 k% V7 X& b攻方部队:; D  E. `9 U/ H
    海军第66警备队2中队  
* t! Z5 k1 X+ u  x$ y. Z9 `: N& ]. p % s6 k2 b4 h! O- [" G- W
守方部队:
; f6 A, d% z, f/ J    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
3 Z8 ]5 ^, {0 f# \2 I; l/ P6 ~# xwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
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哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。' d* @9 i' b) y$ d  D/ _7 f
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 + o1 {; O0 Y8 z- @

' K" Y2 d7 K/ a$ m0 v; e9 R' ?都匀那一格已经连续3个回合出问题,
) D; U+ E9 _/ g第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。1 O6 a( B9 m! G" n: W& K) N" i6 [
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。  l5 u2 F% j' l
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
% g$ P4 e0 H! H' c$ @要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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