一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 + S$ x3 i* T \4 f& c# H2 W- ^; z6 }1 C$ V& o6 U/ g: ^* _ - O% k9 Z: T; r& n9 Y* @3 m " ]& L e, w5 B/ G& T) O S你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。3 H+ [6 m! Y2 a4 f- _* L 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。0 h1 Y1 n; Q! P+ x, \# {( n r ( E- s2 U# }/ p& d9 W4 M9 v. y 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 ' k) [% A) a( O6 c" Z 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 h# r' Q, g; |* a) `/ t但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因/ J5 K6 n! m, ~7 A" z7 a# |! g G: B8 U/ K! D, i& ]而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 ) K. J5 O* U' ]$ i 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ 5 N9 ? \4 C$ Y! u z0 s0 U# i& o# ^' \" v( e 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 " J, D$ {% k; P: r: m6 p* r/ m, s3 c " s6 E: m. W0 [ , M; c! i7 K1 _ 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????