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而且这个游戏陆海军是协同作战的,不会产生任何分歧...
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( p+ e& j% `- o2 \0 C历史上日本军部根本不会让你把本土的师团抽调一空去打新西兰.../ D  N( J- X0 k2 i1 j
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老麦也不会把陆军放给你去打南洋,更不会把澳洲的几个本土师都调出去" x: K8 |) B2 `% U! i, R$ C0 Q

8 j& l$ ]. j8 l这就造成了有海空权的一方可以集中极大的优势兵力去进攻,所以才会进攻和防守的兵力都大大超过了历史水平
所以我说中太的珊瑚岛可以堆兵( K; l2 d, w/ U7 c1 u" q' f
南洋当然不能堆兵
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3 [. z& ]9 _% N- s& n8 h+ t所以应该是美军只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线,澳军不限制
9517的意思是既然初期日军进攻不受限制,那么后来盟军反攻是也不受限制?
游戏嘛,看情况可以商量。
这样吧
  [$ k) c# Q0 x+ C9 Y为了对日军前期的可以随意进攻的补偿, h% G" S3 w3 W6 J
美军和澳军属于西南太平洋司令部的部队,可以随意攻打南洋的任何地方' a& j& }  y4 {9 E( `/ f0 J
属于北太,中太,南太的盟军部队,如果用于南洋的话,只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线  u( e& s; v$ u! `7 }& y
4 t7 x0 Q1 D6 m, O8 M
这样既补偿了日军初期优势,又不会使日本死的太快导致后期的无聊
其实可以利用好双方部队隶属司令部的前提,限制在某个方向上过多部队。前期日本南方军可以集中的部队太多,所以盟军被限制后很容易给压制卡拉奇或澳洲
一万年太久,只争朝夕!
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