War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。& W( f* Q/ J* f/ K
2 [; y& S, E& C6 u5 ~' d" y& p5 x k6 v* k
具体HR如下:8 M' S' N4 ]; E5 {2 x
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
9 \4 E ~, R- A. z( X& @7 q2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 2 Q. B4 P Y1 ~6 B E
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态" x8 e5 g3 F* p/ @: d0 z4 f+ y4 \
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
, c" @) A$ N% z4 h( E7 d5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制8 r# c" }, _7 ^+ s& ]4 ]! c, I
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ # E2 X& @; b; @
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
+ G- Z: v% |( {# D( r) Z8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围1 o2 `+ }5 k6 o0 ]/ r
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 2 Y4 H8 {+ B" P5 L; q
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
. g! ~. q2 U% F5 \. g7 W11 罗军和匈军不得编在一起
1 {4 o8 Q( [2 I3 a: x+ Q12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)$ @/ E+ M2 B' Z: v6 [$ X
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间* b; G0 o9 ?- g
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[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |