返回列表 回复 发帖
说的好像日本一定必败一样的,我还觉得日本一定分数胜利呢。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
日军的唯一胜机是42年的快攻。
原帖由 阿姆罗 于 2007-6-2 12:52 发表
6 ~7 d* q6 k  R# j$ E你们怎么就搞不明白呢,历史历史,游戏关历史P事。游戏就是应该给双方都有获胜的机会,才会吸引双方的人去玩,如果什么都谈历史,那到后期给你100W条船,你用盟军去欺负AI好了,没人愿意玩必败的一方,你愿意的 ...
$ y6 u/ U% {9 h/ ?

6 s" M5 o' J3 S, f! X0 W. h- i是啊,唱高调的人很多,愿意拿后期日军的人极少,很多人一边大唱高调,一边毫无羞耻地肆意TJ。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
应该把烈风入役提前到43年秋,把震电提前到44年秋,这才有一点挑战性。即便如此,另加上把日本所有航母+巡洋舰+驱逐舰扩充100% ,坦克就按照骑士的那个mod改,仍旧是盟军获胜可能性大于80%,打不赢的都是自己过于无能!
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
原帖由 阿姆罗 于 2007-6-2 12:52 发表) x# J7 V1 R  u2 a
你们怎么就搞不明白呢,历史历史,游戏关历史P事。游戏就是应该给双方都有获胜的机会,才会吸引双方的人去玩,如果什么都谈历史,那到后期给你100W条船,你用盟军去欺负AI好了,没人愿意玩必败的一方,你愿意的 ...
前期日本人爽的够可以了,后期还不想被虐待,我不知道这是谁不好,干脆让日本人统一全球好了~~~~~,我不知道这样的游戏,到底是谁出了问题
所以干脆用1942年剧本算了,可以适度加强日军。
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 08:47 发表6 L7 K5 T- H5 G8 g& V8 y! }

# l% {& G9 [0 s* ~你和零两个人的胡说是在是太多了,你先去数一下历史商了衣阿华一共建造了几艘,然后再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来,外加因为战争结束而减速建造的辣酱油也加入进来,给英国的一大堆护航航母 ...
+ ^. J/ l) l7 J: j实在对你没话了  U& k3 N6 }; A- t
衣阿华一共造了6艘,其中伊利诺伊(BB-65)在45年1月才开工,无论如何在46年之前不能服役(衣阿华级平均建造时间3年左右)
$ F9 T" c: Y# W% G1 `还“再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来”,蒙大拿级根本就在图纸阶段就取消计划了,根本就没开工,哪来的船台?
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束
- |4 v( d2 k0 K; S就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服役( r& @7 e+ f% q' X: T2 P; G( T* E

1 c5 S! A- q6 |7 H) E拜托还是你先去看看书吧,我知道的绝对比你多!
原帖由 typhon 于 2007-6-2 19:40 发表
8 D# [8 j1 x& E- W' P另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束7 e/ O* A2 q- }6 H  h
就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服 ...
别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点???如果前卫的工期只有1年多一点的样子,你认为美国人造船比英国人慢?我看的是地球书,你看的是何地的书就只有天知道了
原帖由 typhon 于 2007-6-2 19:40 发表  M( U8 B& b) H2 E5 v
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束) i) ]' i' ?/ h3 x) K. F
就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服 ...
: O  x) K( l+ x  S+ m7 X' b4 W6 o# |最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
别吵了。美国生产力是还有进一步提升的空间,比如增加工时,增加劳动强度,取消节假日和福利等,能加快建造速度。不过重生舰规则无限夸大了,明显不合理。42年美国6艘CV灭了,43年将得到10艘埃塞克斯,43年又把10艘都灭了,44年还能得到19艘埃塞克斯,同样巡洋舰就更夸张了。这只能说是外星球的生产力了。而且现在对战早就普遍接受这条了,还翻出来吵什么。
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:52 发表: j4 n  P3 \# I7 g
别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点 ...
+ U" n; |  e, B2 W9 z1 [谁根你说的游戏中大多数玩家印度大部丢掉?你看了几个战报丢印度的?0 U! ^2 Z# ]" M: V) i2 X9 H. W
大陆失去反攻能力,中国大陆?9 i* }' M5 {9 n5 v0 _! B5 f
中国大陆在历史上什么时候有过反攻?你知道终战的时候大陆的战线在哪里吗?
3 V7 W5 [% ~; I" `" p5 Q. {. b别的不敢说,美国的战列舰就是不会再多了,衣阿华就6艘,蒙大拿根本就没开工(连图纸上的计划也在43年7月21日取消了,可比你的44年11月早多了)# h5 X9 w3 Q0 M  |
美国损失再大,在46年3月4底之前也最多就是肯塔基一艘可能造出来1 P  l# N1 w% f5 D4 \
1 r9 s" l# t/ K3 i8 l5 p
而且你一张嘴就出错6 Y, c9 S6 Y1 y6 x: ]2 _
前卫1年就造出来了?+ c8 Y& A, a' h( W! h
你蒙别人还行,蒙我你还不够格
  d. {6 x5 b) ^5 {2 o5 X: y前卫是41年10月2日开工,44年11月30日下水,46年8月9日服役+ b9 J  k# S6 y$ R$ Y1 u& ]; s
我还真没看出来怎么1年多的工期
4 o. W! e  v7 L) L% Q" s. f" o& f  |, W/ ^: t
看来你看的真的不是地球书
! `1 r+ n* ~: ?% V1 n: P3 y* C1 l: I/ ~1 m( z* ~1 \" q
另外衣阿华的工期是2年半到3年多,不可能再快了
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:55 发表8 S& [$ t( K" a0 }

/ D, [; x5 q5 R0 m! H5 s最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
# H. y/ V6 u. X; n$ K
那又如何?$ K( e8 k5 D1 K) t& G' Z2 L! X8 _6 d
无论如何你的辣酱油不能在46年3月31日游戏结束前服役& b/ `  t& {0 k! M& J, I% r- V0 _
因为即便是克立夫兰级,那可都是在44年之前就开工了,可没放慢工期,也需要1年半才能从开工到服役  m: s! K5 V6 N$ i; F
而比之更先进复杂的Worcester级就更不用说了
7 y7 p4 K; z  F既然
Worcester都是在45年才开工,又能提前到什么时候?+ `* _5 B* ]8 k2 O
0 Q2 m1 ^! R$ f( }2 F$ K
另外你还没考虑到
Worcester级赖以成名的6"/47DP (15.2 cm) Mark 16主炮  b, Y; Q; S0 @5 Q/ b* ^
那可是43年才开始研制,48年才服役的!!% U. q0 }) }4 L0 U
[size=+2]
别吵了,盟军占的便宜够多了,非要兵力优势10比1才肯玩,赢了也没什么意思。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
很反感用终战这个词。; q3 {' f% w* H1 w; C3 R7 K5 o2 @. a
41年剧本对战不足的地方就是,用日本的玩家习惯前期大爽,然后等到盟军反攻就不习惯了,于是搞KB遁之类的,很没意思。
返回列表