返回列表 回复 发帖
另外再提醒下,CV是进攻性力量,千万别指望全部靠CV去防御,陆基和CV配合进攻才是王道,CV损失并不像WITP那么可怕了,最多丧失了进攻的矛,依靠陆基防守的盾还是有的,使用好自己的CV,即使有点损失,打下历史线是没有问题的。如果CV损失不大,再想着澳新或印度攻略。3 h& B6 p: D9 h8 U+ [7 |6 q& ~

! x- X4 I, W( |+ h前期日军战斗机尽可能的最大限度歼灭敌战斗机力量,这也是官方为什么许多AE玩家说日军0战要不停扫场的原因,盟军的飞机补充42年是非常有限的,这一年时间里日军只要0战和钟馗不断扫场,配合下轰炸机,具有绝对的空中优势。以个人用盟军的体会,只要日军坚持战斗机主动寻战,盟军在最初的抵抗,战斗机损失过大之后,42年3月后相当长一段时间只有被动防守甚至消极避战的份,我有一段时间基地的战斗机都不敢设置CAP,怕被对方扫场。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
大家都是用盟军然后说很合理很好,那就请用了日军坚持到43年再来谈其他的,要不然光有盟军这仗是打不起来的,说是一回事,做又是另一回事,希望那些同志能打出个日本档来给咱瞧瞧,事实才能让谎言不攻而破,实践才是检验真理的唯一标准,废话说再多都不如一档给力,言尽于此。
前面老赵提到日军300架零战直掩面对盟军400架飞机轰炸,就是WITP也不能完全防住。" T9 f; ?3 X9 z* c( W- L
这里其实漏掉了一个关键因素。WITP里,盟军在42年2月,是不可能打出400架的一波流的,这么多飞机必然分成N波出击,于是被零战各个击破。
* P' p, B' C& p: @不知道AE里42年盟军的一波流是常态还是74RP太差?9 U6 C* {1 K& l* m2 J$ e
此外,面对AE的完全不同于WITP的空战模型,AE的战术的确需要重新摸索,老赵提到的不停扫场战术就相当新颖,希望老鸟新手们可以用日军对战,看看是否有前途。
最后,还是希望AE版的血战剧本能够出现,尽量照顾日军和盟军在剧本全程的平衡性
# }+ C+ X/ U+ e7 `$ f我光说不做,呵呵
我觉得是rp问题。。。。。。。另外一个机场起飞而且有足够空指,在加天气好的话,还是有可能一波把。
& G( _8 ^3 C( N( s
) H: |. L, G1 O# A+ y; c8 D( v9 W另外老赵说那个扫场也确实是,ae空军用于进攻似乎效率更高。另外我发现护航炸机场的话,100架escort还是会被对方cap破防把轰炸机打成猪头,所以还是扫场扫得差不多了最后派一个大队护航就够了。唯一缺点是扫场好像都是以大队为规模进场,打不出一波流,不知道是不是前期日本通讯太差
本帖最后由 111555111 于 2011-1-8 13:35 编辑 / E; s! n! S- r, Z

% t" }; a( l3 q( E( V3 f" l0 v# o战术扫场我在前面的战报里也写到了(详见21楼),,可是74置若罔闻,用了两天就不用了。。。。手里有王牌不会用我有啥办法。
# y: V% K$ A$ C( i$ Y, J
& T# Z( b# b: ~2 `- T+ j非要沿用WITP的CV肉盾战术。。。% n) O; T" p) Z0 p

4 O5 V) b" H/ E8 Q- O唉。。。本来我这档没打算用58去突击的。。。: d! G3 A  k- [7 }

* g0 c3 l2 G, x  D4 Y+ t看见骑士一味误入歧途,才出手教育一下
74现在玩ae最大问题是轻视情报工作。。。。。我上次kb撞钢板也是这个原因。你们上一档kb重创也是这个原因。忘74童鞋引以为戒。
前面老赵提到日军300架零战直掩面对盟军400架飞机轰炸,就是WITP也不能完全防住。" M2 {% c+ M$ h- N
这里其实漏掉了一个关键因素。WITP里,盟军在42年2月,是不可能打出400架的一波流的,这么多飞机必然分成N波出击,于是被零战各个击 ...
( ]- w' ?. o9 F  l# D; W" s, Ckevin_hx 发表于 2011-1-8 13:02
, V/ R- V6 y6 H$ V$ j
1 \/ ~; c- h/ }% z. [; ^, Y
AE协同比WITP更困难了,盟军400架舰载机协同一波出击非常罕见,不知道笨笨是如何做到的~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
我突击的时 很注意天气的,最好是晴天,最差也是多云。阴天以下的天气果断不会突击,这是第一点& D% i7 W: R1 Z: N6 d
$ R: t6 i7 Q% R+ [6 b2 m, A$ \( ?
第二天,就是除了鱼雷机之外,所有飞机与SBD的飞行高度一致,AE的空战引擎的计算就会有相当高的一致性。* J3 s% U4 \$ j' l, c
: U* n2 r+ O/ m) m9 j
另外就是选一个空战高的舰队指挥,我的舰队司令空战能力高达80+,还有58各机队的机队的队长也有严格的要求/ D! Q, J, z( K! {
- h6 K, n4 h9 F. j/ H. d, \+ C: A
其他的我就不知道了。。。大概RP也有一点关系
所有飞机同一高度?貌似我怎么记得说好像要设置不同的高度才更有效率吧?
看74打了这么多年,一个很严重的老毛病始终改不过来,特别是作为进攻方的时候。
1 K. H6 W5 ]$ Q9 \9 a) D4 w( J所以不管witp还是AE,他的KB总被日也就难免了。
所有飞机同一高度?貌似我怎么记得说好像要设置不同的高度才更有效率吧?/ p5 c3 K% e0 {+ u! Y! A
kevin_hx 发表于 2011-1-8 16:40
( k% B* a6 J* B1 i1 y1 j' @
! L& a/ B8 `4 e$ [4 p2 e% N, O一看就是个没研究过AE空战引擎的主。。。
- R% f/ c3 E, h
. I  f6 t' w, c5 \$ f. a8 o( f嘛~~土牛本来也不是玩AE的  可以理解
根据我的经验,同一高度靠普~~~
返回列表