返回列表 回复 发帖
我觉得有点问题的地方是登陆战,你的队里有bb,遇到2dd的水面舰队都会侧退,难道全是栗田栗跑跑吗?
- X5 b  x+ Y4 N. x还是说日军夜晚没雷达,分不清dd?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
3 C. B4 M% T7 i: A
我觉得叫真实,栗田炮击瓜岛就看到鱼雷艇来了就提前跑,还好当时未损,不然肯定抛弃bb逃命。' ~  s+ X9 x& m0 {# B
当然一件事100个人100种看法,大家看法相同反而不妥。
6 |) v" F; j+ o7 y  n! }6 `majiawei 发表于 2013-2-13 13:46
5 G$ n7 N5 \0 I0 ^( L  E
+ w6 i7 \$ z) \" }$ R2 a( ?* N+ b0 l, e, R
栗田怕的可不是鱼雷艇。。。。
我觉得应该再强调下,无论是瓜岛,还是莱特湾,日军怕的都是飞机,水面战,日军是有盲目自信的(比如苏里高)
还有怕潜艇,栗田战后回忆说瓜岛炮击那次看见鱼雷艇跑是把鱼雷艇看成潜艇。
) W: j& d4 I5 o7 c8 B2 z因此看到鱼雷艇跑并非怕鱼雷艇,夜战分不清很正常。
8 b2 v% z7 H' b2 ~8 ~8 D# c当然你可以持不同看法,毕竟很多事情历史上有争议,栗田的不少回忆是被人驳斥的,究竟事实如何,无法考证只能仁者见仁智者见智了。% P0 i# N" }1 H2 F. O3 ^
同样游戏的某些设置有人喜欢有人不喜欢,因为没标准答案的。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
游戏毕竟是游戏。大胜大败是可以允许的,但是极品窝火事件应该剔除。不能单纯为了真实牺牲一些基本的合理性。比如让陆奥定时自爆我能接受,但是如果给所有战舰加一个自爆率有谁能接受?
有自爆的,手册里面写的有,修船自爆概率1%不到,估计没人遇上。
! z( }- D6 h4 _) p) r% E8 h) f我觉得既然有人喜欢有人不喜欢,应该设定为可以选择,喜欢真实的人打开,不喜欢的人关闭。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是不是海军甲乙事件也要设一个开关啊?
又在夜战中被逮到,隼鹰,飞鹰,瑞凤,大破。。。。。。。。。。。。
3 {- {; q2 b5 i" G编队中有一个水雷战队,1cl+10dd,被米军1ca,1cl,1dd,就3舰,居然能大破2cv+1cvl,神级命中啊。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
被逮到2次了,让我铁心把bb编入机动部队,本来想按史实,只编一个水雷战队的,bb全部停柱岛。4 y% Y8 Q" @5 @
为了省油全部停柱岛。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
隼鹰中了4发8英寸就大破了,太。。。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
在AE里,CV编队的走位比WITP里要更加重要,走位要更加风骚,脚步要更加飘忽
机动部队必须编入战列舰,概率太高。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
战列舰编入也没用。不会开炮还击的。一队跟随的水面驱逐舰,反应6格。
返回列表