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; a2 Q3 o0 o$ [3 ~+ S0 \连续大暴雨,58怒视KB
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% L/ {9 ?" w; F3 {, [% P 三路夜袭,大获全胜
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为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑
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161# lala23159 8 ~1 X  G' A. J

3 S6 G9 H1 d5 F5月13日已回~# D% v4 }' L2 F
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关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
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' e! Q" M9 Q9 v5.12战果# ^0 K& {$ Z1 O; H

' O0 v& O' A- n/ r8 b  @西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛( P, a, a: y, I- h
3 y' _  z- |, b  w( C
3 k* M' P+ m0 Y* q+ }
AS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创
; f/ C9 i# ^3 I$ n- O# BAP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创
# ]- u8 _" d/ i6 G, q' rTK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没
1 \1 `! V% e$ I, z4 L( N
; W8 c8 u+ W& b! M7 o' A3 S. l" N
1 t4 ~# c! |- P3 C: t$ S东路美军CA杀入图拉吉
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) p5 H# T5 X7 b* l) w
PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创( R* m* F3 e' V$ r
PC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
' j; N' l1 n1 v. J% _PC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没$ _: l9 M# E; O  ~6 c
DD 夕月, 5发炮弹命中,  起火
; S6 c% y" U/ @" eMSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没
6 G- t+ R3 q( A# S1 q+ x* y$ m1 S3 pDD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没
: w- B2 {1 W+ \8 `5 b& {+ l2 _AK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创
7 _( |: Y, \: U" ^  ADD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
5 n6 J, t& ]6 a7 Y8 N: V6 gPC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没
& S9 b) }5 N' N# E7 M8 c9 q6 tAK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没0 [4 y& G2 V) H) ]. z+ X8 H5 ~  Z
ML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没6 s1 C: U- i5 ?
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创5 F% P; f0 }" `: P4 q" g( N$ s
AP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火
& i3 D8 R( S3 Q0 i9 Z; a2 X5 d! |; J) lAP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创
+ H/ E. W% X% O7 J6 a
8 f. n# l* o: Q4 f' c# z
  f' U, m+ A1 D% i8 S9 n3 J9 E# r7 n5 h: Q$ T" P4 I, ^: j

( |- a+ e$ K0 X中路58的打击% N" b* P7 \$ k
9 B) P, i- i$ F3 N' N* V
7 X6 V" s( ?. t& ?/ `
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创) |0 n4 {/ U% z! m, K
PC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创: u: K% R7 {) e
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创7 @+ q3 d  z8 F1 h. L/ z
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
. s8 R, U: T7 Y, [PC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创0 w4 |+ m* l: Y+ K, b7 W" v
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创
! `, U: L, ]& J" S. h' ]AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
$ ?3 b& Y! G0 l$ OAV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火
# b* a; a! X, iAP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创5 \8 a: T' v) I& ?
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创) `3 e5 M: ?! e( G) @
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! K7 ?& w. Q/ U5 W+ I. \日军对南多的攻击2 b6 b8 `0 a# I) X8 e' D5 e

1 W' O! Z: c1 n, }3 N" c
( V8 U0 G( M. w2 a# \AV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创7 Y  e2 f+ N0 |. q# d8 ?
AK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速# a  B- F  X# r' ?, I9 Y
2 |3 b8 ?: d( U& _+ J$ I
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx % D( N% \3 v. m
同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。3 i4 L5 w( U2 M& n% U+ i/ D3 r
具体表现为:
+ S3 k+ j/ D- H3 h
3 T; i2 _2 Y, W- i双方使用相同版本1806中文
! |; o: S* w, n/ ~5 \0 x2 e0 Q4 N4 `1 r
日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。: Z4 O( p& i: h" A7 w7 M/ g0 o& Q' v

) D: C3 e7 \- {: J# X6 }但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。
& v5 y$ T& u. g, l) w4 T" k& H% l7 [& [% z4 V  c2 n; X
同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。
9 W0 N( C9 C$ ?* a; y& |# A
. ~0 \  ?, I! P0 v6 L3 t# w" |9 m这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up
( a" |( {. {1 G) S4 l8 s貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
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