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最恶心的是米国的一款DD+ |2 P; m- F+ f  C

1 Y* y3 l; Z  |# i一次丢一大坨深弹,每次都是一击必杀日本潜艇,事先毫无预兆,总之这里面美国反潜强的过份了
不过这游戏里面运输船的装载量过大,数量又多,运一个师也用不了多少船,大概只要现实中的1/3左右。导致潜艇作用下降。
原帖由 Zeke 于 2007-4-14 06:31 发表6 d& }, |, F0 l. f0 D' n1 a' W
不过这游戏里面运输船的装载量过大,数量又多,运一个师也用不了多少船,大概只要现实中的1/3左右。导致潜艇作用下降。
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如果像真实情况那样用那么多船,操作要累死……
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-4-14 08:50 发表2 e; r) l" n4 z8 u5 C/ W
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如果像真实情况那样用那么多船,操作要累死……
9 x* ]4 r4 @" z5 A! ~

7 |9 V, _- U  x: R1 k; ~6 Q反正都是一个大船团,无非是二十几条船和七十几条船的区别
估计witp2能把船只上限弄到10w艘,那样的话就有编制了
那也不用
$ n" ^6 a+ _0 M& Q4 Z! {4 C* E把双方的运输船数量都减少就行了。
原帖由 bf109 于 2007-4-14 05:58 发表
$ d  F$ w9 t& d5 X' h! U& A就反潜舰来说,游戏里最致命的杀手是美国的一款护航驱逐舰(巴克利级?)和日本的C/D型专用护卫舰。攻击效率最高的是航母俯冲轰炸机处于搜索状态时,尤其是美佬的1000磅炸弹,两个就足够把任何日本潜艇送进海底 ...
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+ b( O# D  u9 w- {" ]日本的C/D型专用护卫舰官版没有吧~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
C/D型的反潜数据几个版都一样的,至于具体建造数量有没有区别就不知道了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
没见过日本有这玩意~~官版日本最猛的反潜舰只就是那10只APD~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
已经被我的CV灭了 2 l/ w2 y( g- u" j; }8 b
可惜啊!如果我的CV晚去几天,就能抓住LH用来炮击苏瓦的4金刚编队了。
原帖由 Zeke 于 2007-4-14 04:35 发表- }, G# l" Y/ `5 n) X) }  ~! i

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2 D' y2 S4 d& T- E# C5 O4 B官网上团战3v3,其中一人专门负责潜艇及反潜
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2 @( P. t! g$ [我就喜欢这活儿。。呵呵!!
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