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5.10已回~/ {) l1 Y% C$ @! j* C3 o
连续大暴雨,58怒视KB
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5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~ 9 C: V' H' A$ @/ s  Z: _
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三路夜袭,大获全胜
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为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑
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# j0 p0 B# u" g, S. O' a161# lala23159
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5月13日已回~
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关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。* j$ Q4 D0 F6 j. `4 s! \  b% W( D
! O/ Y% ]: Q1 k3 S

! K" j" Y5 r* O& a; k$ E+ I5.12战果# n4 Z0 C* \% x* n" I4 o/ A# h

8 F3 n* ?5 T  T5 L3 M" {西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛
+ T$ B: {9 j! F" \/ c& ~" c" p+ g, M* H0 d( s* j3 h

7 F4 N9 G( ]  V  ~. ?3 w, C3 fAS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创7 O5 B9 V7 J! ]1 J" }2 ?
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创4 [) ?2 i) [$ P% M
TK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没
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0 Y: w9 m( c0 ~7 P4 d% R . ~) T" ?/ j9 I, S1 k! R
东路美军CA杀入图拉吉" R; \7 F: x+ ~( v: t7 l+ Z6 s

3 V3 [- Y2 M* w: r& ?2 k# }. [# }
- d  B& Z8 D( G6 ~% R. J) s+ @5 Y" ?PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创
% i0 K% |- o( P( {: iPC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
  S$ s" G7 E1 B* f: @4 APC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
; w$ ^& @( `( I6 l, p5 R5 FDD 夕月, 5发炮弹命中,  起火! x+ I# k: u1 ^% h
MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没
: O0 X/ U% \+ v9 D7 x& w5 }DD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没
% l9 v. {8 D1 qAK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创" p7 p; |% V$ Z- W1 x+ Q
DD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
) Q1 e3 L# j. u' ^; F2 qPC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没0 j9 y& Y: }/ x8 u; B9 t8 M
AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没
5 o8 X: a2 ?3 b: ?5 J5 a0 R  N+ kML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没2 |5 E3 z# j0 a) d
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创
: \2 |- J9 S$ |+ A* l$ ?AP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火. u( k0 G' o& h0 G" N( _# y
AP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创; V' ?- g2 a) K. X

2 k: n. W6 _0 l  z7 X! ]( Z# G4 d
5 ~9 C3 p3 x  X+ K% ~4 H% k2 f0 p) W" Q
3 [  q& K9 o$ F. S1 e
中路58的打击1 U5 K# I  V9 o: x& M+ j4 f

/ z7 n  [, h- J4 ~8 | & ]6 M! U$ _/ `' G3 _( D
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
0 i& e$ Z" l$ k- s. B' r6 lPC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
1 |% a2 |! A/ e0 P, \, Z+ v2 SAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
! z4 V9 D" h9 z/ V- i( Y; ?0 g* wPG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创% R) H. @& g* [* M% X  k
PC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创; e3 S9 ]* E5 G: I- `; N  b
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创
9 t! ]# ?1 J) O; {0 w8 U; ?. MAK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
- C/ m4 H' G4 i4 l& D! ^AV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火9 c& z' l+ |8 a+ K- u
AP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创$ K' [5 l" `# Y
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创
) h; q; k8 P; P% i( F; L. I, d8 d
+ C2 B  s0 {3 |' x4 U, j
  X  {, s  v2 L. g) }  u1 I) ^日军对南多的攻击8 \) c4 H- M" Q
$ S9 x6 `1 c1 ]

7 A9 Y6 @, m" D8 hAV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创& G" A8 Y1 S) g- d  a
AK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速$ }) _2 |8 C' G( |
( B* {- q( V1 P3 v* B
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx . h) Q3 n& B/ R7 S, B2 k$ Z
同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。6 R/ n$ p* O0 y
具体表现为:
  z  k) n0 a* P4 d: a1 P% _1 ~/ S: P1 q
双方使用相同版本1806中文
7 d; x; ?' v' e, Q. z4 F. F# @& ^& W5 K) y. p- K6 J! T5 G
日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。! U  U4 W2 x1 d" P1 G
& L5 e1 `$ q5 _: z+ D* }3 g9 a
但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。
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同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。
* n$ `& W8 d. b9 S  O' J* q; X5 o
; u( m* C2 h$ p5 B; Q9 S4 ^* F这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up   ~) H8 ~$ d- m; |
貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
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