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122# lala23159
6 n9 L8 i( N& n/ Q- g1 t可以布雷
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' M! m+ ]" k8 _7 W: F) J组建新舰队——水雷战4 w! O5 K6 I) g+ s! d/ l+ Z7 J
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将ML或DM舰只编入这个舰队
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  f$ {* k+ C3 s8 ~% K2 Q, x3 y$ {点击下图中的“不布雷”使其变更为“布雷”8 d  n% k) W; a, g; K* y
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点击你要布雷的地点即可。
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注意,ML携带的水雷布雷之后用尽,你要将ML开回9级港口,或者有MLE舰只的港口,补充水雷,才能继续下一次布雷。
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5 s! ?& _- ~4 k/ @7 `& p3 m补充水雷消耗补给,要是港口没有补给,布雷舰就补充不上水雷了。
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; \, M3 n7 p4 S) Z* j( q/ v此外:已布好的水雷每天会飘散一些,布在港口外的水雷飘散更快,在港内的好一点。
123# david7up 5 S$ d+ }/ ?. [) c' R

: `& B8 g% G% l5 @9 Z# N使用潜艇布雷要编成潜艇布雷舰队,然后将潜艇编入
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8 L( @9 |" |$ U! ~编入时潜艇会自动卸载鱼雷换装固定数量的水雷。
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' }) k# {# E: \8 \. k4 q1 u$ \日军121~124潜艇是布雷潜艇,携带水雷比其他潜艇多。3 w$ E' M$ ~* P! J: S  K8 N) q
美军的亚尔古是布雷潜艇,携带水雷较多。
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5 |& o8 `( _5 }# G) B+ y1 l5 L2 e潜艇补充水雷的条件与布雷舰相同。
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布雷舰不常用,布雷就在本方港口布吧
对战中布雷还是很常用的2 ~! P& Y* ^$ T$ d% y
在对方登陆的目标港口大量布雷,水雷杀伤敌军的效果常常会超过岸炮的效果~
5 c9 c8 Y" U2 ~/ w0 b后期动辄3万以上的水雷阵……, x4 S' A: I1 W# v. z+ n
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ML布雷舰主要是在己方港口布雷防御,潜艇布雷可以偷偷去敌方港口。
能看到水雷数量吗
己方布设在基地内的可看,点开基地信息看。
这两局是咱在太平洋战争的首秀,有两点感受
0 p6 N+ w/ Y0 P* S1从损失和战果来看,战役结束后,难免上军事法庭3 d/ o" p# g$ K9 e0 i5 [
2这游戏里,潜艇比较难缠,在肖特南我十几猎潜艇十几回合,也没打掉一个在港外的潜艇。
回lala~关于潜艇, M  c4 N9 p/ L: k% d0 d5 G

; P, {: Y9 i  V- ]$ |/ H9 JWITP中的潜艇还好,威力算是符合史实的程度,游戏中只能偷袭一下无防护的受伤敌舰。
: B& Y0 G: P; ^( y7 f1 n: ], u在WITP_AE海军上将中的潜艇才叫变态,艇长都是好战度100,关云长类型的,千军万马中取上将首级如探囊取物。
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43年底以前,日军的反潜就是不行,日军除了那4条大PC,和8条APD,其他的反潜舰和瞎子差不多,要等43年底反潜PC大量服役以后,才能勉强达到盟军的反潜水平。
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但与此相对应的是,盟军43年6月之前的鱼雷可靠性就是一个悲剧,发射后总是不爆炸。在这点上,日军反潜和盟军潜艇算是间接取得平衡了,你打不沉它,它也打不沉你。
但潜艇为航母提供了情报,我认为这种你打不沉它,它也打不沉你,对潜艇有利
尤其这个剧本美军开局就有潜艇在前线,明显优势,我认为日军不可速攻,需等kb到达后稳步前进。比较双方实力,日军可在很少损失拿下很多基地,我ap损失过大
继续在此求战~
接着打珊瑚海呀
好啊,你选日军还是盟军?
我用日军吧 第一天已发
5月2日,最近哪部好看的电影上映
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