War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。% z3 d8 G7 e8 M" M# p
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8 H" H: e1 @* L" X5 G* ?9 i( ~具体HR如下:; d3 Z, C$ N: J& t. I' j
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
7 G2 h/ y+ l8 j/ ^9 }2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
$ D; @) O5 @+ e8 i# ]6 a( x3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
" l3 k. u! W2 s3 U4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
' |! K9 ^1 ^ N, e% n. }$ I! `! c: }5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制% L1 _2 t6 `4 H
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ $ q2 v# j5 N9 J; p- X0 j$ o
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 0 W" `9 \7 O @
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
' K! Y7 { D: h1 |& G* s9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
* r5 n: x% l& C+ B6 ?$ ~ y10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 # @$ [/ D+ R+ h% S
11 罗军和匈军不得编在一起
, B6 @8 S3 @) v7 P- v7 l12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)- r! D2 v, R+ @" x
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间2 L. W3 }& T1 Q1 [5 X' X
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[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |