War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
' Y: U- J1 l+ l1 G! N1 I
5 o0 r. B+ {2 p; p7 L6 y$ O. y! B6 O* o* V7 m
具体HR如下:
# O4 [0 o! b6 [1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
5 V2 n/ |; [. c* N$ Z( a2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
5 W0 \; L) K" a3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态. ?% N6 T7 r# W6 F8 g! P2 X
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
& b Z; h- C; P& @9 n5 ^5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
. B3 H, K6 z% a$ r3 n6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
5 R+ p' `5 i9 Z! N8 G f7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
: s9 ^' |$ ~, a8 t) G8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围4 W0 ^; c _' W) ]- E
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 , p: I0 C. j6 Y2 g, p1 ?
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
1 f1 I% @( L$ [6 `. L11 罗军和匈军不得编在一起
) }( W6 x" d* \+ Y12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
- n% C" M7 ?$ l4 X13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
9 B3 `- D Q& L2 Y: F4 l" _/ z9 v4 R6 D" F2 j- J4 o2 F
[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |