一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 9 \0 ^% l2 J w1 F# _) S: \- T( O! e 1 {# W- g7 z! O' |* j+ {* m$ Q4 C9 }% F+ ^3 X/ S8 b; b: j9 t 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。$ }: e F4 l4 ~! m# y$ K/ P0 { 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 ; u( K* N- x' ~- Z& C ' w ?: [4 D* v w如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 % W3 i, @( U1 k, i 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 ( ]& N( B9 q& J) F5 k) s但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因3 z3 u- E+ M6 n0 \ Y e d5 s' _; y3 V1 J9 }& Q( G 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 ) _4 U4 j5 S% d. N! g% y9 ` 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~3 J/ [# c# o, K 4 V/ j. S) V* L- J) X看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 7 D5 q+ T! J# X Z4 N( D1 f# q) H0 M; o# \8 B z% N + g o3 ?+ n; \! E) q / v% ` P ]0 ?) a p1 X请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????