War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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0 K9 N# G. j; J$ ~具体HR如下:+ Q8 H3 C5 {5 o) M8 g o' W+ w
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
0 V& C3 D+ n. C, \$ ?+ ?% `, F1 p2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
. {1 _3 r. V6 t) j1 z# M( c3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
, X; |' u! ], b, }4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
3 g; g+ W; W( T5 s. e! ]5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制$ W) P8 G Q0 P! A, r
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ - G+ @$ j; V- c3 {3 L' {0 k, E! L7 P
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
1 y( l" y2 ]+ L8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
- I" d/ e( Z* d8 A/ Z0 \9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 4 d. g' A. @0 N& x' V
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
6 @# L2 Y. ^, C11 罗军和匈军不得编在一起
3 f) E, h! F8 s* |* x- L; z9 J12 禁止战略轰炸 (尚未商讨): i$ k/ F9 k0 D
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间1 Z( N, q6 A+ r/ H, i
( r. C5 G8 W. B0 {
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