War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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& Y( h( c! f8 o具体HR如下:( I3 e& ?1 S: V: t7 U5 r
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG ( m" a4 i" ?! V; z7 P3 d
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
3 W; x- ~8 E# |( s: _% S. j% @0 l3 V- H3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
( Z% S8 E5 q% f. S& z3 c4 N# g5 D3 t4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
8 c, p3 b' e+ A- j! c5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
# p# p( L+ X5 C# c* C! X6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
# G9 u# H' D6 Z {* ^7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
5 B7 {4 s9 N2 C8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围+ m. w8 m' t# ~+ {! _, U+ G
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 0 Y( |% L& A# f- a
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 " v+ p& b! g( P# ?6 E
11 罗军和匈军不得编在一起
5 }. s8 W5 @, Y( G) I. _12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
7 B8 _' [6 `& \* m# N: ~" X5 x" _13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间1 ?0 U- p7 x3 N
* p/ y4 S, ?: H' Z" i( L8 x2 K
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