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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load
$ d/ w) X: Z+ B& |算法是
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3 v& R* |: {$ e+ H9 H6 s4 N 4 + ( bomb load / 6500)6 M- k/ b7 x# W. t) E1 \9 r
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最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。
- P2 ]+ N' G4 y: g' W; L6 v1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?9 U# u& e2 ?; V/ \1 {$ c
2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?
9 u# Z6 N4 N) A1 R: b2 o7 X4 e3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?$ g; T) l# a/ D! Z
4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。; B/ @( P) [2 I' D. U
5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?' q5 w! N+ o0 f/ ]7 y7 ~8 i
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?3 M9 U- j% ?& C/ z5 i' W
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。+ \2 t: I+ ~6 E, n4 L' ~
2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。: q: _! p5 f8 ?3 j& c: ?* Q
3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。1 |, y: ]$ j0 Y5 V" @5 L
4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。. E' D. ^, ^* W" f9 I! P
5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?
; M! B  P; J6 C% G* n! r7 |我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表6 P8 t& L. g* l; W, F
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?# Y5 ~/ n6 y7 U7 S: s( M
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?: K# t: |4 H: [1 g+ L
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
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找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。
7 [* \; J0 m4 l0 E3 C还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
1 w  S3 F% }4 |, S" k. [请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻3 i* n2 v' J$ x- k' a0 g2 i

& _  O# S2 s! i% K" @% s' k你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。
1 u; t, }$ n" r4 T% S
. m: s+ V! e, R$ B0 Q- ^6 w大家都忙着过春节呢
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对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高( ~% X0 A6 }1 P4 J

# B) V6 t* ^8 y: s而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级
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[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。
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$ }, K$ w1 }. A8 C0 `6 }0 K8 _同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。$ C2 K8 ~( ^) d! c: r
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修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?8 {5 l) M1 u% t; K* v3 k  e
怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表6 R  r+ ~+ K5 d, t. x' E' ]
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
, Q! C0 v1 V7 K2 Q) v

1 k, V2 U: D% d6 M
" a2 k. h1 g7 [修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高, I7 k9 R: ~9 f# D. W, M4 o. q

3 f4 f2 F  [4 V2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard
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[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
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事如春梦了无痕
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