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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
0 l4 M8 e7 ~4 I5 {) v! ?如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,4 l, x) t: j  k& {7 z4 U
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
+ R7 a8 Z; g2 N9 _  i1 T& P在卡拉奇也没有自动补给。
$ }5 ]; F3 v1 i. L7 V' s基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
" ~' o0 W- e) ]8 {印度的战略点数和基地分数还是不错的。
+ Q: N  K; x$ ~/ [  F
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表8 f  x, Z" f* O. R5 |! l
盟军
& m" M2 l1 h1 k/ L0 f9 u7 hMalaya Theatre3 x7 u! U$ P$ m6 K  Q& o  L4 u
( _! \# n- Z& R/ b( `- e5 f& U
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
3 D; h$ o' ~: l9 ^* Q24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div  U1 Y) g5 g8 w' R' e# A" b
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
/ z7 s+ ?% g$ Y! k/ }* H3 G' s+ j7 Q, O7 p% G3 I" G
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
: h9 h( x2 C3 p4 H3 e' Q= 白送死
主要是时间问题, f0 c# @, H. i" ~
现在已经是45年马上到2月了
, k' T+ r% S) w9 U+ h如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
5 b  S* ]( p$ f, w+ d7 a2 X而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局# C* B/ P  M" D& f
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方! k/ H4 A% W) {) `# z" B
越啃,他喘息的机会越多% f2 z$ z0 m& x- s: n! x
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
: k# s1 n* p  U$ b
% Z6 p6 C8 d0 E) A0 R日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
8 P1 G. }- B7 [- }! R. |然后哈尔滨和本土都全力研究这个
1 x- G6 ~5 r% n# g) r等半年后震电形成战斗力
& S+ s7 i) U: d9 Q再想撼动PZB,那就难了( R  f% @) e' A8 W! P4 N
% z( I4 G* ?- }( j
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸) K: _( o5 Q2 ~
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
, ~3 L* f; x' s; p反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好; Z% P$ V6 f3 F5 P. b1 U, _

3 F( O6 L, }/ N& L+ E; M7 }这里是日军的第一线防御兵力:
4 L* n; o& k. w1 ?+ M, e) q8 ]5 ~( v; l) ^8 |
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
+ A: |2 F! F. f4 |8 f9 Y加起来也是100多页
2 c' l# M8 n" m7 u# H; t目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
$ ^( N; M/ _0 ~" G/ G# d更多的是扮演和再现) G& D! C( {- m4 P/ e+ p
那才是乐趣; i/ M0 ^# g9 e
所以他没必要去看
/ Q7 D+ s8 ]# b5 r* ^7 _. N; v2 H: ^: b
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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7 X+ H" J% ]$ w. T- v等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
! C1 B. F) Q5 k2 w. F+ E: Y我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
1 z+ N2 a  x( S8 H; i然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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