返回列表 回复 发帖
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-7 16:42 发表
4 I* [- e( p- h1 b7 M( |& r其实我觉得莱茵说的南方军必须改属到海军HQ下才能登陆的限制,我觉得已经到了可以游戏的极限了。
+ j; f1 r, L- d( {/ r2 j* B: M' k' j这样也可以~~~不过会影响以后CEA和KKA的改属
* S5 R, @- f6 {3 ]' W' @& ^5 ]  J/ q4 i. O7 q/ a
毕竟参与瓜岛的部队在编制上还是17A的
如果真要求真实的话,剧本里增援部队的HQ八成要改……
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我们主要盯住作战部队就行了,支援部队太多,得体谅人家Martrix
历史型房规对改属有严格要求,如必须是80/100以上的状态才能改,这样一个师团至少要用2500点以上,一个半月的PP才能改一个,甚至可以提高至90/100,甲种师团必然要3000点。
6 Z% y1 W  c3 N- |: @
* @+ b6 q- {) E8 j+ `( I7 LCEA和KKA的改属也必须服从此要求,并且改属后不得逗留在中国和东北作战。
一万年太久,只争朝夕!
我制定规则的出发点是允许有特殊情况的出现,比如某个地方急需用人,但实在找不到满员的部队的情况下不准人家调,就有点不合理了。
日本陆军不会出现不够用的情况,按照现在对战的经验,到43年基本上都能改属10多个师团了
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-12-7 17:13 发表 . n, T; `1 Q# V# h& M2 N' i
日本陆军不会出现不够用的情况,按照现在对战的经验,到43年基本上都能改属10多个师团了
) Y- e1 o+ }7 k! Q. ]5 S8 d6 A但是这样就违背了日本陆军的战略思想了——他们的基本出发点是维持南洋资源产地,然后全力解决中国问题。: d) L6 d5 ~' o4 S- i6 f  ~- [

" R- G* }8 n5 g- D0 Q$ d, b我不想对解决中国问题之后日本陆军的战略方向做限制,但在历史上,日本陆军的兴趣是澳北作战。
: y+ J" i3 f; ~1 W4 ]  i) T
5 u9 M8 K( r! U: z$ I还有,日本陆军有分属自己的船只,在瓜岛战役里损失的运输船,基本都是陆军的,如果加这条规矩呢~~~无限遐想中~~~
0 s* i5 x2 D3 c
1 T5 d/ }( y, I6 J) x另外飞龙看看上页对盟军的限制( _' \* o6 ^( C: a6 S4 w
  g8 y4 |; X8 Y5 O! e  M9 C
[ 本帖最后由 一身轻松 于 2007-12-7 17:19 编辑 ]
witp还没有细致到对陆海军的船舶做区分,毕竟这个游戏还是面对两人对战,而不是多人合战。也许可以期待下一代的witp来实现你的想法。
一万年太久,只争朝夕!
说实话你的盟军限制一点都不BT~我可以保证你用日军会输得很快~~然后就会大骂这个游戏不真实~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
为什么要追求变态?难道我们都是变态?% e! h% G4 u0 K  _! H
, a' \4 t" [+ s: p+ [  S
我给盟军的设定是当年的政治和战略环境造成的限制,用你们的规则把盟军手脚都捆死了,日本最后还不是要转入战略防御?) e* l) K* i6 T
# x2 h! Q$ m5 X( q9 \
“肯定要输”和“如何去输”是两个不同的概念,我要实践的是后者,不是前者
为什么要追求变态这是因为你自己说你给盟军的限定也是很变态的~9 M1 B0 x! r3 _2 z! r
这游戏水平相当的人~到最后日本肯定是输的~~关键是你的HR给日军套上诸多限制~而盟军几乎没什么有效限制~完全没有了平衡性~~这将导致日本根本守不到历史时间~如果使用你的HR不出意外44年内日本肯定完蛋~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
呵呵,真正变态的规则都没说呢,而且可以肯定对于盟军来说几乎就是变态的,但却是符合真实性的
原帖由 starlh 于 2007-12-7 21:31 发表 . s7 c* K& @( i2 J
为什么要追求变态这是因为你自己说你给盟军的限定也是很变态的~& S( @; ?* B! x* @( |# F
这游戏水平相当的人~到最后日本肯定是输的~~关键是你的HR给日军套上诸多限制~而盟军几乎没什么有效限制~完全没有了平衡性~~这将导致日本根本守不到历 ...
7 y7 z0 l; F4 }' i6 B/ B

- W, W/ X  j8 R7 u% x( O) \. j% D7 ]+ Q. w
用这个房归,日本完蛋速度估计比打AI还快很多。& _3 V: U5 v/ }' I# Q# E$ \
其实水平相当的人,到最后谁输还真不一定。现在还没人打到44年。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
快还不好么,节约大家时间,多好啊,反正输了可以骂日本陆军猪头~  
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 21:42 发表 8 l4 a9 y) Y5 P; ^
快还不好么,节约大家时间,多好啊,反正输了可以骂日本陆军猪头~  
& G4 [$ p. z; L* f  Q: z8 X! T. e
& |6 G5 t+ {/ _9 e* e" @
0 j4 g8 i+ S+ W1 t
你有这种心态就好,放出完整房归找人打吧。
# ^" f$ @; D8 f0 f( e) ^) T) X
% A' d8 H8 O; r0 N7 J2 d3 p) N关于真实性的讨论就进行到这儿为止吧。。。。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
返回列表