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太复杂了,晚间空袭是盟军特色之一,这么太不讲理了,已经限制高度了还不让晚上空袭。

提一些自己的建议

我想提一些建议2 j) @8 o! `) E: Z
战争作为政治的延续
; w2 e4 A. P0 O  U( l4 c1 v最大的真实性应该和政治现实相结合,而不是像下象棋一样乱拼棋子
* H+ J9 J. m0 }# S% `+ x) F$ w* |所以原版游戏里才设定了分数
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对民主国家来说,每一次大的损失都可能引起政治动荡8 d! R2 g7 z4 ~  R4 D4 \
而对日本帝国来说,就是要通过制造大的损失来引起对方的畏惧,从而建立大东亚共荣圈
0 Q. L* c+ J& t# l2 n8 z$ l
, x& k' c6 \! G6 [所以分数系统应该是该游戏的核心3 v; p% Y# ~: L  s( Q4 \; U" g; e
在前期,日本人的关键就是要把分数打到盟军的四倍; U& n5 K6 u: N. U! f
后来是三倍和两倍. Q3 ^4 e4 Y1 M" R) M. r9 v% a

' l! [" e3 l( ^9 ~4 [其他相应的分数在手册中也有计算胜利的方式。
! H! f. T4 W4 q6 R; x, n0 @
7 q6 {4 i/ W# f, |: W- s引入分数系统,就明确了日本人在1941-42年的战争目标,就是尽量拿到分数
; ~+ F; e* ^: C2 k$ v$ k通过战场上的辉煌,在政治上赢得对手的承认
+ }+ I! e/ l) G由于西方盟国的实力,在全面战争中日本根本就不可能战胜之,游戏里也应该是体现出来9 G7 G2 W+ ^4 Y
反之,对盟军部队
3 V. Z, E+ C3 u* A就是在“先欧后亚”的前提下,尽量阻截日军,别造成灾难性的损失# S9 o- Q) _7 o+ L) Z* v8 _
同时积聚实力  Z# ]( d% c  Z) x
如果战争发展极为不利5 A, {3 a8 }, K8 K
就会产生政治谈判(从而专心对德作战): N# I" E' V' d2 j* a& c
这就是日军胜利  E# u0 O4 m$ i$ K$ [! ^
1 y" v. Q2 w2 F0 C2 U" s" B% h
如果不考虑政治影响,专门计算盟国后面有多少飞机军舰/ p% H& Y9 M( f' w' v' ^. t5 i
或者武器多少时间重生6 G2 s' T9 h1 m
去拼命“兑子”
! ?8 l$ [9 O% n这是“超游戏扮演”,和游戏的宗旨——模拟太平洋战争是南辕北辙的
. Z. L" K  g! \  ?8 t$ w就好比在伊拉克的美军,虽然伤亡和总体相比不大# [, H: F8 f% g5 K6 N- s8 k
但仍然陷入政治危机中& y1 F. C' `3 C( }( G9 U! t

0 f9 f7 e4 l, }7 n* e2 n9 M; L所以我建议团战规则应以分数系统为核心
夜间空袭是盟军特色,问题是那些资源和重工业没那么容易破坏,就算B-29也要出动很多次才能给一个地方的工业生产重创(还加上东海大地震帮忙),现在倒好,四发流两次一出动,一个地方的资源工业什么的基本瘫痪,这难道就合理了?这个游戏过分放大了四发的威力,所以要在其他地方加以限制。还有侦察也太灵了,什么地方生产什么,有什么资源工业,都知道地一清二楚,实际上哪里可能知道?
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?

一些思考

通俗的来讲,
8 [6 \1 i& h' \* P, W8 j日本开战的目的就是要在南洋捞一把,然后站稳脚跟
% u5 X7 b4 u( D+ Y# k同时向盟国显示“瞧,你不付出很大伤亡别想打回来哈!”* S# q% X4 A* Y: I
最后再传递一个信息“我是可以谈判的,只要你们接受XXXXX”4 X7 T( v) u$ }: M: @4 A
这就是日本人的计划( _$ Y- p! g4 |* @  G8 z& ]& T

6 O8 a$ V, \1 M2 T他们从来没有想发动一场长期的消耗战1 ], e- \3 z: w2 v
任何有军事常识的人都清楚,日军是不可能无限期地守住绝对国防圈的(即使没有中途岛和瓜岛). O) _/ f9 e) H+ t- _
山本五十六就最明白* k/ X6 z2 d0 M" n8 d

8 f( t) n; ^, P0 e* v& f因此在游戏的最初阶段& L& J8 E4 d$ N# }& b6 R
日本应该是疯狂的赚取可赚的分数(这里玩家的选择应该比历史上多,可以攻击印度等历史上日本没能攻击的地方)
' x& y, e+ C1 c而盟军是陷入两难
$ E9 a7 @9 R3 o" j& M一是军队不能丢得太多(否则分数对方太高),二是在要保护军队的前提下,又要把守好这许多地方
. a, C$ b" N. E5 k0 T0 f( d, @所以在盟国专心筹备对德的42年,就会呈现一边抢攻,一边巧守的情况
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盟军方面的战略目的应该是把战争以不大的代价拖下去
5 K$ u, r) S6 q4 m1 a( E4 a! h3 F拖到自己的资源彻底运转起来
, m/ t4 V  w7 V0 k  k! y当日本拿不到那么高的分数
! [+ N! O  U& z' o- M$ k) T9 O% d就意味着进入消耗战阶段# J1 c/ O5 Q! }: D! Q
7 @; U* M4 U/ l. b' q5 b
然而,消耗战阶段日本仍然有机会/ E) B- p0 l' P$ e
胜利方法有三:/ B' H- h" K0 L4 K/ V
一是再次让双方分数回到对自己有利的比率
# N7 f3 Z2 B, W# `- J9 X二是迫使战争延续到1946年3月,按游戏规则,到时候哪怕半个日本都被占领,日本仍然最低是平局(可能大胜)
' k6 Y) f# `; g+ J) k. ~  W这是对的,因为到1946年,欧战结束了一年之后,公众早就厌战了,很可能草草达成协议4 I6 j3 O+ j* g' z5 H- ^3 x
这给日本玩家提供了出路与目标
# L: H& p9 a, a! G+ A具体就是拖,KB死了不怕,只要在本土的一亿玉碎中拿出能力来,照样能获胜
* i( L5 ^: l: k1 H  V三是迫使对方使用原子弹
所以4发轰炸一定要限高,不然压制机场太容易了。历史上日军在拉包尔基地也就长期维持150架左右零式战斗机,盟军要到44年初才能完全压制,而且是通过把日军战斗机部队精华耗尽实现的,游戏里实际上42年底从莫港出动一次大规模空袭就可以彻底毁了拉包尔机场了,根本不能体现出争夺制空权的惨烈拉锯战。
实际上战争追求全胜是很不现实的。米军打垮了日本,结果只是白白拖垮了校长和英国,便宜了毛子和中共(米国那时候还不知道老毛根本就不打算屈居苏联之下,实际上谁当了中共的头都不会听苏联的),打翻了一个,又跳起来两个。米国人就一直这么蠢,直到中苏翻脸才明白过来,马上开始越南化运动,减少在越南的军事存在,从此一门心思只干挑拨离间的事,效果好多了。总之米国对日政策和太平洋战争的进程都是很不明智的,可能是他们清教徒的思想太严重了,总想着要拯救世界。
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看看现在的日本 德国 意大利 几个当时的战败国现在同样都是世界上举足轻重的国家 现代战争根本不可能想古代战争那样摧毁一个民族
就算摧毁了也没用的。举个假想的例子,中国跟日本打仗,中国朝日本丢了1000颗核弹,把岛上的人都杀死了。接下来如何呢?岛上没人了,土地都深度辐射,总该太平了吧?是的,太平了,但只是有限的一段时间而已。慢慢地,就会有来自大陆上的冒险家向岛上开辟“新边疆”。一个人群里总有喜欢冒险的,辐射是不可能完全挡住他们的。慢慢地,随着时间的推移,辐射等有害因素渐渐消失,移民速度也逐渐加快。等到岛上有了一定量的人口后,他们就不再是“探险家”,而变成了“定居者”。几个世代的时间过去了,现在岛上的人口几乎都是在当地出生的,对他们来说,大陆只是个地理名词而已。他们有了自己的俚语,慢慢地,他们与大陆上的人的共同语言变得越来越少,他们的共同利益也越来越少,而冲突越来越多。当岛民达到了一定实力后,与母国可以分庭抗礼了,于是又形成了新的大陆人、海岛人(虽然不一定还叫日本人)。当然一开始的结果也可能是日本杀死了全部中国人,但是结果就是一样的。这就不简单地是政治学的问题了。
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- q0 [' G2 C( }以上我说的一个极端的例子,有个不那么极端的例子就是美国的产生,古代还有希腊移民城邦与母城邦之间关系的变迁。
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扯远了,谈房规。/ }1 n2 j7 P6 N$ e( I2 l8 @: |

" d+ L, Q8 f: F0 w0 y' Z% r" N2万高度的夜间轰炸还有多少效果?
夜间轰炸不真实,没有受过专门夜间轰炸训练的飞行队,又缺乏雷达导航的话,炸弹扔到野地的机会很大,而游戏里不然,夜间战斗机拦截效率的降低比投弹命中率的降低更大,还是用房规限制下好。) _) y# s* l! b7 v; S" `7 G: i

- |# H6 W% U3 E2 M8 ]- |" N) U关于跨战区作战的限制可以缩减,参考我跟freestyle的那局只限制盟军向印度增援。
一万年太久,只争朝夕!
日军关东军和派遣军没有改属前,也不能跨区域作战吧
房规列得太多、太严打起游戏来就没那么有意思了。要是想做比赛的话不如用“镜像”对战。
这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-1-16 23:34 发表
3 [% M( w7 G3 p; _3 w这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
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