一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 3 q# v( v. g: c6 V" b# C4 U ) E, @8 w: ~# Y( B# S( B( j$ w8 O 8 H. p1 {7 v) H2 F( _. O( E ) I# L" {! y- v4 @. ^ 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 0 i0 W6 i0 a. w w' B6 ~很多玩家想自己尝试what if 的感觉。% Q P9 E, B8 |$ h8 t* f 1 l- S% E' Y8 L: j0 K, Y D' b 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 ! U+ R: {' W" J3 G9 O) T6 N- [ 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 ( T* W* E6 @$ B3 @, h 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因8 u8 Z b ^! q2 \: }7 h3 L ! y% w6 Z0 H1 f6 a0 _3 p H4 n6 V 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 7 L9 d- w& c) Q, M呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~0 C1 H. j% ~" d3 b 8 K7 z, b# K- U看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 . A* ?: {% I+ R, [ $ y6 B- S+ [" x2 t: U Q( |/ T$ p: r2 d ^! L - G1 f4 ~0 S* ], Q3 T 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????