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回复 15楼 hongqi315 的帖子

4亿中国人才100个国军军,你认为3000万华侨能组建多少部队?
我建议剧本只划分地盘~~船就不要有损失了~部队方面除南洋的荷兰 菲律宾以及一些占领地区的固定部队损失外~其他也不要有损失~~这样才能在一个相对公平的环境中体验后期~~我的建议是日本除历史线外~多加一个澳北和澳西~提前打通大陆交通线~~占领了整个所罗门~~~双方在前2年的作战中都没损失~~ ~~就这么简单~可以开打了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.

回复 17楼 starlh 的帖子

2年作战没损失既不合情也不合理,我们可以设计一下最小损失
1-2个军也少了点..多加几个吧..盟军的地面本来就少,,国民革命军参加一次战斗损失大的话,要休整很长一段时间,,多加几个吧..按照当时编制,,6-7万人就是一个满编军了
目前还是构思阶段,希望把主要讨论集中在战略态势上,
/ e8 ~. k& |& ^" S( h换句话说,各位可以尽情构思一下正常的对战打到44年是怎样一个战线/ @7 K* G! J: w, Y+ b4 R
细节问题是根据战略态势拟定的,谢谢
如果印度战区还存在的话,至少中国战区要完全控制,部分国军可以重生在其他战区。如果控制印度的话,必须全部控制包括亚丁,否则意义很有限。
! O1 h: T0 W. k  {9 i. i" O太平洋打下澳洲西岸,完全控制所罗门到马绍尔一线。控制区再大些对于应付44年的盟军也没多大意义。
20000飞行PLOT一超就出问题的BUG不解决,再怎么编剧本都遇到难题.

回复 22楼 fqlaogao 的帖子

剧本和slot数量没有关系,也不是我们能解决的
* W& i, _; }$ @& b3 s% j1 M) ?- U编剧本不是为了解决BUG
SOLT可以解决~~修改补充飞行员的数量和经验~~然后禁止超编和训练~~我觉得很不错~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
飞行员无限补充
3 H3 ?% g3 Z6 X9 b4 O1 e  \1 o+ qIJN IJA 50~60* O  w+ P) p: r" U3 N( `5 |" Z
USA USN 60~705 @$ |& g. L8 Z0 @7 N9 Z
严禁扫地皮 王牌在优胜劣汰中产生, O, r6 W) u: |' l. }4 m. |3 E* v
清一色90VS90实在没多大意思
日军完全没有能力全部占领印度或全部占领澳洲,超越了这个限度就是不可容忍的YY了。5 c# K+ N- w1 M# ~
$ m- e# W2 E, S, u  ?$ P
我认为占领中途岛+占领澳北+所罗门全境是一个比较合理的结果。
5 q$ x: K8 G3 n
  T2 U: T2 \$ i" L' i' fBBCA的战损和历史相同即可。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.

回复 26楼 Donnie_Brasco 的帖子

关键是,这样做出来的剧本能否达到双方愿意对战的平衡点
相信我~用我的建议保证玩的人多~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
解决飞行员问题以后,训练扫地皮,超编就可以禁止了
原帖由 浆糊 于 2008-9-25 10:26 发表 , A3 h5 R2 y+ p2 @& L9 }' p
关键是,这样做出来的剧本能否达到双方愿意对战的平衡点
除了战线之外的日军生产调整情况、基地建设情况都可以作为重要的调节因素
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