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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。% v9 g0 @: @. m6 `, y) w7 q
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
# ^# |, U5 i5 r0 l/ w' `9 j $ g: ~: f( q) R3 g& |
日军 谨慎 攻击
+ ?2 I) A; h3 ^0 t. O0 f
# _2 r1 i9 p* x  m进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15; T0 n: g! T* q' j

' D4 j4 C9 C( @+ c防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
8 ~) |! E% z  Q% c# E; p
' c8 Y7 o" n+ {4 T7 S日军 调整后攻击值: 7 - l% c) t# L" d, M* P

% x( q* y. R' }9 z3 ?盟军 调整后防御值: 3
+ ?! b3 I( |4 a5 X3 u3 L$ n
1 k; X* Z$ A) f7 ~5 ]% Z# `日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
6 l2 z5 \) Q' @  A ( m; p5 _7 k2 f6 \+ j
日军 部队占领了 卡维恩 !!!+ j2 t+ Y; X, A5 L3 t4 ?
3 i* y8 G. k: w/ D
战斗修正
7 L* ]; w" h" \0 X5 ?1 D  K9 J防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
7 }7 ]! K. s/ d8 g- s进攻方: 将领(+), 将领(-)  {# \  w% e: L: q8 Y, o& t2 j* d

0 E1 y6 F6 q% _3 _6 p2 |盟军 地面部队损失:
; o4 a1 w6 Q4 O0 V( ~5 O      50 人伤亡, u  a$ _4 k' [+ q$ X1 h
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残2 [2 C; p; `7 A! A
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残& l3 y$ v. j. m- y
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残* t: Z$ f; J) q, X3 k
       1支部队撤退# _# G1 W6 H6 }' p1 h* H

  L# p  q+ \( o: m被击败的盟军部队正在撤退!; ?: r( N& Z6 n# r8 G* R$ ^8 C
- g! _, @2 c2 p( q" N
攻方部队:: s' T2 R. h+ {2 t7 p7 a
    海军第66警备队2中队  
4 b+ n  t( Q, c3 c! D0 d1 T  I ; X% y" R2 @2 I# e
守方部队:
/ E3 s0 I3 b7 B; M    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-11 L7 Y9 {( k0 {& d! a, d! f2 A
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
1 P+ w# z7 s0 d5 z$ v
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。1 a- @' e% X3 |, a0 x3 ]  E
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 : i: ?/ m4 \1 G( e" G! [% O
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,
( G; W- J/ \. N: l. d  r) k第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。- R! v& [$ S7 V4 ]8 H
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
+ H4 m4 R- Q  y0 ]& I$ O: L" x. A第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。% p5 t  |! T( _9 }( h6 t
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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