原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 . R$ `) R# S+ G# R
惊讶的我下巴都快掉下来了$ x+ G% g/ X, a% |& \
: v% m5 F7 S0 p. B- I2 Z
原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
. |7 m1 u& {7 R2 D: M竟然是有些指令一直没用过啊
# `3 w" A) a. w
. M2 P2 B1 k/ D$ Q5 |6 ~, C其实WITP的指令远远不算多. r3 |/ b) f1 c. L
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |