本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑 - g Y6 |4 a7 |
$ D& w5 M# A& z4 w1 I) M2 z
无聊的Tim啊% M: J7 ?8 D; N) N, X
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他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%/ |, y; D. [. b) Q* N% O8 Z
U7 n0 v2 v! f9 Z: N4 M
他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。
; N B! _" W& ^- |2 j0 p6 O8 e但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。
n/ t. M( {$ }; f9 U4 y高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。
6 h l' a; G$ u- C1 M% m" i+ K0 \( ^/ g% b. W, N
这个我感觉有点玄学了……
: d4 t6 w6 C Y- v f8 m$ @' f: A7 _7 Q
高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰)
$ g4 [- I S F6 e% }+ ^低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰)
) A6 g' K$ l' Q& F$ U. C! m3 Z+ {. @. ^
高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4) - Q6 r+ K" j0 ^9 e; R
高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性) # } g+ i$ p# _( {' A9 ?
高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687)
" U, s' i3 X/ {) L; ^& G: ]
% Q$ L! C! w5 l: X高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%)
1 B7 s0 T# K) r' R3 d
5 A) G: q$ s8 L3 ]/ l接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别
3 Q- q4 j8 i( d. \" P数据截止至43年4月底的* N7 x$ a4 O+ |- w
0 S+ M4 Y0 n) t3 A深(浅)成功率:13.1%(12.3%) - z+ N: f% G( d! U4 f" K$ j: q* y. L
深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3) , Q! }& i& V0 H- l6 X8 e# q9 q, @; d
深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44)
% r! s* g" c8 X深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2)
% Y; A6 O& E, t. K
% N+ Y$ ]- S- p7 aTim认为浅水潜艇命中率更高! v8 m& z: z3 R4 `0 m8 V) [
?7 ^. h6 m) J接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。+ ^ q& h+ e$ `# b! B& T% X
; x/ C5 S6 W4 M% Y& R% l, [. @
结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。
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4 q$ e, t% Q3 m/ N最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。/ ^4 q3 m& e$ `
把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |