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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,! R+ ], b, q5 \  x3 P
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
2 @& v: Y& y% A* ?/ n1 k而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。' n2 d' J+ E; u! Z
在卡拉奇也没有自动补给。
4 T& j( f) U; m( [- R基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。: Q6 f8 v' U& A+ M, A$ |. m
印度的战略点数和基地分数还是不错的。! p& D& l: E! [
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表3 h8 j  D$ p3 t. S
盟军 ' X7 i7 ]) @0 T# t0 d* I' F
Malaya Theatre. C7 r2 M& M4 C; r2 s* B, k
, _" q9 E: W" P( P$ r
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs7 @+ w4 p/ h, q
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div. Y  n7 v+ T) ?0 r
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
/ S( Z' ~1 O( A+ @$ B: [7 V; |) f( H; e5 u" S! K
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
3 U5 i: h0 ]* W5 L# r- y; _; }= 白送死
主要是时间问题
4 B) @$ ?8 K( q- S现在已经是45年马上到2月了! \* e& k0 b4 x7 {( }; E
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了) m( o  n5 T, B5 w! r
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
2 a) \% A2 p1 N所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
' T, y2 B3 q2 S越啃,他喘息的机会越多
/ }1 j" a$ F4 [5 |$ M5 E7 z他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
! q; v* B7 d: |0 J6 Q' L
& r- S4 R% ^4 [+ G0 ~日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
# L2 l1 }) f+ a- A/ X% Y9 H! o+ @) k8 O( m然后哈尔滨和本土都全力研究这个
; ^* D8 i2 P8 R! H6 B/ x; b' i- i等半年后震电形成战斗力
  }' w" M. {4 x9 B( b- Q  h; E再想撼动PZB,那就难了- y; @3 M: k/ x1 p
, d) w. `/ f" ]) ]- N
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸( L9 j2 U2 L* W  O0 F/ a& a
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防6 B9 c+ C  t( j+ H
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
- k4 u7 K* X+ @; g# B% N0 u  W; B% h3 E! J5 u9 [- u  o: _
这里是日军的第一线防御兵力:' Q/ h- \% ?- p5 N/ j

3 P- m' p- e3 U3 n$ B3 hThere are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里8 {/ K2 I0 d- I/ F: V
加起来也是100多页. I; V. `% ?# @6 t
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
* n4 a: ^$ F8 a! R: s2 x1 t更多的是扮演和再现; ~$ x9 {( l0 c0 @! E8 S0 ~; w! {
那才是乐趣
( b& n/ p( H+ o9 k所以他没必要去看2 A/ Y3 g: n0 e) t
8 \- U5 S. M9 G0 E# }( s
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………8 h- a2 f/ g) m8 _3 r- ?2 y

' F- f+ I9 k1 \7 ~4 n等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,' e$ k- E/ _2 Y" c
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
% S1 W' x8 t: f) ~6 E7 R1 L然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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